【任天堂/PS5/XBX|S】WILD HEARTS 総合スレ Part126 (395レス)
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224(1): (スッップ Sd72-7SfS [49.98.135.67]) 09/07(日)02:41 ID:qDzX1Q7Rd(1/2) AAS
1作目だと思えないくらい
戦い方幅が広すぎるよね。
からくりが複雑なぶん、
武器側はもうちょっと単純だったり
武器によらない共通ルーチンが
あってもよかったのかも。
226(1): (ワッチョイ 1e56-O0Xs [240a:61:50a0:bcd6:*]) 09/07(日)09:46 ID:hXvF7uIL0(1) AAS
>>224
そうか?
どの武器も使える攻撃と使えない攻撃の差が激しすぎてあからさまに討伐時間に差がでるから効率的に回そうとか思わなくても結局使える攻撃をひたすら繰り返すだけになるけどな
通常時は獣の攻撃が激しいから気にならないけどダウンしたときとかずっと同じムーブしててう~んってなる
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