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ゲームプログラミング相談室 (986レス)
ゲームプログラミング相談室 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/
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375: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/16 14:06 ID:??? >>361,366 ワシも同じページ見ながらC++でタスク作ったことがある。 そんときは363と全く同じやり方に行き着いたよ。 メモリ管理は手を抜いて固定サイズメモリ領域の配列に したけど。 いちいち各クラスのoperatow newを用意する必要はなくて、 タスク基底クラスのoperator newだけ自前で用意して、継承 させてやればOKOK。 関数ポインタの扱いがC++だと厄介なので、TCBの内部では statusだけ保持して、別途用意した関数ポインタテーブルを 引くようにした方が楽だと思う。 ttp://www.emit.jp/prog/prog_cpp0.html この辺参照。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/375
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