【任天堂/PS5/XBX|S】WILD HEARTS 総合スレ Part126 (382レス)
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(1): (ワッチョイ ab29-1Sq8 [58.3.19.38]) 08/14(木)09:27 ID:ZuIEUl020(1/2) AAS

今更だがスレタイ表記Switch2じゃなくて任天堂なのは何でなんだろう
11: (ワッチョイ ab29-1Sq8 [58.3.19.38]) 08/14(木)19:26 ID:ZuIEUl020(2/2) AAS
Switch2の略語SW2とNS2どっちかだと思うがざっと調べたらどっちも見かけてよくわかんねえな
45: (ワッチョイ af29-p+dl [58.3.19.38]) 08/18(月)22:03 ID:Y66V0KkP0(1) AAS
装備等のUIは問題あるっちゃあるんだけど有名どころの他のゲーム色々やったらアレ?これ普通だったの?ってくらいこなれてないのが多かった
快適なメニューってそんなに難しいのか…?
57: (ワッチョイ af29-p+dl [58.3.19.38]) 08/19(火)19:03 ID:pnKhJ7110(1) AAS
俺は一期一会の方が気楽で助かったから今のであんま不満なかったな
セッション検索がもうちょい融通きけばなーってくらいで
67: (ワッチョイ af29-p+dl [58.3.19.38]) 08/20(水)20:18 ID:evXb0Jr40(1) AAS
ラスボスは攻撃来るまで待ち構えてデカい隙を叩けって設計だけど結でずっと追うしかないって思い込んでる人多いな
76: (ワッチョイ af29-p+dl [58.3.19.38]) 08/21(木)00:52 ID:5q4rYBrF0(1) AAS
湊で食品作業しないのは入手できる食材の方が問題だからリソース増えても大した仕事やんなかったと思う
他から持ち込むのめんどくせーもん
96: (ワッチョイ af29-p+dl [58.3.19.38]) 08/22(金)20:11 ID:qdszwLx/0(1) AAS
準備するかどうかで難易度激変すっからな
ストーリー中ちゃんと警告あるんだけどね…
115: (ワッチョイ 5329-XnV0 [58.3.19.38]) 08/26(火)00:38 ID:xhAh/FTl0(1/2) AAS
アウトランダーズが飛蔓や旋風台をほぼそのまんまパクってたな…
ワイルズのリヴァイ斬りの前動作とかもだいぶやってんなぁと思った
121: (ワッチョイ 5329-XnV0 [58.3.19.38]) 08/26(火)22:45 ID:xhAh/FTl0(2/2) AAS
湊はオブジェクト多いせいか重い
結構ギリギリで動かしてんじゃねえかなあ
139: (ワッチョイ 5329-XnV0 [58.3.19.38]) 08/29(金)20:34 ID:MfxDVAUG0(1/2) AAS
>>138
2周目やればわかるが初見補正なんてアマ公くらいだぞ
手こずるのは単に不慣れ&所定エリアに必ず移動するルーチンのせい
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(1): (ワッチョイ 5329-XnV0 [58.3.19.38]) 08/29(金)23:23 ID:MfxDVAUG0(2/2) AAS
小獣もたまに龍脈からくり壊すぞ
食材箱置いてるなら場所を変えた方がいい
163: (ワッチョイ 7329-lzig [58.3.19.38]) 08/31(日)18:48 ID:32gh+tRl0(1/2) AAS
うわあ…
172: (ワッチョイ 7329-lzig [58.3.19.38]) 08/31(日)19:59 ID:32gh+tRl0(2/2) AAS
シリーズ作品というか固定ファンがついてるゲームの場合はチュートリアル壊滅的でもそこは話題にされにくいね
192: (ワッチョイ 7329-lzig [58.3.19.38]) 09/03(水)01:15 ID:lDncc95V0(1/2) AAS
実際に試すのが一番早いのでは
時間経過で糸回復だから一定時間の回復量で判断できるだろう
201: (ワッチョイ 7329-lzig [58.3.19.38]) 09/03(水)23:04 ID:lDncc95V0(2/2) AAS
弓は匣または結からの乙矢(溜めてなくても勝手に溜め1〜2でも撃てる)
その直後の地上・甲矢斉射(これも勝手に溜まってる)
の繰り返しよ
構えを気にするのは地上攻撃だけだから常時横でいい
243: (ワッチョイ 0329-Rd44 [58.3.19.38]) 09/08(月)05:38 ID:gM4rqMms0(1) AAS
心機一転がない時の傘は空中攻撃メインの方がマシまである
276: (ワッチョイ 0329-Rd44 [58.3.19.38]) 09/12(金)19:12 ID:Nm6THcOa0(1) AAS
steam版はクラッシュ対策を先に調べておくこと
購入したら速攻で対策済ますこと
プレイし始めたらさっさと先に進めて挙動を確認すること
総プレイ2時間以内に問題ありと感じたら返品を申請しよう
288: (ワッチョイ 1d29-2pJB [58.3.19.38]) 09/14(日)23:35 ID:fHRYDa2R0(1) AAS
>>281
すぐ起きずに寝てれば長時間無敵だぞ
このゲーム他じゃそうそう見ないくらい長く寝ていられるぞ
341: (ワッチョイ 1d29-2pJB [58.3.19.38]) 09/19(金)00:19 ID:rjVIfhfS0(1/2) AAS
>>339
面白いな
獣の初期地付近に鎖罠-1を仕込んで近くに轟雷砲-1を並べたら初手で大幅に削れるんじゃないか?
試練の獣って高難度の個体じゃないから轟雷砲が刺さるはず
356: (ワッチョイ 1d29-2pJB [58.3.19.38]) 09/19(金)22:43 ID:rjVIfhfS0(2/2) AAS
連戦にはからくり連携・癒武器
363: (ワッチョイ 3529-P6+q [58.3.19.38]) 09/21(日)22:49 ID:0/Kz6Bzs0(1) AAS
俺は金策と珠集め両立できるから結構連戦やったな
一体あたりの時間短くて済むのもいい
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