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ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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513
: 02/07/24 12:54 ID:???
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513: [sage] 02/07/24 12:54 ID:??? >>511 どうして長くなったのかわかんないけど、行がなが〜くなったらそれぞれの処理を分割するしかないのでは? ifの条件文が長い場合はあらかじめ比較するモノを変数に入れておくとか。 if〜endifはつかってるよね? 手法としては、移動する処理自体を1つの関数にしておいて後から高速化するのが望ましいかも。 とりあえず遅くてもゲーム自体はできるから。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/513
どうして長くなったのかわかんないけど行がながくなったらそれぞれの処理を分割するしかないのでは? の条件文が長い場合はあらかじめ比較するモノを変数に入れておくとか はつかってるよね? 手法としては移動する処理自体をつの関数にしておいて後から高速化するのが望ましいかも とりあえず遅くてもゲーム自体はできるから
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