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ゲームプログラミング相談室 (986レス)
ゲームプログラミング相談室 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/
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77: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/09 19:22 ID:??? 利点が今一つわからんのですけど。 重たい処理が来たときに、スタックしていた分を消費してごまかすってことかな。 そんなことしなくても、できあがった画像はどんどん更新していったらいいと思いますが。 多分、重たい処理なんて1フレームで終わらないことが多いと思いますし。 どんどん、更新するのが嫌ならsleepさせてタイミングを合わせれば良のでは ないのでしょうか。 というか、聞いてみるより思いついたらやってみるのが一番ですよ。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/77
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