【PS4/PS5】Destiny総合 part1311【デスティニー】 (121レス)
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34: (ワッチョイ 5ef6-P6+q [153.240.174.128]) 09/22(月)19:49 ID:xyL/Yml70(1) AAS
ほんの数日離れただけで復帰が恐ろしく億劫になるな
軽量剣のバグも明後日には直るだろうから回すなら明日までなんだろうがD2を起動するのすら面倒だわ
6人マッチングのシーズンアリーナでもあればなぁ
54: (ワッチョイ 5ef6-P6+q [153.240.174.128]) 09/23(火)14:00 ID:J5t0oauB0(1/2) AAS
ZIVAはBungieが絶対に出さない(強い意志)としているから復活しないと思われ
装備くらいなら戻って来る可能性はあるかもだけどデビルスプライサーは移植が面倒だからやらなさそう
D2を作るのにD1からテクスチャサイズや敵のアルゴリズムやら色々と仕様を変えてそうだし
55: (ワッチョイ 5ef6-P6+q [153.240.174.128]) 09/23(火)14:01 ID:J5t0oauB0(2/2) AAS
まぁバーサーカーは移植されていたから
あんな感じで少しずつでも追加してくれたら良いね
ぶっちゃけSWよりそっちの方が嬉しくはある
97: (ワッチョイ 5ef6-P6+q [153.240.174.128]) 09/25(木)10:36 ID:A0XzchFk0(1/2) AAS
難易度が変わる節目のパワー辺りが一番辛い
デフォで選択されている難易度はパワー差-50だし
だからと難易度をひとつ下げてもデバフマシマシにしてパワー差を広げたうえで面倒な戦闘条件を付けなきゃランクAにならないしでどっちみち辛い
106: (ワッチョイ 5ef6-P6+q [153.240.174.128]) 09/25(木)14:06 ID:A0XzchFk0(2/2) AAS
面倒というより予算が下りないんだろうね
サ終の近いソシャゲのように負のスパラルに陥っていると思うわ

予算がない→コンテンツを作れない→中身がないからプレイヤーが離れる→売り上げが落ちる→さらに予算が減らされる→益々コンテンツが…(以下ループ

むしろよくここまで保ったと思うよ
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