[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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377
(1): 02/02/17 20:54 ID:??? AAS
>>375
> 関数ポインタの扱いがC++だと厄介
直接メンバ関数へのポインタを使わずに、多態を使えば良い。細かいことは
コンパイラが面倒見てくれるぞ。
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