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ゲームプログラミング相談室 (986レス)
ゲームプログラミング相談室 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/
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1: プチ9627m [] 01/11/06 18:47 ID:G6Fk/ND/ ゲームプログラミング全般についての質問スレッド。 駄スレ立てる前にココで聞きましょう。 ■旧スレ(プログラミング技術板より) ○パート1 http://piza.2ch.net/tech/kako/969/969984472.html ○パート2 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/985540361 ○パート3 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1002894129/ http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/1
2: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/06 19:36 ID:??? そんなことよりちょっと聞いてくれ>>2よ 昨日、近所の吉野家行ったんです。吉野家。 そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。 で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、150円引き、とか書いてあるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、150円引き如きで普段来てない吉野家に来てんじゃねーよ、ボケが。 150円だよ、150円。 なんか親子連れとかもいるし。一家4人で吉野家か。おめでてーな。 よーしパパ特盛頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、150円やるからその席空けろと。 吉野家ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。 Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、 刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。 で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、大盛つゆだくで、とか言ってるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、つゆだくなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、つゆだくで、だ。 お前は本当につゆだくを食いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、つゆだくって言いたいだけちゃうんかと。 吉野家通の俺から言わせてもらえば今、吉野家通の間での最新流行はやっぱり、 ねぎだく、これだね。 大盛りねぎだくギョク。これが通の頼み方。 ねぎだくってのはねぎが多めに入ってる。そん代わり肉が少なめ。これ。 で、それに大盛りギョク(玉子)。これ最強。 しかしこれを頼むと次から店員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。 まあお前らド素人は、牛鮭定食でも食ってなさいってこった。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/2
3: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/06 20:06 ID:??? ============終了============= http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/3
4: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/06 20:32 ID:tdDZ8XPO DirectX話は別にスレ立てるの? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/4
5: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/06 20:52 ID:??? 別がいいね http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/5
6: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/06 20:53 ID:g4nNhikQ メタルギアの主人公が透明になる処理ってどうやってるんでしょうか? あれ、やってみたいんすけど、アルゴリズムが思いつかん。 バカですみませんが、こういう風にやってるって言うの教えてくださいな。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/6
7: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/06 20:59 ID:2L5/MEoG >6 アルファブレンド http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/7
8: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/06 21:01 ID:Ubm7e8yT >>6 BBXに光学迷彩のスレッドがあったぞ。 http://isweb8.infoseek.co.jp/computer/bbx/ http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/8
9: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/06 21:03 ID:qXJQuXdp いきなりな始まり方だな(泣 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/9
10: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/06 21:17 ID:Wy/vrzew 屈折・・・はちょっと違うな。 モデル抜きで描画したやつをテクスチャに使って モデルが描画されるはずの場所を適当に散らしてやるとか。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/10
11: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/06 21:31 ID:ffLcuzBF ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< IDがFFだからレスしといてやる UU ̄ ̄ U U \_____________ http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/11
12: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/06 21:57 ID:zeMWPbvy >6 考えんのめんどうだから 描画しなけりゃいいじゃん。 「透明人間だワショーイ!!」 描画ON/OFF繰り返せば偽半透明になるし。 フレームレート落ちると手抜きバレバレだがな。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/12
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