[過去ログ]
ゲームプログラミング相談室 (986レス)
ゲームプログラミング相談室 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
163: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/12 00:44 ID:qF5Awb+F >>161 大雑把に処理するなら、停止時の弾の跳ね返り速度に、 ブロックの移動速度を足す。 つーか、摩擦やら跳ね返り係数やらを考慮しても良いのだが、 労力に見合うとは思えん。ま、ヒマならやってみ。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/163
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 823 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s