【任天堂/PS5/XBX|S】WILD HEARTS 総合スレ Part126 (395レス)
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29: (ワッチョイ 1366-L2+/ [240f:3a:657d:1:*]) 08/18(月)12:36:38.90 ID:DugVbBZB0(1) AAS
Switch2の普及帯はまだコア層メインだろうし、現状のDL販売率は普通に考えてSwitch1より遥かに高いでしょ
ワイルドハーツみたいなマイナーゲー買う層なら尚更
まぁ、それでも大して売れてるとは思えないけども
30(1): (ワッチョイ ee00-0Dtq [113.155.205.245]) 08/18(月)12:53:38.90 ID:LK9TGw+i0(1/2) AAS
とりあえず武器の重ね着がないのと衣装のダサさが致命的だったな
これがないからやり込む気にならないし敵が少なすぎるからすぐに飽きる
あと武器の強い技が固定されてるからやることが少ないのがな
初期武器の刀はなぜか好きな方向に切り抜けれないし使いやすい武器も初めはない
敵の上位個体はモーションが多彩な方がよかった
あと、夏マップは綺麗なんだけど他のマップが地味だね
春はまだマシだけど冬は絶対作るのめんどくなって手抜きしただろ
157: (ワッチョイ bf2e-9jHu [240f:121:44bd:1:*]) 08/30(土)19:46:04.90 ID:gj7R5oGV0(5/5) AAS
というかこれ基礎からくりだけのバグだと思ってた
龍脈からくりでも発生するの今回初めて聞いた
284(1): (ワッチョイ b548-FIGS [2400:2411:a8c1:b300:*]) 09/14(日)22:28:42.90 ID:NMy6GLxj0(2/2) AAS
>>283
ありがとうおとなしくソロでやるわ
これの為にSwitchオンライン入ったけど来訪者の為と割り切るか
355: (ワッチョイ a566-THP5 [240f:121:44bd:1:*]) 09/19(金)20:59:57.90 ID:ApWKHPia0(3/3) AAS
>>354
普通の強個体で突出した強さを持ってるとかはないけど
連戦の仕様上、水の補給が出来ず、後半で疲れたところのミスが目立ってきて、強く感じるのはある
391: (ワッチョイ f107-uUq9 [240f:121:44bd:1:*]) 09/26(金)13:20:55.90 ID:bBEJ7mfW0(2/2) AAS
ワイハSのオンラインマルチはホストとのラグがより影響強くなってるので
そういう意味では遅延してるって表現も間違いではない
オンラインでもホストで遊んでるとか、そもそもオンラインやってないってなら遅延は感じられないかと
>>389
ただ、下位ヤマウガチ防具以外に調整されてる装備はない気がする、ってのも一応
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