【任天堂/PS5/XBX|S】WILD HEARTS 総合スレ Part126 (392レス)
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49: (ワッチョイ 13cc-wXCf [2400:4150:4442:1300:*]) 08/19(火)02:52:52.08 ID:fALUne8D0(1) AAS
マルチプレイ周りさえ良くしてくれてたら神ゲーだったけど、そこがクソなせいで残念ゲーだわ
87: (ワッチョイ eed7-74FF [240a:61:60c4:e202:*]) 08/22(金)07:40:52.08 ID:u68NdPsw0(1/3) AAS
煩雑すぎるインベントリ(アイテム類の管理)や操作系の解決策としてのからくり生成はMHWを鼻で笑えるレベルの革命だよな
クラフトや移動の自由度の高さに裏打ちされたシームレスフィールドの合理性といい
210: (ササクッテロ Sp07-lzig [126.34.24.246]) 09/06(土)14:53:28.08 ID:qo8G75gDp(1) AAS
序盤の壁がね…。体験版で出る奴らはもっと弱くて良かったこうな気がする。
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