Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part399 (117レス)
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抽出解除 レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
34: (JP 0H81-0aFZ [60.87.80.115]) 09/24(水)04:21 ID:2y7tg9PNH(1/4) AAS
久々にスプセルブラックリスト起動してみた。ちょっとタルいけどリアリティがある。最近のゲームは取っ付き安さを先行させてるからつまらん。
38: (JP 0H81-0aFZ [60.87.80.115]) 09/24(水)07:08 ID:2y7tg9PNH(2/4) AAS
小島の趣味だよ
40: (JP 0H81-0aFZ [60.87.80.115]) 09/24(水)10:20 ID:2y7tg9PNH(3/4) AAS
>>39
そんな同人誌売れねえよ
59
(1): (JP 0H81-0aFZ [60.87.80.115]) 09/24(水)21:08 ID:2y7tg9PNH(4/4) AAS
レーションって缶?
ググってもああいう形の物が見当たらない
73: (JP 0H81-0aFZ [60.87.80.115]) 09/25(木)06:39 ID:TQGO0z1rH(1/6) AAS
>>60
MGS2はPS2最初期のローンチタイトルに近いようなものだった。PS1のとの差分で、PS2の凄さを見せつけたようなソフト。その驚異性には十分満足した。前期ハードとの性能の差でいうとPS1→PS2の差が1番凄かったから、MGS2も最大売り上げになったんだろう。ただハードで出来る事が大幅に増えたら小島秀夫が重度の電波である事が判明したのも確かだ。
その後PS2の成熟期にリリースされたのがMGS3で、ジャングルのマップを実現する。
74: (JP 0H81-0aFZ [60.87.80.115]) 09/25(木)06:42 ID:TQGO0z1rH(2/6) AAS
PS2最初期、ナムコはハード性能を試すくらいの気分でリッジレーザーを出したけど、それだけに手抜きみたいなシロモノだった。それに対してMGS2はその時点での極限までやってるよね。画質のチューニングかすごい。
76: (JP 0H81-0aFZ [60.87.80.115]) 09/25(木)09:06 ID:TQGO0z1rH(3/6) AAS
警備班全員S+にしてLv.125。これでうちのFOBの制限時間は10分になった。制限時間6分にまでするには更にS++入れてレベル上げしなきゃいけないのか。
78: (JP 0H81-0aFZ [60.87.80.115]) 09/25(木)11:13 ID:TQGO0z1rH(4/6) AAS
>>77
>メタギア2

その言い方で伝わるわけねーだろ
86
(1): (JP 0H81-0aFZ [60.87.80.115]) 09/25(木)13:33 ID:TQGO0z1rH(5/6) AAS
>>85
サヴァイブをベースにMGS3って具体的にどういう事?
97: (JP 0H81-0aFZ [60.87.80.115]) 09/25(木)16:04 ID:TQGO0z1rH(6/6) AAS
MGO1ってどんなものだったのか謎だよな。PS2モデムがないと出来なくて、1年でサービス終わった。トレーラーは面白かった。
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