【SILENT】サイレントヒル総合part.186【HILL】 (1002レス)
【SILENT】サイレントヒル総合part.186【HILL】 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758724513/
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70: なまえをいれてください (ワッチョイ 0a85-wBym) [] 2025/09/25(木) 01:58:59.01 ID:G9I8zRoM0 一週目で分岐しないんか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758724513/70
136: なまえをいれてください (ワッチョイ 1fba-lG8I) [] 2025/09/25(木) 05:42:11.01 ID:8EPy94OT0 AIに設定考えて貰ったほうが面白くなりそう http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758724513/136
171: なまえをいれてください (ワッチョイ 0a10-wBym) [] 2025/09/25(木) 07:26:16.01 ID:ZNfypm4N0 取り合えず話分かるのは最低3週は必要だから2周で話分かったとか言ってるのはエアプ 周回だるいというのは分かるけどIGNのレビュー通りだからなあ ところでPP-8001が弱すぎるんだがどうすれば強くなるのかよく分からない、周回重ねるだけ?倒した敵の数で強化? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758724513/171
442: なまえをいれてください (ワッチョイ 467e-wBym) [] 2025/09/25(木) 13:42:44.01 ID:oh8ZfZul0 >>441 クリアすればもう一個上が出る http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758724513/442
464: なまえをいれてください (アウアウウー Sacf-tFho) [sage] 2025/09/25(木) 14:17:41.01 ID:r4smifOYa >>457 近接エフェクトが重厚もっちりなのはギリ救い感ある これで爽快感無かったらやばかった http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758724513/464
528: なまえをいれてください (ワッチョイ ffb4-X2Ee) [] 2025/09/25(木) 15:58:37.01 ID:Ez/9drFx0 クソ狭い所で戦わされて武器振ったら壁にカキンと弾かれてやられるって なんてデモンズソウルだよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758724513/528
643: なまえをいれてください (ワッチョイ fa22-nzTD) [] 2025/09/25(木) 18:07:45.01 ID:BLVEH3hT0 >>629 綺麗・可愛いものにグロ混ぜて斬新でしょ?ってほんと思春期のガキみたいなセンスだよね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758724513/643
677: なまえをいれてください (ワッチョイ 6a69-wBym) [sage] 2025/09/25(木) 18:35:30.01 ID:Al6ADjWO0 >>671 ドール系の敵は付喪神の配下だろうね サイレントヒルのドール系のデザインを付喪神の眷属として描いてるのはいいひねりだと思う http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758724513/677
868: なまえをいれてください (ワッチョイ 0a84-0aFZ) [sage] 2025/09/25(木) 21:59:02.01 ID:giQFslk00 >>858 キャリアの汚点すぎて可哀想 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1758724513/868
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