【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave61【愚痴NG】 (391レス)
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave61【愚痴NG】 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1753750219/
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309: なまえをいれてください (スップ Sddb-9jbC) [sage] 2025/08/08(金) 11:01:25.57 ID:fLMI3gE8d >>308 96ガロンのような乱数が大きい武器は初弾補正をうまく利用することが大事です ジャンプ撃ちしないこと、弾を撃ち続けないことに気をつければと乱数に困ることはほとんどないです 初弾補正:弾を撃ちはじめた最初は表示されるレティクルより精度がよく、レティクルの中心に弾が集まりやすくなる仕様 弾を撃ち続けると補正は低下し、しばらく撃たないと補正は回復する。ジャンプ撃ちした場合は初弾補正は乗らない 意識するのは攻撃できないタイミングで無意味に弾を撃ち続けないこと。初心者は敵に届かない位置や、バクダンが弱点を出す前に弾を無駄に撃ち続けることが多い(見ている範囲では)ので乱数の影響を受けやすいのだと思われる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1753750219/309
314: なまえをいれてください (スップ Sddb-9jbC) [sage] 2025/08/08(金) 12:10:41.96 ID:fLMI3gE8d >>310 処理しやすい武器なら下からシャケうち、そうじゃないならひたすらイクラ投げ 処理しやすい武器でも誰もイクラしない、納品ペース遅いならイクラ投げ どんぴこは納品のほとんどをイクラ投げに頼ることになる イクラ投げはインクの7割を消費するため、インク回復時間が納品速度の制約になり、1人が納品に専念しても足りなくなる可能性がある 3人高台かインクレールにいてイクラを投げるのが自分1人でタゲが自分に頻繁につくケースはマジでクリア困難になる 補足として、キンシャケをコンテナ高台で倒してもイクラがほとんど下に落ちるため、納品ペースが悪いからといって上で戦うのは有効ではない 同様の理由でグリルもイクラ投げるやつが1人しかいないとほぼクリア不可能になる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1753750219/314
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