【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave61【愚痴NG】 (367レス)
1-

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1
(2): (アークセー Sx17-J8gW) 07/29(火)09:50 ID:0kKknEj4x(1/2) AAS
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時は 
!extend:checked:vvvvv:1000:512 を3行重ねること

Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)サーモンランについて語る初心者スレ
まったり行きましょう
次スレは >>950。アンカー以外が立てる場合は宣言すること
省6
287
(1): (アークセー Sx19-WzzY) 08/07(木)06:37 ID:DKvEvtWhx(1) AAS
おはようございます

■現在のシフト
8/7 01:00 - 8/8 17:00
どんぴこ闘技場 @タツ
オーバーフロッシャー
ケルビン525
ガエンFF
省27
288: (ワッチョイ 9f2f-9jbC) 08/07(木)09:48 ID:At3NS8820(1/3) AAS
処理したイクラを毎回1~2個拾えばクリアには足りるから処理優先できっちりカタパやタワーを処理することをオススメする

もちろんモグラやテッパン、ダイバーなど寄せれるオオモノは寄せるにこしたことはない
289: (ワッチョイ 03ff-Hl+L) 08/07(木)10:14 ID:W606RwtT0(1) AAS
遠距離得意武器だけどいまいち決定打に欠ける印象
総じて強いんだけどね
タツには苦労しないのはいいかも
290: (ワッチョイ 0b69-M1Z6) 08/07(木)12:42 ID:QjPxRWaI0(1) AAS
お風呂は弾速は遅いけど
射程はあるし距離による威力の減衰もないから
シャケと距離を取りつつ行動を先読みして"置いておく"感覚で使えるようになると
強さを実感出来るようになるはず

あと壁に対しては斜めの角度から撃つ(塗る)ことで
広範囲に壁塗りと床塗りの両立が出来るぞ
291: (ワッチョイ 977e-LnFq) 08/07(木)15:25 ID:CW5VMuXj0(1) AAS
>>273
このゲームで1番時間かかるのは移動なので向かってくれてる人いるのにカタパタワーへ向かってたどり着いた時には倒されてたみたいなのを繰り返すと実質何もしてない時間が増えて全てのリザルトが悪くなる。湧き方向は一定時間ごとに必ず変わるから逆側への遠征はほんとに必要か考えた方がいいと思う
危険度が上がるほど変わる速度も早くなる(最終的に8秒)からずっと往復するのは非現実的
292: (ワッチョイ b318-IM7S) 08/07(木)16:43 ID:GA+1FfjD0(1/2) AAS
どんぴこの高台に登った瞬間にモグラに食われたり、ダイバーのダイブでやられるのは防ぎようないよねw
ヘッドホンとかしてたら察知できるのかな
293: (ワッチョイ 9f2f-9jbC) 08/07(木)17:13 ID:At3NS8820(2/3) AAS
登り切る前に視点を動かして確認しよう

ダイバーは壁が判定に入ってるなら壁を見ればわかるぞ

100%は防げないけど事故率は下がる
294: (ワッチョイ f9d0-i7aF) 08/07(木)18:39 ID:KgB8CkTg0(1) AAS
カタパの箱にパッキンが付いてないのはおかしい
フチに滑り止め素材を付けるべきだ
あと雑魚シャケの攻撃力を考えたらもっと見た目もトゲトゲしてるべき
295: (ワッチョイ b318-IM7S) 08/07(木)20:17 ID:GA+1FfjD0(2/2) AAS
今回、長射程多いから、どんぴこのタツは倒しやすくていいな
通常、満潮だと高台周回してくれるからタツ玉割りやすい
296: (ワッチョイ ebf0-B3Cu) 08/07(木)20:55 ID:aARrrFhK0(1) AAS
長射程というか瞬間火力がおかしいレベル
塗りと燃費がアレなブキが多いが対単体の火力に偏ってるからタツ玉割るのもオオモノ処理するのも早い
反面ドスコイ以外の雑魚処理と塗り返しが苦手な編成だからどんぴこじゃなきゃ割とヤバい編成でもある
297: (ワッチョイ abbc-LnFq) 08/07(木)21:02 ID:KvMwWU4W0(1) AAS
なんだろ
あまり爽快感ない、96ガロン火力あるのかもだけど塗れないし重くて楽しくない
ケルビンもダルい
298: (ワッチョイ 0bce-P38B) 08/07(木)22:09 ID:CFclZPMo0(1/2) AAS
今回の編成難しい
96ガロンがなかなかブレて当たらないのと、納品する時に金イクラがラグで拾うのおかしい
299: (ワッチョイ 0bce-P38B) 08/07(木)22:14 ID:CFclZPMo0(2/2) AAS
伝底キツすぎて1200ptまで長い
WAVE1でスペシャル使わないとダメって事は処理が遅いから遠征しないとダメか
インクレール乗りながらっていうのが難しくてインク管理上手くなりたい
300
(1): (ワッチョイ 9f2f-9jbC) 08/07(木)23:17 ID:At3NS8820(3/3) AAS
96のブレが気になるってどういう状況?インクレールから飛び出して空中でバクダンやるとか?
301: (ワッチョイ fbad-VIIW) 08/08(金)01:23 ID:81mQ6Vwg0(1) AAS
今回ムズいな
カタパにボム3回も外したわ
302: (ワッチョイ 0faa-bc9m) 08/08(金)02:24 ID:JPuej0A/0(1) AAS
やっぱりですね、コジャケは敵です
303: (ワッチョイ 1b1c-Uapj) 08/08(金)03:29 ID:wz5FLj2W0(1/2) AAS
地味にストレス感じる編成だわ
304: (ワッチョイ 99c6-AabF) 08/08(金)07:52 ID:9DqEtmXc0(1) AAS
>>287
おつありです
305: (ワッチョイ 53c3-M1Z6) 08/08(金)08:28 ID:7ZUWi+r70(1/3) AAS
どんぴこは味方がカゴ高台に居座るようだと
結果的にアメやタワー、カタパの攻撃がカゴ方面に集中するようになるので地味にキツくなる(特に終盤)
塗り返しの弱い編成ならなおさら

そういう時はカゴ高台に届く所から金イクラ
シュートしつつ処理と回収を頑張る

あとインクレールはシュートカットにインク回復も出来るから有効に活用しよう
306: (ワッチョイ 1111-VIIW) 08/08(金)10:17 ID:ifjcJIUe0(1) AAS
全てケルビンが悪い
307: (ワッチョイ 0bc5-P38B) 08/08(金)10:49 ID:Zfj7LOo/0(1/13) AAS
ケルビン難しくてなかなか使いにくかったです
308
(1): (ワッチョイ 0bc5-P38B) 08/08(金)10:50 ID:Zfj7LOo/0(2/13) AAS
>>300
バクダンに弾が上手く当たりにくくて困りました
309: (スップ Sddb-9jbC) 08/08(金)11:01 ID:fLMI3gE8d(1/2) AAS
>>308
96ガロンのような乱数が大きい武器は初弾補正をうまく利用することが大事です

ジャンプ撃ちしないこと、弾を撃ち続けないことに気をつければと乱数に困ることはほとんどないです

初弾補正:弾を撃ちはじめた最初は表示されるレティクルより精度がよく、レティクルの中心に弾が集まりやすくなる仕様
弾を撃ち続けると補正は低下し、しばらく撃たないと補正は回復する。ジャンプ撃ちした場合は初弾補正は乗らない

意識するのは攻撃できないタイミングで無意味に弾を撃ち続けないこと。初心者は敵に届かない位置や、バクダンが弱点を出す前に弾を無駄に撃ち続けることが多い(見ている範囲では)ので乱数の影響を受けやすいのだと思われる
310
(2): (ワッチョイ 0bc5-P38B) 08/08(金)11:17 ID:Zfj7LOo/0(3/13) AAS
どんぴこのヒカリバエがクリア出来ないんですが、インクレールに乗ってやる時納品の時間を作りながらやりたいけど自分にタゲ来ない時ってどうしたらいいですか?自分にタゲ付いたときはなるべく金イクラと逆にわざと行くようにしているんですが…
311
(1): (ワッチョイ 9710-LnFq) 08/08(金)11:46 ID:MwqkpLlR0(1) AAS
イクラもないのに逆に行ったらだめだよ。やるなら必要数でてから
312
(1): (ワッチョイ 6bfc-eyZO) 08/08(金)11:50 ID:x6CneaQQ0(1/2) AAS
>>310
タゲついた人はインクレールからボム落とす
それ以外の人は下で金シャケ撃ったり間引いたりしながら
納品する
逆にいったらダメ
味方が高台からずっと撃ち続けて降りてこないようだと厳しい
313
(1): (アークセー Sx19-WzzY) 08/08(金)11:55 ID:tRUO03eZx(1/2) AAS
どんぴこヒカリバエは反対側へは行かない

タゲないとき→死ぬ気で降りてイクラ投げ、タゲられたらレールに飛びつく
タゲあるとき→レールからシャケにボム投下(レールに潜伏したまま下を向いてボムのボタンを押すだけで落ちずにできる)

反対側に行かない理由
・タゲじゃない人が下で死んでもタゲられてる人がボムを落とせばすぐ蘇生できる(デスのリスクが低い)
・反対側に行かれると火力が分散して金イクラが作れない

タゲじゃない3人がどんどんイクラ投げをしないと高ノルマはクリアできなくなるので注意
314: (スップ Sddb-9jbC) 08/08(金)12:10 ID:fLMI3gE8d(2/2) AAS
>>310
処理しやすい武器なら下からシャケうち、そうじゃないならひたすらイクラ投げ
処理しやすい武器でも誰もイクラしない、納品ペース遅いならイクラ投げ

どんぴこは納品のほとんどをイクラ投げに頼ることになる
イクラ投げはインクの7割を消費するため、インク回復時間が納品速度の制約になり、1人が納品に専念しても足りなくなる可能性がある

3人高台かインクレールにいてイクラを投げるのが自分1人でタゲが自分に頻繁につくケースはマジでクリア困難になる

補足として、キンシャケをコンテナ高台で倒してもイクラがほとんど下に落ちるため、納品ペースが悪いからといって上で戦うのは有効ではない
省1
315: (ワッチョイ 53c3-M1Z6) 08/08(金)12:25 ID:7ZUWi+r70(2/3) AAS
ヒカリバエで高台からの下撃ちは
範囲攻撃ブキでもない限り効率悪いから
ボムコロの方がマシ

ヒカリバエはタゲられてない時は
シャケの行軍ルート上にさえ居なければやられることはないので
段差を上手く使って立ち回ると良き
316: (ワッチョイ 0bc5-P38B) 08/08(金)13:09 ID:Zfj7LOo/0(4/13) AAS
>>311
金イクラがあるのに納品もたついて回収が上手くできなかったので、納品時間作りたくて反対側に行きました
下に居た人が無理に降りて何回も死んでいたので納品に無理があると思ったからです
317
(1): (ワッチョイ 0bc5-P38B) 08/08(金)13:11 ID:Zfj7LOo/0(5/13) AAS
>>312
高台から降りてこなかったのと1人の人が無理に突っ込んで何回も死んでいたので、タゲがなかなか自分につかなかったので自分ではどうしようも出来ませんでした
318
(2): (ワッチョイ 0bc5-P38B) 08/08(金)13:14 ID:Zfj7LOo/0(6/13) AAS
>>313
そのインクレールって斜めになっている場所ですかね?自分がヒカリバエに今回2回当たったときは自分以外は全員網に繋がってるレールに乗っていたので、処理がなかなか難しくて納品時間も納品数も足りなくてクリアで来ませんでした
319: (ブーイモ MMf3-uYbt) 08/08(金)13:28 ID:eYJyu3VGM(1) AAS
お風呂でナベブタ落とすの気持ちいいいいい
320: (ワッチョイ 3ffd-AI/o) 08/08(金)13:44 ID:nZTUBPqb0(1) AAS
>>318
ヒカリバエは狂シャケを19体倒すと金シャケが出るというルールなので
ひとりが死にまくってグダついてる状況で反対側に行くと
移動中の狂シャケが処理できずに金シャケが湧かず根本的に金イクラが足りない
って状況になりやすいと言うかほぼなるのでNG

斜めレールか平行レールかは、斜めレールが下から乗りやすいってだけで処理には関係ないよ

どんぴこヒカリバエは納品時間を作るんじゃなくて
省5
321: (ワッチョイ 4174-0FyT) 08/08(金)13:54 ID:tAqxAHBT0(1/2) AAS
インクレールは2つつかえ
斜めになる方がメイン
網と平行は斜めのイクラは拾いにくいが斜めにタゲがいくと納品しやすい
壁にジャンプで貼りついてイカロールでレールができるようになると楽になる
322: (ワッチョイ 53c3-M1Z6) 08/08(金)14:24 ID:7ZUWi+r70(3/3) AAS
ぶっちゃけインクレールは斜めだけでいいんよ
斜めからならボム投下して金シャケ倒した時にドロップした金イクラを
レールにしがみついたまま拾えるから効率がいい

レールをあっちこっち移動すると狂シャケ倒せずに金シャケの頻度が落ちるから
目まぐるしく動いているようで金イクラのドロップ数は少ないって事になりがち
323: (ワッチョイ 6bfc-eyZO) 08/08(金)14:42 ID:x6CneaQQ0(2/2) AAS
>>317
ヒカリバエは自分がどんなに頑張っても味方が
やり方知らなかったらどうにもならないので、
クリアできなくても気にしないで
やり方だけは覚えておこう
324: (ワッチョイ ab92-d7oq) 08/08(金)15:09 ID:xidePiOn0(1) AAS
たつを3回くらい倒した。
オカシラを倒したのは2度目。
こんな強い武器なのに、たつじん2にあがれない。
ついでにガチアサリも一度も勝ったことがない。
325: (ワッチョイ bb7e-1p1B) 08/08(金)15:40 ID:Qc6yjd0e0(1) AAS
どんぴこラッシュは斜めレールでほぼ確実に行けるんだけど、高台で3人芋りがち、、
1人くらいは保険で高台でも良いけど、イクラ拾う際、レール下なら仮に浮き輪になってもシャケ倒す際に自ずと復活するし
326: (アークセー Sx19-WzzY) 08/08(金)19:34 ID:tRUO03eZx(2/2) AAS
>>318
みんなも意見してくれたけどヒカリバエの基本は斜めのとこで大丈夫
余裕があるならレール始点がある段差の壁も飛びつけるようにたっぷり塗っておこう

網横のレールが好まれない理由は下段に接してないから退避に使えない(壁の塗り状況が悪いと死ねる)のとイクラ投げするのに網が邪魔になるからだと考えてます
なので味方が網横に行っちゃったなら自分は斜めレールでカモンしてみるのもひとつの手

そういうときのカモンボタンだと自分は思います
327: (ワッチョイ 9b7a-zEo4) 08/08(金)19:36 ID:Hn+4VOnH0(1) AAS
網横のレールは動いて高台から離れるイカだと、シャケがレール下の段差移動したりするのも面倒だなと思った
328: (ワッチョイ eb9a-B3Cu) 08/08(金)19:49 ID:sg1Kzo6F0(1) AAS
今の編成癖のあるブキばっかりなのが結構やばいな
特にリッターはまともに扱える人がただですら少ないブキなのにステとの相性も良くない
編成全体で塗りと機動力不足なのもあってあとひとりが頻発しててやばい
329: (ワッチョイ 03ff-ucyr) 08/08(金)19:57 ID:uoSJI5VJ0(1/3) AAS
パラシェルター強いんだけどクセも強くて苦手な人多いね
クラブラは地上からハシラ瞬殺出来るし雑魚に範囲攻撃出来るのでインクを効率良くつかえればサーモンランでは強いほうの武器
今回武器の特性活かせればヒカリバエ楽よ
330: (ワッチョイ 0bc5-uGco) 08/08(金)20:26 ID:Zfj7LOo/0(7/13) AAS
リッター満潮で処理できず終了
塗り武器ないのが辛いですね
331: (ワッチョイ 9d63-RCQa) 08/08(金)20:28 ID:J0+OCczm0(1) AAS
クラブラは下から数えたほうが早いくらい弱いぞ
ハシラとヒカリバエくらいしか取り柄がない
配られた武器でやるしかないから仕方がないか
332: (ワッチョイ 0bc5-uGco) 08/08(金)20:37 ID:Zfj7LOo/0(8/13) AAS
すぐにでんせつから落とされてたつじんも危ういです
リッターが苦手だから立ち回りが凄くキツイんですけどリッターで雑魚処理やるべきですか?
333: (ワッチョイ dfe5-OmEm) 08/08(金)20:44 ID:eI+u4JSa0(1) AAS
リッターはドスコイを間引いてやると他がだいぶ楽になるよ
334
(1): (ワッチョイ 4174-0FyT) 08/08(金)20:45 ID:tAqxAHBT0(2/2) AAS
リッターは雑魚になかなか強いけど達人だとドスコイ少なくてもてあましそう。
ドスコイの下半分を狙ってドスコイ複数とシャケをまとめて処理できるのが強み
漏れた小シャケはパスパス
トキは籠付近が狭くて動きにくいのが難点

射程生かしてバクダン コウモリ倒していくのがいい
335: (ワッチョイ 0bc5-uGco) 08/08(金)20:50 ID:Zfj7LOo/0(9/13) AAS
>>334
全然コジャケが多すぎてたつじん2まで落ちました
危険度高くないのにカタパが3体湧いてさらにテッキュウまで出て詰みました
336: (ワッチョイ 0bc5-uGco) 08/08(金)20:58 ID:Zfj7LOo/0(10/13) AAS
自分がリッター持つと苦手意識が強すぎて立ち回りが分からなくなります
337: (ワッチョイ 03ff-ucyr) 08/08(金)21:32 ID:uoSJI5VJ0(2/3) AAS
不安ならサーモンの所だけじゃなくロビーで練習するのアリだよ
チャージャーはチャージ時間を感覚で覚えるだけで死ににくくなる
苦手なら「どんな所に自分は苦手意識を持っているのか?」と考えてじゃあどう立ち回ればそれをカバー出来るか?と逆算していけば自分でも対策立てやすいよ
338: (ワッチョイ 03ff-ucyr) 08/08(金)21:42 ID:uoSJI5VJ0(3/3) AAS
今更だけど3でスコープ系来てたら完璧ハズレ武器だよね
視界制限は3のサーモンでは致命的すぎる
339: (ワッチョイ 1bd0-Uapj) 08/08(金)21:46 ID:wz5FLj2W0(2/2) AAS
サモラン経験活かせる思って対人ブキランダム挑んだらスコープ持たされたの苦い思い出
340: (ワッチョイ e3e6-LnFq) 08/08(金)21:50 ID:pspW5Ist0(1) AAS
いつも思うけど伝底以下とカンスト勢
武器の強弱感覚違うよね
基準が火力全振りな感じする
なのでシューター編成とか今回だとクラブラを弱いと言われちゃう
伝底だとめちゃ使いやすいし
今回はクラブラの雑魚処理が鍵だと思うんだけど

でもまあこの前初めて400まで行ったら
省1
341
(1): (ブーイモ MMf3-uYbt) 08/08(金)21:53 ID:AU3UMPHWM(1) AAS
リッターはハシラ塗りとナベブタバクダン率先でお願いします
ハシラ塗ってくれるだけですごく楽になります
コウモリ飛んでたら練習がてら本体部分撃ってみてください
ダイバーも寄せていっそ上空で撃ち落としちゃってもいいです

一方でスペシャルも使わずタワー2体と必死に戦ってるリッターさん、ハシラを下からパシュパシュしてるリッターさん見たらみなさん助けてあげてください
342
(1): (ワッチョイ 0bc5-uGco) 08/08(金)22:00 ID:Zfj7LOo/0(11/13) AAS
>>341
リッターはフルチャージして使う方がいいですか?バクダンやるのに足場無くなってハシラあればまだ乗りながら処理したりしてみていたんですが、なかなかタイミングが難しくて
343
(1): (ワッチョイ 77ab-Rn3m) 08/08(金)22:02 ID:3u/Ef4930(1) AAS
リッターが溜めて発砲待ちしてる時にカタパ着弾マーカー見えたらチャージキープで避けれる様に辺り塗ってあげてな
344: (ワッチョイ 0bc5-uGco) 08/08(金)22:28 ID:Zfj7LOo/0(12/13) AAS
>>343
優しいお言葉
345: (ワッチョイ 1189-V0TV) 08/08(金)22:42 ID:/Yxv4uoH0(1) AAS
クラブラはサークリングしながら真ん中に当たる敵を撃ってたら大分火力不足感は解消する
リッターはナベブタを撃つことに固執しない
落とす方が良いことの方が多々あるし、デスを恐れる必要はないしデスしても構わん
最悪なのは他の味方が落としたナベブタを撃ち抜くこと
346
(1): (ワッチョイ 0bc5-uGco) 08/08(金)22:49 ID:Zfj7LOo/0(13/13) AAS
すいません、バチコンの野良を初回でやった場合のレートは今のバイトのレートが適応されますか?されないようなら今の編成下げて練習行きたいけど、その下がったレートからバチコン始まると辛いから練習出来ないし教えてください
347
(1): (ブーイモ MMf3-uYbt) 08/09(土)00:44 ID:2ti/iRwjM(1) AAS
>>342
状況によりけりですね
常にフルチャまたはパシュパシュってのはないです
雑魚に邪魔され味方のフォローもない状況ならフルチャしてる場合でもないでしょうし
バクダンナベブタは頼もしい最強の味方になりえますがその辺りは経験積んでいくしかないのでたつ帯ならナベ上に味方が乗ってるとかじゃなければ即撃ち落としちゃうぐらいでいいと思います
伝帯の上に行けば行くほど周りがナベブタバクダン活用法を実演してくれますので自然と覚えますよ
348
(1): (ワッチョイ 9f2f-9jbC) 08/09(土)02:03 ID:VeROVhtX0(1) AAS
>>346
初回はたつじん、でんせつぐらいのくくりで適用されると思う、ちゃんと検証した人はいないから知らん

サブ垢全ステカンストしてるけど二日目サブ垢で開始すると明らかにでんせつ400の動きの味方ではないやつが多いからでんせつ40も普通にマッチングしてると思う
349: (ワッチョイ 0bc5-uGco) 08/09(土)02:23 ID:YG1j4g7F0(1/5) AAS
>>348
ありがとうございます
350: (ワッチョイ 0bc5-uGco) 08/09(土)02:26 ID:YG1j4g7F0(2/5) AAS
>>347
立ち回り考えるの難しいので、あんま意味は無いですが使い方慣れるのに一度じゅくれんくらいまで下げてやってみます
351: (ワッチョイ c3ff-gtrY) 08/09(土)02:50 ID:BJHo4xxn0(1/2) AAS
高台から高台へ華麗に移動して
避難できる高台なかったら他のブキに駆け寄って助けてもらうのがいいかも
インク道作る性能は悪くない
352
(1): (ワッチョイ bb62-WzzY) 08/09(土)09:38 ID:lJa6qs4k0(1) AAS
おはようございます
トキシラズバチコン開催中です

■現在のシフト
8/8 17:00 - 8/10 09:00
トキシラズいぶし工房 @ジョー
クラッシュブラスター
ジムワイパー
省28
353: (ワッチョイ 99c6-8E2Y) 08/09(土)09:41 ID:5zvVlz1U0(1/2) AAS
>>352
おつありでございます
354: (ワッチョイ 0bc5-uGco) 08/09(土)09:55 ID:YG1j4g7F0(3/5) AAS
野良だと余り物編成しか当たらないのかな?2連続竹で全然何も出来なくて立ち回りが全然しんどい
竹以外持ちたい…
355: (ワッチョイ e766-oblu) 08/09(土)10:00 ID:JSG7Vq4W0(1) AAS
ノラ2回やってボールドとデンタルだった
ボールドの時は干潮竹絶対守るマンになったけど逆サイドでシャプマデンタルが崩壊して失敗したw
356: (ワッチョイ 03cc-ucyr) 08/09(土)10:10 ID:a5PmEM4R0(1) AAS
言っちゃあアレだけど使えない人が竹持ってほかの武器の連中が頑張るよりそれなりの人が持ってほかの武器もそれなりのほうが結果的に納品数うまく行きそう
本当は自分もボールドで駆け回りたいけど竹の使い手·熟練度合いの全体分布見たら自分に竹が回ってきたほうが総合成績良くなる気がする
357: (ワッチョイ 0bc5-uGco) 08/09(土)10:18 ID:YG1j4g7F0(4/5) AAS
友達居ないから野良しか出来ないから頑張って銀くらいまでやりたいけどグリルがキツすぎて困るからクリアがなかなかできない
今初めてWAVE5まで行ったけどシャプマでひたすら雑魚処理と遠征して味方蘇生してるだけで納品数が上がらず
358: (ワッチョイ 99c6-8E2Y) 08/09(土)10:36 ID:5zvVlz1U0(2/2) AAS
チャンネル無かったっけ?
359: (ワッチョイ c3f2-Fc4s) 08/09(土)10:38 ID:BJHo4xxn0(2/2) AAS
竹好きだし俺に竹を任せろ
360: (ワッチョイ 03ff-ucyr) 08/09(土)11:04 ID:8c8V6rQl0(1/2) AAS
今回の納品数今まで以上にベースが跳ね上がりそうだな
俺でも初回5ウェーブ目失敗で172、次回クリアで197だった
グリルとドロシャケ工夫したらまだ伸びるんやろな
361: (ワッチョイ eb29-QoqM) 08/09(土)11:41 ID:qcMBZSNI0(1) AAS
今回火力ある武器揃ってるからグリルは止めやすい
362
(2): (ワッチョイ 0bc5-uGco) 08/09(土)11:43 ID:YG1j4g7F0(5/5) AAS
グリル来た時竹で上手く止められなくて、更にタゲが自分に何回も付いた場合はどう動くべきですか?
また、シューターだった場合コジャケ処理して納品してたんですけどそれで大丈夫ですか?(グリルの時)
363: (ワッチョイ 3339-WzzY) 08/09(土)13:08 ID:GJBXHOFi0(1) AAS
>>362
竹以外はあまりコジャケ倒すのに苦労しないので誰もやらないなら自分が行く
グリルに追われて自分じゃ対処できない場合、カゴ挟んでリフトと逆側にある坂下にグリルを誘導して高台に戻るといい感じの高さに弱点がくるから味方を頼る

もちろん壁塗りは先にしておくこと
364: (ワッチョイ 1b93-Uapj) 08/09(土)13:28 ID:/Vtsyfha0(1) AAS
バトル勢もバチコンきてんのかな?
竹持ってスクイクの様に飛び撃ちしてる人に遭遇して笑っちゃったわw
サクサク撃って下さいw
365: (ワッチョイ 03ff-ucyr) 08/09(土)16:18 ID:8c8V6rQl0(2/2) AAS
>>362
事前に壁を塗って置いて、その壁に張り付いたり床に立ったりで上手くカゴ前に誘導しよう
味方の位置や動きにも注意して出来るだけ巻き込まないように心掛ける
シューターなら良いけど竹で手間取る場合はボムに出来るだけ多くのコジャケ巻き込んで倒す
ボムコロしたあと軽くボムの周囲を円描くように移動するとコジャケがボムの爆風範囲に自分から来てくれる
366: (ワッチョイ 591b-xoTJ) 08/09(土)16:46 ID:gaCMahSv0(1) AAS
こういう塗りを軽視しかねないバチコンはやめて欲しいな
今回ほぼ壁を塗る必要が無い
367: (ブーイモ MMb3-uYbt) 08/09(土)19:17 ID:1iEUDs8JM(1) AAS
竹とか通常バトルで見ることほとんど無くなったしこの間のアップデートの蚊帳の外でせめてサーモンぐらいは輝いてほしい
疑似1確で輝いていた日々をもう一度
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