[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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1: プチ9627m 01/11/06 18:47 ID:G6Fk/ND/(1) AAS
ゲームプログラミング全般についての質問スレッド。
駄スレ立てる前にココで聞きましょう。
■旧スレ(プログラミング技術板より)
○パート1
2chスレ:tech
○パート2
2chスレ:tech
省2
2(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/06 19:36 ID:??? AAS
そんなことよりちょっと聞いてくれ>>2よ
昨日、近所の吉野家行ったんです。吉野家。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、150円引き、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、150円引き如きで普段来てない吉野家に来てんじゃねーよ、ボケが。
150円だよ、150円。
省20
3(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/06 20:06 ID:??? AAS
============終了=============
4(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/06 20:32 ID:tdDZ8XPO(1) AAS
DirectX話は別にスレ立てるの?
5(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/06 20:52 ID:??? AAS
別がいいね
6(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/06 20:53 ID:g4nNhikQ(1) AAS
メタルギアの主人公が透明になる処理ってどうやってるんでしょうか?
あれ、やってみたいんすけど、アルゴリズムが思いつかん。
バカですみませんが、こういう風にやってるって言うの教えてくださいな。
7(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/06 20:59 ID:2L5/MEoG(1) AAS
>6
アルファブレンド
8: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/06 21:01 ID:Ubm7e8yT(1/2) AAS
>>6
BBXに光学迷彩のスレッドがあったぞ。
外部リンク:isweb8.infoseek.co.jp
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