[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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518: 02/07/24 17:42 ID:??? AAS
>>516
> そうなんです!パターンのぶんだけif −endif 文がふえてしまって

if 敵のx座標 < 自分のx座標 then 敵のx座標を増やす
if 敵のx座標 > 自分のx座標 then 敵のx座標を減らす
if 敵のy座標 < 自分のy座標 then 敵のy座標を増やす
if 敵のy座標 > 自分のy座標 then 敵のy座標を減らす

コレだけで済むと思うんだが。

ちなみに、
> Npc.X = Npc.X - 32(32はひとますぶんです)
今の状態では右へ1キャラ分移動するのに32を加えていると思うけど、
これはそういう風にするんじゃなくて、将棋の「マス」みたいに管理すべき。
そしてグラフィックを表示するときにx座標とy座標を32倍すればいい。
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