【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave63【愚痴NG】 (374レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

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292: (ワッチョイ 7f74-UeF3) 11/14(金)06:51 ID:dBetU90b0(1/4) AAS
サーモンランはやられたらゲームオーバーってことはないので
初心者のうちからカゴ横で芋ることを覚えずに
どんどん前に行って処理した方が上達が早い

ぶっちゃけカゴ横で納品しまくってたらクリア出来たってのは
他の人がカゴ横にいる人が納品出来るように処理を頑張っていただけなんよ…

それをわかったうえでカゴ周りクリアリング(塗り返し)したり
行動範囲拡げて金イクラ回収に行ったりとかするならまぁヨシ
298: (ワッチョイ 7f74-UeF3) 11/14(金)09:54 ID:dBetU90b0(2/4) AAS
サーモンランは納品要素のあるタワーディフェンスなんだけど
シャケがカゴを目指してくるわけじゃなくて
(結果として)カゴ周りにいるバイトをタゲってくるのがミソ

つまり処理し切れずに全員カゴ周り戻って来るから
終盤カゴ周りがカオスになるともいえるんよ

処理とカゴ周りの防衛ラインのコントロールがバランス良く出来てれば
最終盤は納品タイムにすることも可能
315: (ワッチョイ 7f74-UeF3) 11/14(金)14:56 ID:dBetU90b0(3/4) AAS
残り時間わずかでカゴ周りに転がってる金イクラを
シャケ処理しながら納品すればクリア可能

って時に突っ込んで処理&納品出来るか
いのちだいじにでしょんべん垂らしてるかの違いなんだ…

もちろんそうなる前にノルマ達成出来る方がいいのは言うまでもなく
319: (ワッチョイ 7f74-UeF3) 11/14(金)16:51 ID:dBetU90b0(4/4) AAS
気を付けたいのは
寄せるのと前線を下げることは全く別物であるということ

カゴ横付近まで誘導して倒した方が効率よく納品出来るオオモノを
倒しやすい状態でカゴ横まで連れて行って倒して納品するまでが寄せ

オオモノやシャケを引き連れてカゴ付近を戦場にするのは
寄せではなく前線を下げる(あるいは崩壊した)という
…そして崩壊待った無しw
省2
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