【スターリーワールド】星のカービィ総合353【エアライダー】 (569レス)
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352(1): (ワッチョイ b574-aV3W [124.208.45.154]) 09/20(土)19:33 ID:R0UtzicL0(3/3) AAS
元のエアライドがオンラインない時代だから許されたような世紀末バランスのゲームだからな
シティトライアルも競技性も何もあったもんじゃないお遊びゲーだったから発売直後はまぁ話題にはなるだろう
356: (ワッチョイ 9d6b-xxKh [2402:6b00:9502:0:*]) 09/20(土)19:52 ID:kuoGci1M0(4/10) AAS
>>352
最低1年は話題継続しないとスパーキングゼロと同じ事になるから、最初の1年の運営とバランス調整はマジで大事
エアライダーは前作同様尖った内容にするか無難にした方が良いのか分かりづらい超難しいゲームだなと思ってたが、発売直後の反応で調整すれば良いと考えると意外と上手く行くかもね
スマブラSPもなんだかんだ最初1年は調整上手かったし
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