【SILENT】サイレントヒル総合part.186【HILL】 (1002レス)
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70: (ワッチョイ 0a85-wBym) 09/25(木)01:58:59.01 ID:G9I8zRoM0(1/37) AAS
一週目で分岐しないんか
136(1): (ワッチョイ 1fba-lG8I) 09/25(木)05:42:11.01 ID:8EPy94OT0(2/15) AAS
AIに設定考えて貰ったほうが面白くなりそう
171: (ワッチョイ 0a10-wBym) 09/25(木)07:26:16.01 ID:ZNfypm4N0(1/9) AAS
取り合えず話分かるのは最低3週は必要だから2周で話分かったとか言ってるのはエアプ
周回だるいというのは分かるけどIGNのレビュー通りだからなあ
ところでPP-8001が弱すぎるんだがどうすれば強くなるのかよく分からない、周回重ねるだけ?倒した敵の数で強化?
442(1): (ワッチョイ 467e-wBym) 09/25(木)13:42:44.01 ID:oh8ZfZul0(12/29) AAS
>>441
クリアすればもう一個上が出る
464: (アウアウウー Sacf-tFho) 09/25(木)14:17:41.01 ID:r4smifOYa(1) AAS
>>457
近接エフェクトが重厚もっちりなのはギリ救い感ある
これで爽快感無かったらやばかった
528: (ワッチョイ ffb4-X2Ee) 09/25(木)15:58:37.01 ID:Ez/9drFx0(1/2) AAS
クソ狭い所で戦わされて武器振ったら壁にカキンと弾かれてやられるって
なんてデモンズソウルだよ
643: (ワッチョイ fa22-nzTD) 09/25(木)18:07:45.01 ID:BLVEH3hT0(6/12) AAS
>>629
綺麗・可愛いものにグロ混ぜて斬新でしょ?ってほんと思春期のガキみたいなセンスだよね
677: (ワッチョイ 6a69-wBym) 09/25(木)18:35:30.01 ID:Al6ADjWO0(16/29) AAS
>>671
ドール系の敵は付喪神の配下だろうね
サイレントヒルのドール系のデザインを付喪神の眷属として描いてるのはいいひねりだと思う
868: (ワッチョイ 0a84-0aFZ) 09/25(木)21:59:02.01 ID:giQFslk00(5/7) AAS
>>858
キャリアの汚点すぎて可哀想
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