【デススト】DEATH STRANDING総合 Part147 (897レス)
1-

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
817
(2): (ワッチョイ d97c-jP90 [2001:268:c214:5386:*]) 09/24(水)04:23 ID:swdo/TX50(1) AAS
今更だがピックアップオフローダーのパーツによって速さ変わるんか…
F8からF6への速達4分が国道レベル2でも無理でどうすんの?と思いつつ全部パーツ外してみたら15秒くらい速くなったわ
でありながら荷物の重さでは速さ変わらないのよく分からんね
818
(2): (ワッチョイ 75ad-lG8I [122.18.243.4]) 09/24(水)07:59 ID:rp2oto2q0(1) AAS
デスストのアニメあんまし面白くなさそう・・・って思っちゃった
819: (ワッチョイ f6ab-UHIC [119.169.142.54]) 09/24(水)08:44 ID:3hd2kXmk0(1) AAS
>>817
パーツとタイヤは速さ変わる
荷物の重量でも変わるんじゃなかったっけ? しらんけど
820
(1): (スッップ Sdb2-dbLy [49.98.162.29]) 09/24(水)09:41 ID:tRDwg0ayd(1) AAS
地味に装甲あると横から乗るときの時間が遅くなると思う
821
(1): (ワッチョイ b229-zZ+F [115.124.169.88]) 09/24(水)10:38 ID:itLQ3DC60(1) AAS
ゲーム大賞取れてないけどデスストって洋ゲーだっけ
822: (ワッチョイ 82eb-gHr2 [2001:268:98c5:97d4:*]) 09/24(水)10:46 ID:h32ySYoQ0(1) AAS
無知
823: (ワッチョイ f658-1TM5 [240a:6b:870:21d1:*]) 09/24(水)10:51 ID:hMMaUj9k0(1) AAS
過積載だと曲がりにくくなったり止まりにくくなったりするのは明らかだけど
スパイクタイヤと違って最高速や加速は変わらんと思う
速達のタイム変わらん
824: (ワッチョイ 69c7-X2Ee [2400:2653:2661:db00:*]) 09/24(水)12:11 ID:iXcznG8x0(2/2) AAS
>>817
その依頼まだ残ってたわ。要はスパイクタイヤも付けずに素の状態が一番速さ出るってことかな?
825
(1): (ワッチョイ f542-3LZR [2400:4051:47a0:2300:*]) 09/24(水)12:45 ID:ah+7HGmM0(1) AAS
気づけばクリプトビオシスが300匹くらい溜まってるんだが
これなんか使い道ないんか?
まとめてミキサーにかけて冒険家の口に流し込んでやりたい
826
(1): (ワッチョイ 29b9-tVj6 [60.109.215.71]) 09/24(水)13:47 ID:cp94hObT0(1/2) AAS
龍が如くのクソっぷり見てると
なんやかんや小島のデスストはしっかりしてると思う
827
(1): (ワッチョイ 8262-apX/ [240b:250:9180:9200:*]) 09/24(水)14:24 ID:sXn/sXlZ0(1/5) AAS
>>816
あいつら当たり屋気質なんで気にするな
当たる方当たる方へ避けやがるw

>>818
それな!w

>>825
おれは800匹ぐらいいるぞw
省3
828: (ワッチョイ 29b9-tVj6 [60.109.215.71]) 09/24(水)14:29 ID:cp94hObT0(2/2) AAS
>>827
いや俺は小島のゲームもどうかと思ってるけど
キャラモデルやストーリーとかは小島のがしっかりしてると思う

エンタメ性に関しては龍が如くのが面白い

どっちもどっちかな
アプローチが違うだけで
829: (ワッチョイ f6d0-lG8I [119.229.98.20]) 09/24(水)14:34 ID:r6qePhoR0(1/3) AAS
「Unreal Engine」わかる
「 3LATERAL」表情をリアルにするエンジン
「 metahuman」リアルな3Dモデルが作れる

外部リンク:pbs.twimg.com

最後のSSSシンボルが何を意味するか知っている人はいますか?(ODのティーザーより)
830: (ワッチョイ f6fd-1HWs [240a:61:4191:fc5e:*]) 09/24(水)14:54 ID:APhCjU7e0(1) AAS
イベントに押井守も来てて、同じ時代に活躍しててベクトル的には近いけど畑が違うから多分今まで交流無かった二人のクリエイターがこうして邂逅した事にインターネットサブカルクソ老人として感動しちゃったんだよね
831: (ワッチョイ 694b-yUHe [240a:61:22a2:4aef:*]) 09/24(水)15:09 ID:5mRrKTwu0(1) AAS
会社立ち上げ1作目でデススト出すために
あのレベルのキャプチャー設備用意する小島が変態なだけで
龍が如くも毎回それなりによく出来てるし楽しみにしてるタイトルではある
832: (ワッチョイ 01b9-VewF [126.126.241.204]) 09/24(水)16:29 ID:1JpFBn5I0(1) AAS
2,3回ぐらいしか死んでないはずと思ってたけど結び目に行った回数が6回ぐらいカウントされてるのはイベントで焼き殺されまくったのも含まれてるって事なのかな?
833: (ワッチョイ f621-iVpu [240d:f:eb9:3900:*]) 09/24(水)16:59 ID:CarTuozA0(1) AAS
OD気になるけどガチホラーなのかよ
834: (スッップ Sdb2-1XEe [49.96.26.218]) 09/24(水)17:14 ID:dLjS1abzd(1) AAS
あのティザーからCQCでバケモンぶん投げる完成品出されても困るし
835
(1): (ワッチョイ f59c-lwK9 [2001:268:9af4:d6c5:*]) 09/24(水)17:15 ID:5eHNrbsM0(1) AAS
小島なんか体調悪そうに見えたが気のせいかな
声も昔に比べたらだいぶ小さくなった気がする
836: (ワッチョイ ad67-dyqu [240a:61:10d6:8b5a:*]) 09/24(水)17:49 ID:ttByJQtw0(1) AAS
>>821
ゲーム大賞は5月末まで発売のものだし
837: (アークセー Sxf9-wBym [126.146.24.134]) 09/24(水)18:13 ID:l+1uJDNzx(1/2) AAS
P.T.のほうが100倍怖かった
まったく期待できない>OD
それになんで出島エンジン止めたんだ?
監督が一気におじいちゃんになってて心配だ
838: (ワッチョイ 8262-apX/ [240b:250:9180:9200:*]) 09/24(水)19:07 ID:sXn/sXlZ0(2/5) AAS
エンジン変わったのは
XBOXで発売するからでしょ

一気に老けたって言うけど
もうじじぃなのは間違いないんだから
それは仕方の無い事じゃん
老けた老けた言ってやるなって
839: (ワッチョイ f6d0-lG8I [119.229.98.20]) 09/24(水)19:17 ID:r6qePhoR0(2/3) AAS
開発がXBOXスタジオだから、さすがにソニー製のエンジン使ったら色々いわれそう
しかも、アンリアルエンジンの、メタヒューマンなどの最高技術も使う予定。
フィジントはもっとすごい技術を使うらしい
840: (ワッチョイ f6d0-lG8I [119.229.98.20]) 09/24(水)19:18 ID:r6qePhoR0(3/3) AAS
>>818
アニメ監督はプリキュアの監督だから美少女でるかな
841
(1): (ワッチョイ b2a5-QGiv [240a:61:51d0:e34c:*]) 09/24(水)19:44 ID:T/0wCy7F0(1) AAS
なんででてくる女キャラ絶妙に美人じゃないのばかりなんだよ
842: (JP 0H81-m8nN [60.87.150.154]) 09/24(水)19:49 ID:yD5zcRljH(1/2) AAS
映画を作る勢いでキャストしっかり集めてゲーム化してるのが凄いな
こんだけこだわりを持って具現化したゲームってほとんどないと思う
それと毎回多方面からハイレベルなキャストを集められる小島監督の手腕も凄い
グラフィックもさることながら作中のメッセージ性や演出も他ゲームよりずっと上行ってる
フィジントやれるのはいつ頃なんだろうか
これも絶対に買う
843: (ワッチョイ 8262-apX/ [240b:250:9180:9200:*]) 09/24(水)19:52 ID:sXn/sXlZ0(3/5) AAS
ふぃじんとは早くて3年後?
PS6が発売される頃かもね
844: (ワッチョイ b2d7-n0WC [240f:38:27fc:1:*]) 09/24(水)20:39 ID:NUeMKiWG0(1) AAS
まだ制作にちゃんと取りかかれてないから5年以上先だよ
その間を埋めるために他社とのコラボやマルチ展開があるんだろうし
845: (ワッチョイ 12b3-EA2m [2400:2200:9fc:425f:*]) 09/24(水)20:48 ID:E0REK4Rs0(1) AAS
当面はIP貸しで食ってくんだろうけどデスストにそんな地力あるかね?
あのアニメ見てたら貸された方が不憫で仕方ないわ
846: (アークセー Sxf9-wBym [126.146.24.134]) 09/24(水)21:04 ID:l+1uJDNzx(2/2) AAS
アニメ?
A24が実写化するんじゃなかったんか?
しかも微妙につまらないし・・・
仮に実写化しても大コケするのは目に見えている
デスストはゲームとしてプレイするから没入感があるのであって
第3者の視点で見れば、えっらい退屈でつまらん理解不能なテーマだし
クリエイターの自己満足と顕示欲は観客に一番嫌われる
省1
847
(1): (JP 0H81-m8nN [60.87.150.154]) 09/24(水)21:16 ID:yD5zcRljH(2/2) AAS
ニールが小物キャラ過ぎたのが残念だった
回想シーンで瓦礫に挟まれたルーシー置き去りにした時点で人として終わってるし
最後は同僚?ぽい奴に助けてくれるんだな?とか言って騙されて撃たれて死ぬとか
こんな奴にクリフの演出をそのまま起用する必要は全くな無いと思った
そもそもポーターで軍関係者じゃないのにああいう演出要らなくないか?
848: (ワッチョイ a226-6d0D [133.149.91.5]) 09/24(水)21:19 ID:8IPjag9G0(1) AAS
ODはXBOXでしか発売せんのやろうか……
後々でもいいからPS5で出してほしいわ……
買ってプレイするまでネタバレ踏まないよう気をつけるから……
849: (ワッチョイ 5eb0-1XEe [153.232.253.14]) 09/24(水)21:23 ID:ODINC/Og0(1) AAS
アニメの監督はプリキュアの人なのかあ

キュアBTになるんやな
850: (ワッチョイ 1226-P6+q [125.2.132.208]) 09/24(水)21:28 ID:IzZuj8tA0(1) AAS
クリアしたんだけどプライベートルームで起こるランダムイベント(ポッドの中にドールマンとか)ってクリア後にはもう見れない?
851: (ワッチョイ 6275-eZ8k [101.140.148.40]) 09/24(水)21:34 ID:1+5mVrwb0(1) AAS
>>841
あの絶叫してた女の子はめっちゃ人気やで
映画のITやテレビドラマのノットオーケーで有名
852: (ワッチョイ a211-h9lA [133.232.146.74]) 09/24(水)21:41 ID:QdvVRRH60(1) AAS
ODは多分プレステで出ると思うな
言わないだろうけど時限独占にして
pc版が出た後か同時にプレステ5版も出る
コジプロはSONYに恩があるしずっとプレステで出さないって事は無い気がする
でも最初は販売台数に悩むXBOX独占と言う事にするんだと思う
あ、XBOXが売れてないってのは全く調べてない想像だし
別に馬鹿にしたいわけではない
省1
853: (ワッチョイ 821a-3LZR [2400:2410:9f19:f00:*]) 09/24(水)21:56 ID:n+SfGjIm0(1) AAS
>>847
自分のことを英雄(メタ的にはスネーク、デススト的にはルーシーに頼られる男)と勘違いしてる奴って描写なんかなと思った

最後、戦いに疲れ果ててスネークコスプレやめるし
854: (ワッチョイ 8262-apX/ [240b:250:9180:9200:*]) 09/24(水)22:22 ID:sXn/sXlZ0(4/5) AAS
『OD』はなんかゲームソフトってだけじゃない、
なんか仕掛けがあるんでしょ?
だからPSで出したくてもその辺りが解消されない限り、
PSやPCでは発売できないんじゃない?
855
(1): (ワッチョイ 35cb-dbLy [58.138.6.5]) 09/24(水)22:26 ID:woWG39GO0(1) AAS
箱だけで十分な売上出せるくらいならMSが自社ソフトをPSに出してないよ
856
(1): (ワッチョイ 36eb-wBym [175.158.117.141]) 09/24(水)22:31 ID:s3E9AwCy0(1/2) AAS
今回公開されたOD:KNOCKはノックの恐怖をコジカンがメインで作ってる回で他の回は著名映画監督がそれぞれメインで作ってるっぽい
KNOCKは主観視点といいP.T.のリベンジのつもりで作ってるのかな
しかしなんで昨日の10周年イベント大塚さん呼ばれなかったんだろ?17歳は来たのに
857: (ワッチョイ 8262-apX/ [240b:250:9180:9200:*]) 09/24(水)23:00 ID:sXn/sXlZ0(5/5) AAS
>>855
ん〜ちゃうねん
売り上げとかじゃないねん
仕組みというか、システムというか、インフラというか、
なんかXBOXでOD発売するときに
そういった仕掛けも併せてって事になるんじゃ?っていう話やねん
まあそうなるかどうかも分からんけど、
省4
858: (ブーイモ MM96-0aFZ [133.159.153.97]) 09/24(水)23:10 ID:UeB0mleLM(1) AAS
これやな?w

動画リンク[YouTube]
859: (ワッチョイ 36eb-wBym [175.158.117.141]) 09/24(水)23:30 ID:s3E9AwCy0(2/2) AAS
明日のTGSの龍が如くステージのウォッチパーティーには大塚さん参加するんだよなあ
外部リンク:www.youtube.com

まあ昨日のコジプロのほうは単にスケジュール合わなかっただけかもしれんがなんかモヤる
860: (ワッチョイ 8262-apX/ [240b:250:9180:9200:*]) 09/25(木)01:10 ID:6dBbvaow0(1/2) AAS
そうかな? そんなにモヤる?
今回、声優陣だと喜久子さんとツダケンだけじゃん
もっと5〜6人声優が来てたなら、明夫おらへんやんってなるけど、
昨日居なかった事にそんなに違和感はないけどな
861
(1): (スッップ Sdb2-ARnq [49.96.30.143]) 09/25(木)01:13 ID:j5wKy9oEd(1) AAS
他が忙しくてDLCは出なさそうだね
862: (ワッチョイ 8225-dyqu [240a:61:1322:c002:*]) 09/25(木)01:38 ID:IYa9bUcQ0(1/2) AAS
>>861
1もDLCとかは出なかったからね
DCは出たけど
2はどうなんだろね?
863: (ワントンキン MM62-X65X [153.140.54.205]) 09/25(木)01:39 ID:+28WxNgWM(1) AAS
明夫ってΔには触れてるけどデススト2には触れてないからなーまあそういう事だ
864
(1): (ワッチョイ 0d94-EA2m [2400:2200:97c:4881:*]) 09/25(木)01:48 ID:2XlphPQZ0(1) AAS
ネタバレになると思って配慮してるんじゃ
865: (ワッチョイ 8225-dyqu [240a:61:1322:c002:*]) 09/25(木)02:13 ID:IYa9bUcQ0(2/2) AAS
>>864
俺もそう思う
そんなにモヤる事無いな
866: (ワッチョイ f110-jP90 [2001:268:c211:9cc3:*]) 09/25(木)02:53 ID:OkB+WhyU0(1) AAS
ロードスター乗りたい
867: (JP 0Hc6-GaeU [27.230.32.49]) 09/25(木)02:59 ID:Y6vEWuE4H(1) AAS
国道に湧いてくるゴーストライダーをトラックの体当たりで倒してるとチェイスHQみたいで楽しい。
868: (ワッチョイ 828f-X2Ee [2400:4152:9623:8900:*]) 09/25(木)05:15 ID:H542433k0(1) AAS
>>820
試しに外したらスムーズになりました
教えてくれてありがとう
869: (JP 0H81-m8nN [60.87.159.200]) 09/25(木)06:34 ID:tPQED7wRH(1) AAS
自分とストランド契約してくれている人の人数とかってどうやって知るの?
SSSの目次の緑の手っぽい所の横の数字がその人数なのかな?
870: (ワッチョイ 75ad-lG8I [122.18.243.4]) 09/25(木)07:49 ID:KvUb6yAH0(1) AAS
>>835
途中、10年後は生きてないかもみたいな事を何度かボソッと言ってたから
まだ何かしらの病気は抱えてるんじゃないだろうか

ああいうバイタリティある人がボソッと弱気な事を言う時って周りが思ってる以上に深刻だったりするからなぁ
そこが怖い
871: (ワッチョイ 0d0e-Z0RO [2400:2652:92a0:6f00:*]) 09/25(木)08:20 ID:q/Z62Xim0(1) AAS
大塚明夫はデススト2発売日にTwitterで小島秀夫に「大塚明夫は出演してるのですか?」ってギャグでリプライ飛ばしてたし普通に仲は良さそう
872
(1): (ワッチョイ f6d0-lG8I [119.229.98.20]) 09/25(木)08:51 ID:PfExjFba0(1) AAS
ネタバレになるから、いつ話せばいいんやろって
ラジオでも言ってたしな
873: (ワッチョイ f11a-gHr2 [2404:7a80:a261:9900:*]) 09/25(木)10:11 ID:MOw/FWW70(1) AAS
この二人の繋がりを切ることは出来ない
874: (JP 0H81-m8nN [60.87.152.120]) 09/25(木)11:24 ID:E8ajt/fhH(1) AAS
クライミンググラブってオフローダー運転しながらもカイラル結晶とクリプト捕獲できるんだな
超便利やん。もっと早く気付けばよかった
875
(1): (ワッチョイ d920-JL2i [240a:61:32e5:43ac:*]) 09/25(木)12:16 ID:iKBXyKkV0(1) AAS
カイラル結晶の所持数って上限あるの?
みんなどれくらい持ってる?
876: (ワッチョイ 35cb-dbLy [58.138.6.5]) 09/25(木)12:31 ID:YueTxd/R0(1/2) AAS
>>875
上限99999だったかな
それを経験してからは国道修復とか積極的にやって減らすようにしてる
877: (ワッチョイ 9ef5-LDfW [240a:61:3274:2fc3:*]) 09/25(木)12:50 ID:Lq/VWdAw0(1) AAS
ハートマン、水文学者、メタゲノム学者、時間生物学者がリアルで家族と知って驚いた
878: (ワッチョイ 36eb-wBym [175.158.117.141]) 09/25(木)13:57 ID:+cwMwK7B0(1) AAS
>>872
序盤のほうに出るキャラとはいえ一応ネタバレになるから呼べないってことか納得
しかし他の声優さんはデススト2アフレコ時に小島監督と一緒に写真撮ってたりしてたから大塚さんだけないのはやっぱ寂しいわ
879
(1): (JP 0H81-m8nN [60.87.154.160]) 09/25(木)14:14 ID:NrvxZftQH(1) AAS
このゲームで自分の誕生日イベント経験した人ってどれくらいいるんだろうね
自分は8月生まれだから経験したけど当日まで情報一切遮断しながら本編やってたから
いきなりハッピーバースデーのイベント流れたときはマジで嬉しかったな
しかもx0歳っていう一桁目が0の節目の誕生日だったから余計に嬉しかった
嬉しすぎてデータ保存したけど誕生日の日付が変わるとデータ上の日付が
誕生日でももう二度と流れないっていう
来年の誕生日も起動して祝ってもらうわ
880: (トンモー MMc6-NUIt [219.112.56.212]) 09/25(木)15:32 ID:8NKuM/q3M(1) AAS
1のラストでルーを焼却場とは別の方向に連れて行こうとしたらどうなるのか、やってみた報告例ある?
見えない壁作られてんのかな
881: (ワッチョイ 8262-apX/ [240b:250:9180:9200:*]) 09/25(木)16:14 ID:6dBbvaow0(2/2) AAS
>>879
俺は9月の頭なので祝って貰えたよ
ついでと言ったらあれだけど、
MGSVも久々に起動して祝ってもらったわ

ただ、ヒューイだけ居なかったw
882: (ワッチョイ 825d-0aFZ [2001:240:24a4:2470:*]) 09/25(木)17:34 ID:tEKTFxXG0(1) AAS
東京ゲームショー始まってるんだね
883: (ワッチョイ 9e38-dyqu [240a:61:11c6:f410:*]) 09/25(木)18:29 ID:sHHzjO610(1/2) AAS
コジプロは物販だけみたいだが、何か面白い物有った?
884: (ワッチョイ 9274-VfWQ [27.84.58.162]) 09/25(木)19:07 ID:RKs5Oz2h0(1) AAS
装甲が邪魔だなって思って外してたらF2からピザ屋行くときに
不法占拠してる国道とピザ屋前の拠点横突っ切ったらトラックぶっ壊れてひどい目にあった
装甲って大事やったんやなって
885
(1): (ワッチョイ 69c7-X2Ee [2400:2653:2661:db00:*]) 09/25(木)19:48 ID:fdImrACj0(1/2) AAS
そもそもF2~ピザ屋・ハートマン間のとこは速達依頼でどうしても使う時は先に制圧するし、
急いでない時は建築家経由で迂回するな。迂回しても時間的にそこまで大したロスってほどにはならんし。

丁度今スタンダードオーダー最後に残ったF4の速達×2依頼の片方がやっと出て来てくれたんで
飯食った後その拠点にトラポンで飛んでサクっと制圧してくる予定。
886: (ワッチョイ c1b9-3LZR [36.243.66.168]) 09/25(木)20:04 ID:zNTq9Ub60(1) AAS
今作ってミュール達をキルしても死体処理さえ自分でやればマイナスいいねされないのな
887
(2): (ワッチョイ 69d4-h92w [240a:61:214d:57c8:*]) 09/25(木)20:12 ID:jDjd2nmz0(1) AAS
>>885
建築家経由は座礁地帯がうざくね?
888: (ワッチョイ 35cb-dbLy [58.138.6.5]) 09/25(木)21:18 ID:YueTxd/R0(2/2) AAS
>>887
直進はできなくても座礁地帯の外側を崖沿いに行くこともできる
889: (ワッチョイ 6e7e-VyQs [240a:61:3040:5811:*]) 09/25(木)22:05 ID:zYWIE3/r0(1/3) AAS
BTメックミュール、敵の配置がどれも完全固定なのはちょっと手抜きだったな
もう少しランダム性がほしかった
890: (ワッチョイ f658-1TM5 [240a:6b:870:21d1:*]) 09/25(木)22:19 ID:hp0SUCo/0(1) AAS
座礁地帯はネクロビオシスで突破するだけやぞ
ダメージ受けると評価下がる依頼抱えてる時だけ注意だが
891
(1): (JP 0H81-m8nN [60.87.146.194]) 09/25(木)22:21 ID:7CzVkJeeH(1) AAS
ヒッグスなんで今回こんなマリリンマンソンをモロパクリの見た目にしたんだ?
前作とあまりにも違うから違和感しかない
あと赤い巨体ゴーストメックの正体がデッドマンてのはただただ残念だった
ずっとダイハードマンだと思っていた
一体サムは何人に騙されて隠し事されてんだよ
892: (ワッチョイ 6e7e-VyQs [240a:61:3040:5811:*]) 09/25(木)22:25 ID:zYWIE3/r0(2/3) AAS
ダイハ「隠していてすまん」
デッド「黙っていてすまん」
フラジャ「あなたのためだったの」
ドール「良くなってきたな」
893: (ワッチョイ 5eb0-1XEe [153.232.253.14]) 09/25(木)22:39 ID:T0a9+mRC0(1) AAS
簡単に騙されるサム側にも問題がある
894: (ワッチョイ 6e7e-VyQs [240a:61:3040:5811:*]) 09/25(木)22:43 ID:zYWIE3/r0(3/3) AAS
だいたいの元凶はルーシーとアメリ
895: (ワッチョイ 69c7-X2Ee [2400:2653:2661:db00:*]) 09/25(木)23:04 ID:fdImrACj0(2/2) AAS
>>887
ピザ屋方面からF2に行きたくて迂回する場合は、拠点のちょっと手前側から左手の崖側に逸れて建築家の方に結構
直線的に上って走れる(座礁地帯は全く通らない)、建築家に着く寸前で拠点側に折り返して、狭くて急だが降り
られて小さい川を越えて拠点をちょうど越えたあたりに出られる、逆からの場合は川越えて建築家に上る部分が
ちょっと上がり辛いので、もう少し北部観測側の方に傾斜も緩やかで簡単に上れる道あるのでそっちから。
896: (ワッチョイ 9e38-dyqu [240a:61:11c6:f410:*]) 09/25(木)23:29 ID:sHHzjO610(2/2) AAS
>>891
レッドサムライの正体がデッドマンで
ガッカリしたのは俺も同じ
正体隠す必要無いじゃんね
897: (ワッチョイ 81b8-QGiv [240a:61:5293:c1e2:*]) 09/25(木)23:38 ID:cLv76eAQ0(1) AAS
デッドマンがビーチにいってすごいジーンときたからまじでガッカリだったわあそこ
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