【PS4/PS5】Destiny総合 part1311【デスティニー】 (108レス)
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1: (ワッチョイ bf64-8OUO [2001:268:7395:aebc:*]) 09/18(木)22:04 ID:iuRUQlzK0(1) AAS
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。
■Destiny2
発売日:2017年 9月6日(水)
■公式サイト
Bungie www.bungie.net/
省8
26: (ワッチョイ 458f-4QWj [202.220.237.56]) 09/21(日)23:18 ID:Ril58unq0(1) AAS
pvpは野良の味方に背中を預けちゃいけないのは分かってるけどやってしまう
で気づいたらいなくなってて背後からやられるがセット
27: (オイコラミネオ MM1a-tOIH [103.84.127.143]) 09/22(月)01:36 ID:1JS50bPIM(1) AAS
あれ不思議だよな
死んでもいないのに背後にいた味方数人が消えて敵がいる
リス位置判定がアホだから、味方が散った途端にその中央は誰も目を向けてないから安全と判断して敵が湧く、とかありそう
28: (ワッチョイ 12ab-wBym [125.8.147.113]) 09/22(月)07:58 ID:JTvQ7Bus0(1) AAS
中国人のフレが中国ではパワー上げの最適解はバナー放置になってるとかいってて草生えた
29: (ブーイモ MM61-DAqP [220.156.14.7]) 09/22(月)14:25 ID:R2xRgsaHM(1/2) AAS
全員が放置したらどうなるん?
30: (ワッチョイ f5d9-eHH9 [2001:268:9b11:227f:*]) 09/22(月)15:32 ID:TTIJZezv0(1) AAS
光が消えていく…
31(1): (ワッチョイ ad38-I0a6 [240a:61:3082:7fee:*]) 09/22(月)18:21 ID:f9Hsjsmr0(1/2) AAS
相手チーム0に途中参加したんだが、バナー大丈夫か?
32: (ワッチョイ b611-YOAL [240d:1a:ef6:b600:*]) 09/22(月)18:28 ID:uo1G00Ss0(1) AAS
4vs4でスタートして補充なしのままとかやめてほしいわ。そんな人いないんか
33: (ワッチョイ ad38-I0a6 [240a:61:3082:7fee:*]) 09/22(月)18:35 ID:f9Hsjsmr0(2/2) AAS
試合になってるだけマシじゃない
>>31だけど、相手チームに2回補充されたけど、囲んでヘビーウェポンで狩られるから1人は萎え落ち、もう1人は最後までレ◯プされてて可哀想だったわ
34: (ワッチョイ 5ef6-P6+q [153.240.174.128]) 09/22(月)19:49 ID:xyL/Yml70(1) AAS
ほんの数日離れただけで復帰が恐ろしく億劫になるな
軽量剣のバグも明後日には直るだろうから回すなら明日までなんだろうがD2を起動するのすら面倒だわ
6人マッチングのシーズンアリーナでもあればなぁ
35: (ワッチョイ e9dc-I0a6 [124.219.144.107]) 09/22(月)19:53 ID:p28sVKhV0(1) AAS
昨年までならクイックマッチしてたコントロールですら、マッチングに時間が掛かる現状で6人マッチングアクティビティは成り立つんだろか?
36: (オイコラミネオ MM1a-tOIH [103.84.124.122]) 09/22(月)19:55 ID:aoXfxVDPM(1) AAS
それは現状の問題の根幹に関わると思う
ストライクもシーズンアクティビティもパトロールも適当にダラダラ回してそれなりに得るものがあるし、途中休んでもすぐに追いつけると言う緩さが美徳だったのに、登山!全員山頂!高難易度!ヘビー周回!なんてやり始めたら誰もついていかない
37: (ワッチョイ 81c0-dW12 [2404:7a87:40a1:b2f0:*]) 09/22(月)21:04 ID:aYk/3lIZ0(1) AAS
悲嘆が導入されたぐらいでやめたが、どれくらいかわった?早く教えろ
38(1): (ワッチョイ 82ca-NQhI [2404:7a80:82c0:bc00:*]) 09/22(月)21:08 ID:zVDiMOrD0(1) AAS
調べられないやつは教えられてもまたやめるだけだろ
39: (ワッチョイ 458f-4QWj [202.220.237.56]) 09/22(月)22:35 ID:qEhBFIA80(1) AAS
ずっとバナーやってるけどクロスボウ一回も落ちねえ
40: (ブーイモ MM61-DAqP [220.156.14.7]) 09/22(月)22:41 ID:R2xRgsaHM(2/2) AAS
ルークがディレクターだった時より更に悪化するとは誰が予想出来ただろうか
あの頃の方がマシだなんて…
41: (ワッチョイ 92ab-jrJ2 [61.23.17.76]) 09/22(月)22:54 ID:oFi2QyUP0(1) AAS
バナー3回でチルクリクロスボウ落ちたよ
tier3だからゴミだけど
42: (ワッチョイ 12ab-wBym [125.8.147.113]) 09/23(火)00:16 ID:HfrmaJaB0(1/2) AAS
クロスボウは大体プライムエングラム5〜7個落ちる間に1個落ちるぐらいかなぁ
チルクリ使ってみたけど言うほど強くないというか2年遅かった武器って感じ
ただでさえ昨今は熱心剣でよくね状態だから使い道がほぼ無さそう
43: (ワッチョイ d9e8-wBym [2400:4152:78c3:3a00:*]) 09/23(火)01:57 ID:5U7K8LzY0(1) AAS
バナーはパワー値450でティア5クッソ落ちるから神イベだわwww
ティア5でもちょっと理想パークじゃないなって思ったら即解体するレベルで落ちまくるw
44: (ワッチョイ f699-vGt1 [2001:ce8:157:c3c6:*]) 09/23(火)06:09 ID:mFsEBYQU0(1/2) AAS
バナーマッチしてもゴミクズ放置チンクだらけでクソ過ぎる
2v6とかになった時はさすがに抜けたわ
45: (ワッチョイ 8d46-daFM [210.56.167.65]) 09/23(火)06:45 ID:po/bZZ570(1) AAS
なんかローマ帝国の衰退と滅亡に立ち会ってるようだルーク帝は暴君だったが実績があったし宰相ブラックバーンはポンコツだったが元老院(開発)がまぁまぁがんばってたから及第点な国営が出来てた
移民(ポリコレ)を入れまくった結果がこれだよ
46(1): (ワッチョイ 81c0-dW12 [2404:7a87:40a1:b2f0:*]) 09/23(火)09:27 ID:D52NNA9z0(1) AAS
>>38 なんだおまえ?普段からそんな攻撃的なら心配だわ世に出るなよ
47: (ワッチョイ d1aa-VfWQ [14.10.5.97]) 09/23(火)09:40 ID:j1P7IfAG0(1/2) AAS
最近ノーマンズスカイ始めたけど、どん底から這い上がってきたのにこっちはひたすら墜落に向かって一直線だな
48: (ワッチョイ 9e2a-EA2m [2400:2200:808:6fd9:*]) 09/23(火)09:42 ID:tWizFXRJ0(1) AAS
メイン軸をマラソンにシフトしていこうってのがぶんぎえの総意であって今後もDestinyを盛り上げていこうって気概はないと思うが
この後に及んでこのゲームに何かを期待してる人たちは現実見ようぜ
最終形態で終わったんだよ
49(1): (ワッチョイ ad38-I0a6 [240a:61:3082:7fee:*]) 09/23(火)09:54 ID:RNvxln5I0(1/2) AAS
ZIVAが…ZIVAが全てを解決する
50: (ワッチョイ 8262-NQhI [2404:7a80:82c0:bc00:*]) 09/23(火)10:08 ID:nYARh1K00(1) AAS
>>46
教えろとか攻撃的に言っといてよく言うわ
悲嘆とか強かった武器は軒並み弱体化、というか明確にこれが強いみたいなのはないから好きに遊んで好きに飽きろ
51: (バッミングク MM46-daFM [125.207.246.35]) 09/23(火)10:44 ID:XGKVH5i/M(1/2) AAS
>>49
ZIVAは完璧な施設で死にました....
52: (ワッチョイ 8234-X2Ee [2407:c800:3f13:44c:*]) 09/23(火)11:00 ID:+C79V2pG0(1/2) AAS
バナーT5だけ落ちるやん
パワーももりもり上がるし
これやるのもうガーディアンの「責任」だよな?
53: (ワッチョイ ad38-I0a6 [240a:61:3082:7fee:*]) 09/23(火)13:38 ID:RNvxln5I0(2/2) AAS
バナー期間短いな。やはり2週間くらいないと
でも明日のアプデで鉄と灰ストーリーが進むはずだから、ZIVA復活の時も近いな
54: (ワッチョイ 5ef6-P6+q [153.240.174.128]) 09/23(火)14:00 ID:J5t0oauB0(1/2) AAS
ZIVAはBungieが絶対に出さない(強い意志)としているから復活しないと思われ
装備くらいなら戻って来る可能性はあるかもだけどデビルスプライサーは移植が面倒だからやらなさそう
D2を作るのにD1からテクスチャサイズや敵のアルゴリズムやら色々と仕様を変えてそうだし
55: (ワッチョイ 5ef6-P6+q [153.240.174.128]) 09/23(火)14:01 ID:J5t0oauB0(2/2) AAS
まぁバーサーカーは移植されていたから
あんな感じで少しずつでも追加してくれたら良いね
ぶっちゃけSWよりそっちの方が嬉しくはある
56: (ワッチョイ d1aa-VfWQ [14.10.5.97]) 09/23(火)14:27 ID:j1P7IfAG0(2/2) AAS
金称号間に合ったからとりあえず満足
まぁサブマージョン一本も出なかったけど、て言うか武器はバナーハンキャより武器ウィークの二つの方がはるかに出まくったんだけど
57: (ワッチョイ 12a8-NQhI [2404:7a82:820:8400:*]) 09/23(火)15:15 ID:NbKzp+lT0(1) AAS
リボンテール出すぎだよぉいらないよぉ
58: (バッミングク MM46-daFM [125.207.246.35]) 09/23(火)16:08 ID:XGKVH5i/M(2/2) AAS
明日のメンテで超威力剣とシュトゥルムバグとかも修正されるんだっけか?
59: (ワッチョイ 8234-X2Ee [2407:c800:3f13:44c:*]) 09/23(火)18:14 ID:+C79V2pG0(2/2) AAS
ストランド武器やばいって
苦労して作ったパーフェクトアウトブレイクが息してない
60: (ワッチョイ 12ab-wBym [125.8.147.113]) 09/23(火)18:59 ID:HfrmaJaB0(2/2) AAS
サブマージョン辛うじて使えそうなビルドが火の雨でリロ多くして撃つぐらいやな
まぁまぁ強いけどやはり時代遅れな感じがするのはスキルが強すぎるからやろな
61: (ワッチョイ 458f-4QWj [202.220.237.56]) 09/23(火)21:33 ID:cVcZ77kI0(1) AAS
PVPは撃ち合いさせたいからスキル回しが遅くなるって見たのに過去1でスキルゲーになってないか
62: (ワッチョイ f699-vGt1 [2001:ce8:157:c3c6:*]) 09/23(火)22:23 ID:mFsEBYQU0(2/2) AAS
ストランド武器ちょっと撃つだけでスレッドリング(スキル)出るしある意味スキルゲーか
てかアーティファクト効果クルーシブルに乗せちゃダメでしょ
63: (ワッチョイ 1267-eHH9 [2405:6587:2b61:1e00:*]) 09/23(火)22:59 ID:ljgTQ0sm0(1) AAS
かつてギリギリいたクランメンバーとリヴァイアサンの大運動会やってた日々が懐かしい
結局それ以降のレイドやってないからパワーが集まったら勇気出してチーム探してみるか
64: (バッミングク MM46-daFM [125.207.246.35]) 09/24(水)00:00 ID:73c6KohMM(1) AAS
俺はまだネクロカズム作ってないからクロタ回したいんだよな
クロタ自体はギミッククソ簡単だからガイズィンに混じってアイキャントスピークイングリッシュ!バットアイノウギミック!アイジョイニングオーケー?ってやってみるかな.....
65: (ワッチョイ 92ab-jrJ2 [61.23.17.76]) 09/24(水)01:07 ID:xxfmUA560(1/2) AAS
週末ガーディアンだとイベントランク15間に合わねんだわ休日ぜんぶDestiny2に割くわけにもいかんし
66: (ワッチョイ ad64-P6+q [2400:4050:2ba0:2a00:*]) 09/24(水)03:04 ID:WbVumyIa0(1) AAS
40試合程バナーをやったがハンキャはひとつもドロップしなかった
こんなもんけ?
バナー防具を装備した方がドロ率上がるとかあったのかね
67: (ワッチョイ 12ab-wBym [125.8.147.113]) 09/24(水)03:21 ID:qhrFbNYI0(1/2) AAS
バナー防具とエキゾ防具1個につきスコアに倍率2%かかるだけ
いうほど出なかったけどクロスボウよりは出たかな
40試合で出ないのはだいぶ運が悪かった気がするね
68: (ワッチョイ 8d46-daFM [210.56.167.65]) 09/24(水)05:16 ID:aVHmdFwH0(1/2) AAS
シュトゥルムも修正しやがったクソが
69: (ワッチョイ 12ab-wBym [125.8.147.113]) 09/24(水)05:30 ID:qhrFbNYI0(2/2) AAS
むしろ2週間あった方が凄いMMOなら一日で修正される
でもまだナイトホークゴルガンの連打するよりdps出す方法あるから問題ない
70: (ワッチョイ ad38-I0a6 [240a:61:3082:7fee:*]) 09/24(水)06:56 ID:8Vl7wtw/0(1/2) AAS
バナー終わったら、灰と鉄ストーリー再開と思ったら何も無いの、、、?死者の祭りまで虚無期間なのか
71: (ワッチョイ 31cb-vGt1 [180.34.146.178]) 09/24(水)07:25 ID:omCN6pGR0(1) AAS
パワー上げが残ってるやん
上げ終わってるなら別ゲーでもやってろって事なんやろ
72: (ブーイモ MMb2-DAqP [49.239.71.200]) 09/24(水)07:30 ID:YvdcY7p8M(1) AAS
皆が同じ武器使ってると悲しくなるクセに運営は特定スキルを優遇するっておかしくねえか?
それこそプレイの幅を狭めてるやん
73(1): (ワッチョイ d954-aVvj [2001:268:7382:156f:*]) 09/24(水)07:38 ID:TIIzxdHC0(1) AAS
シュトゥルムバグ放置してる方が狂ってるわ、ユーザーにめちゃくちゃ有利なバグなのによくここまで放置されてたな
74: (ワッチョイ 458f-4QWj [202.220.237.56]) 09/24(水)11:51 ID:cXKeeM4H0(1/2) AAS
最高峰の制限時間が長くなったか
75: (ブーイモ MMb2-DAqP [49.239.71.122]) 09/24(水)12:34 ID:xadhhBFsM(1) AAS
シュトルムバグは意図的にというかガス抜き目的に残したんじゃないかと勘繰ってる
何なら軽量剣バグも
まあ、単に技術力の無さから来てる可能性の方が大きいけど
76: (ワッチョイ 92ab-jrJ2 [61.23.17.76]) 09/24(水)12:58 ID:xxfmUA560(2/2) AAS
別々に直してリリースするだけの余力がなかったんでしよ
77: (ワッチョイ ad38-I0a6 [240a:61:3082:7fee:*]) 09/24(水)17:49 ID:8Vl7wtw/0(2/2) AAS
意図はしてないでしょ。Destiny2だけでも9年目だし、毎年バフデバフを追加してるんだから、条件式は複雑怪奇になってるだろ
かつレイオフで他社でも採用される有能な開発者はすでに退職して、残っている転職先の目処が立てられないポリコレ採用枠の開発者が弄り回してるなら、バグも頻発するのは自明の理だろ
78: (ワッチョイ 6ee9-NQhI [2001:268:9883:6bef:*]) 09/24(水)18:04 ID:uBKZPZpL0(1) AAS
シュトゥルムドラングはパークだけじゃなくシナジーフレームも増やしちゃったからなあ
79: (ワッチョイ 8d46-daFM [210.56.167.65]) 09/24(水)19:21 ID:aVHmdFwH0(2/2) AAS
おもしれぇ有用バグもっと頼むわ
80(1): (ワッチョイ d95f-wBym [2400:4152:78c3:3a00:*]) 09/24(水)20:37 ID:K6U4CdIl0(1/2) AAS
やっとバグ消えたか〜今色々やっても「どうせ軽量剣でクリアしたんでしょ?」って思われるから避けてたんよね、あんな雑魚どもと一緒にされるの恥ずかしいからなw
81: (ワッチョイ 3562-lG8I [58.183.82.86]) 09/24(水)22:29 ID:iWZUsYqx0(1) AAS
ライジングやってる人みんな若いのかな
おっさんいない?おっさんできゃっきゃしたい
82: (ワッチョイ f699-vGt1 [2001:ce8:157:c3c6:*]) 09/24(水)22:39 ID:otmOGBwE0(1) AAS
>>80
そんなものに頼らなくてもクリア出来る技術あるなら疑われすらしないんだけどね
83: (ワッチョイ b683-H4DY [2400:2411:4181:5500:*]) 09/24(水)22:53 ID:vNkKVZ1a0(1) AAS
やめたれw
84: (ワッチョイ d95f-wBym [2400:4152:78c3:3a00:*]) 09/24(水)22:59 ID:K6U4CdIl0(2/2) AAS
バグ頼りの雑魚が何か言ってらw
どうあがいても使ったでしょって思う奴は思うんよ、自分がそうだから周りもそうだってね
85: (ワッチョイ f561-H4DY [240a:61:7211:3f63:*]) 09/24(水)23:03 ID:sd32OKSJ0(1) AAS
バグ頼りの雑魚乙
86(1): (ワッチョイ 458f-4QWj [202.220.237.56]) 09/24(水)23:27 ID:cXKeeM4H0(2/2) AAS
450以降上がりが遅いのかと思ったけどモリモリ上がってくんだな
87: (ワッチョイ d1aa-23l5 [14.13.64.0]) 09/24(水)23:44 ID:I4OF7qke0(1) AAS
自意識過剰かw
他人がどうやってクリアしたかなんて気にかけないから
88: (ワッチョイ d95f-wBym [2400:4152:78c3:3a00:*]) 09/25(木)00:10 ID:PoL5Q2jN0(1) AAS
>>73
形成バグの時も楽しんで〜って呑気に言ってたバンジーに批判殺到してたからな、普通に異常だよ
89: (ワッチョイ 12ab-wBym [125.8.147.113]) 09/25(木)01:07 ID:ID4an4H20(1/4) AAS
>>86
501から⁺1になるから3倍ぐらいかかるようになるかなー
ただそこまでいったらもうあとはT5堀やればいいだけだからパワー上げしなくていいしついでに上がるし気は楽
ある程度あがるとボーナスドロがT5確定になるから周回よりボーナスドロ+3周回が効率よくなるんだけどフレとじゃないと回るのめんどいし
何より毎回カスタムリセットなのだるすぎる種族ごとのカスタムをひとまとめにして全ミッション共通にしてほしいし
自動マッチングがカスタムより優先されて毎回消えるのもゲームやってなさすぎる
90: (バットンキン MM75-daFM [114.155.52.234]) 09/25(木)07:14 ID:+7WOhBiHM(1/4) AAS
450になったらA判定クリアでT5確定ドロなんだっけどうなんだっけ?(まだパゥワァー400ちょい)
91(1): (ワッチョイ 12ab-wBym [125.8.147.113]) 09/25(木)07:39 ID:ID4an4H20(2/4) AAS
451になって究極いけるようになったらA+でT5確定パワー470になればAでT5
それ以上のパワーでまたB+やBにC+でT5確定と下がっていく
ちなみに450でT5確定になるのはvpでスコアB以上の時
92: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8d11-tPZ8 [210.136.30.235]) 09/25(木)07:53 ID:oNRACksJ0(1/2) AAS
500から上げる理由って究極制覇クリアのためだけだよね?
正直550にしたところでパワー600のavalonをクリアできる気しないけど
93: (ワッチョイ 31cb-vGt1 [180.34.146.178]) 09/25(木)08:09 ID:b6OzcR/U0(1/2) AAS
AVALON550まで上げても50差で神秘レベルに硬くて雑魚もワラワラ出てきて1デスすら許されなくて時間切れでオービットに戻されるしランク11になれない奴めっちゃ居そう
94(1): (ワッチョイ 12ab-wBym [125.8.147.113]) 09/25(木)08:37 ID:ID4an4H20(3/4) AAS
あれが修正されるまでならソロでもいけるし
修正されてもマルチでちゃんとメンツ選べばいける
95: (バットンキン MM75-daFM [114.155.52.234]) 09/25(木)09:07 ID:+7WOhBiHM(2/4) AAS
>>91
へーほー
T5を絶対に簡単に掘らせたくないというバンジーの邪悪な悪意を感じる仕様だな
96: (ワッチョイ 12ab-wBym [125.8.147.113]) 09/25(木)10:26 ID:ID4an4H20(4/4) AAS
なんか勘違いしてる?
基本的には470以降はパワー上げでもAにするしずっとT5確定だよ
パワー上げが単純に邪悪というならそうだけど
今シーズンは乗り切った感あるけど来シーズン以降200に戻る仕様考えるとげんなりするわ
ここが一番修正してほしい
97: (ワッチョイ 5ef6-P6+q [153.240.174.128]) 09/25(木)10:36 ID:A0XzchFk0(1/2) AAS
難易度が変わる節目のパワー辺りが一番辛い
デフォで選択されている難易度はパワー差-50だし
だからと難易度をひとつ下げてもデバフマシマシにしてパワー差を広げたうえで面倒な戦闘条件を付けなきゃランクAにならないしでどっちみち辛い
98: (ワッチョイ b6a8-H4DY [2400:2411:4181:5500:*]) 09/25(木)11:38 ID:JQ49NuKL0(1) AAS
パワーリセットは流石に撤回したほうがいい
99(2): (バットンキン MM75-daFM [114.155.52.234]) 09/25(木)11:44 ID:+7WOhBiHM(3/4) AAS
パワーリセット撤回します
↓
かわりにパワー上限を750にあげますね(^^)
今のアタオカバンジーはこうするぞ
100: (スフッ Sdb2-dW12 [49.104.22.123]) 09/25(木)12:08 ID:OOKiRGEtd(1) AAS
>>99
それでティア5のハードルそのままなら文句無いわ、ティア5確定は650からです!ならキレる
101: (ワッチョイ d1aa-lHBs [14.13.64.0]) 09/25(木)12:20 ID:vGnfq4D00(1) AAS
>>99
仮に同じ労力だったとしても上限上がるほうがマシだな
折角上げたパワー値が差し戻されるというのは結構堪える
102: (ワッチョイ 31cb-vGt1 [180.34.146.178]) 09/25(木)12:43 ID:b6OzcR/U0(2/2) AAS
−100しますとかならまだいい
550まで上げてる奴は引き続きすぐにTier5掘れるし上げる意味も出来る
103: (バットンキン MM75-daFM [114.155.52.234]) 09/25(木)12:45 ID:+7WOhBiHM(4/4) AAS
すぐT5掘れるなんてプレイヤーごときが有利に遊べる仕様にバンジー様がする筈がない
104: (ワッチョイ b670-EA2m [2400:2200:80d:883b:*]) 09/25(木)12:46 ID:n2T81Qqe0(1) AAS
アクティブ維持のためになんかせな…
でもまた新しくコンテンツ作るのめんどいなぁ…
せや!光値上げをメインコンテンツにしたろ!
105: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 8d11-tPZ8 [210.136.30.235]) 09/25(木)14:03 ID:oNRACksJ0(2/2) AAS
>>94
あれって何?
シュトゥルム軽量剣に代わる何かが見つかった?
106: (ワッチョイ 5ef6-P6+q [153.240.174.128]) 09/25(木)14:06 ID:A0XzchFk0(2/2) AAS
面倒というより予算が下りないんだろうね
サ終の近いソシャゲのように負のスパラルに陥っていると思うわ
予算がない→コンテンツを作れない→中身がないからプレイヤーが離れる→売り上げが落ちる→さらに予算が減らされる→益々コンテンツが…(以下ループ
むしろよくここまで保ったと思うよ
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