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ゲームプログラミング相談室 (986レス)
ゲームプログラミング相談室 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/
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531: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/15 19:09 ID:??? >>530 PCの話で良い? データのI/Oはインタフェースに肉付けしてく形で作ってる。 具象クラス側で生ファイル、圧縮ファイル、ネットワーク、リソース、 各I/O方法にあわせる事が出来るし、プロトタイプ作ってる途中は 生ファイルI/Oだけあればよいし。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/531
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