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ゲームプログラミング相談室 (986レス)
ゲームプログラミング相談室 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/
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384: 382 [sage] 02/02/19 23:29 ID:??? >>383 class Task { public: Task(); ~Task(); virtual void exec() = 0; static void* operator new(size_t); static void operator delete(void *); private: int m_Status; }; とやって、 class TaskBackground : public Task { public: enum { STAT_INIT, STAT_APPEAR, STAT_STAY, STAT_DISAPPEAR, }; virtual void exec(void) { (this->*apfnTable[m_Status])(void); } private: static void (TaskBackground::*apfnTable[])(void); }; と言う感じ。STLの無い環境だったのでSTLは使ってませんでしたが、基本的には 同じ方式です(よね?) http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/384
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