【PS/Xbox/Steam】BLEACH Rebirth of Souls Part3 【リバソル】 (269レス)
上下前次1-新
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
189: (ワッチョイ af54-0oPz [2a02:26f7:b9a8:6000:*]) 07/14(月)15:38 ID:w5fzeZ1N0(1) AAS
語ることないな
190: (ワッチョイ a784-Zr7S [240b:251:82e1:e400:*]) 07/15(火)04:00 ID:mDMG4LP30(1) AAS
ps4でランクマやってる人いる?
発売したばかりの頃ps4でネット対戦すると処理速度?とかの問題があるってどっかで見た気がする
Steamよりランクマに人がいそうだから乗り換えようか迷っているけど、新しくps5を買うまでじゃないんだよな
191: (ワッチョイ e799-0oPz [2a02:26f7:b9a8:616b:*]) 07/18(金)23:19 ID:Vcb6LaWM0(1) AAS
公式SNSもやる気ないな
他の格ゲーは声優やキャラの誕生日に合わせて更新したりロードマップ公開してるのに
192: (ワッチョイ 535d-Of8f [2400:4050:a461:f600:*]) 07/20(日)10:42 ID:Av87mHqr0(1) AAS
まー未だに公式から数字発表されないし売れなかったんでしょ
それでもDLCパック先行販売してる以上は最後までやりきらないと駄目だからね
やる気も出ないじゃない
193: (ワッチョイ 7b2f-rlgA [2402:6b00:9505:bf00:*]) 07/20(日)14:44 ID:rD0wK+8Z0(1) AAS
素直に千年血戦編の内容でゲーム作ればよかったのに
194: (ワッチョイ b9b8-deyy [240f:98:9d60:1:*]) [sa] 07/20(日)14:49 ID:6j4U1t/Z0(1) AAS
アニメの範囲でゲーム化できるなら十分いけるもんな
195: (ワッチョイ 6137-gyC1 [2409:251:c160:1000:*]) 07/22(火)20:21 ID:EynzKged0(1) AAS
結局DLCで千年決戦出すなら最初こら範囲含めとけばええのにね
フルブリング卍解一護も使いたいのに
196: (ワッチョイ 3134-Of8f [240b:c020:603:c355:*]) 07/26(土)01:24 ID:jJsNQq/20(1) AAS
売れなかったの?
197: (ワッチョイ 31ec-6pzH [2403:7800:c807:7e00:*]) 07/26(土)12:53 ID:s/KV/Izn0(1) AAS
CC2の鬼滅の新作ゲームさすがにクオリティが違うな
CC2があれくらい本気でBLEACHゲーム作る世界線が見たかった
198: (ワッチョイ 13e7-PvZB [2400:4150:6722:5d00:*]) 07/26(土)16:04 ID:W+Rz3tQ/0(1/2) AAS
対戦システムのクオリティと技や能力の落とし込みに関してはむしろリバソルが勝ってるからCC2に作って欲しかったとは思わんな
199(1): (ワッチョイ 39b9-0mJc [60.96.28.3]) 07/26(土)20:32 ID:K4tJb9Jr0(1) AAS
対戦ゲームとしてクオリティ高い
↓
ランクマもなく永パだらけのクソバランスでその修正に追われ
まともに対戦出来ない環境で大会が成立するわけもなく
過疎って終わり
200: (ワッチョイ 1374-PvZB [2400:4150:6722:5d00:*]) 07/26(土)20:49 ID:W+Rz3tQ/0(2/2) AAS
>>199
クソバランスで過疎って終わりはヒノカミ含めて殆どのキャラゲーがそうだけどな
あくまでその中で比較して高いって言ってるだけ
201: (ワッチョイ 21e2-NDNB [210.79.43.180]) 07/26(土)23:32 ID:3X0hsLSV0(1) AAS
ナルティシリーズとか毎回ネット対戦糞バランスで過疎過疎だしなー
売上を求めるならcc2路線の方がいいんだろうけど
202: (ワッチョイ 82b9-jM/g [219.50.233.241]) 07/27(日)06:54 ID:ZiMl3b2g0(1) AAS
ぶっちゃけ五十歩百歩だと思うんで
クソバランスキャラゲーのどれが良いかは個人の好みじゃないかな…
大してよく出来てない対戦ゲームだから
せめてもっとキャラゲー部分の演出良くなって欲しいという人の気持ちもわかるわ
ストーリーのボリュームは凄いけど必殺技の演出やストーリー演出微妙だしな
ナルティメットストームシリーズや
ヒノカミシリーズの方が明らかに技の描写や
省1
203: (ワッチョイ e131-HSuF [240f:98:9d60:1:*]) 07/27(日)11:39 ID:dm1RK1gt0(1) AAS
ハンタ以外全部神ゲーだよ
204: (ワッチョイ e10a-2gD1 [2400:2410:a322:4900:*]) 08/01(金)17:09 ID:fPOhHmjs0(1) AAS
鬼滅買ってやってるけどストーリーモードのボリュームは少ないものの演出とかしっかり綺麗
BLEACHはボリュームは随一だけど正直ストーリーを辿っていくだけで演出もイマイチだから盛り上がりに欠ける
対戦の演出やシステムは良いから初動のオンライン周りでコケたのがすごく惜しい
205: (ワッチョイ 4454-1Oko [2a02:26f7:b9a0:6000:*]) 08/05(火)12:51 ID:OJ9gfoGH0(1) AAS
来週DLC配信日わかるといいな
206(1): (ワッチョイ 2a18-x3da [240a:6b:1360:bca0:*]) 08/18(月)21:02 ID:Um3sgt0I0(1) AAS
完全虚化一護の特閃から速が繋がるのって前から?
恋次とかの潰されたテクと同じだからこれもバグだよな
207(1): (ワッチョイ a652-wf9i [103.26.154.154]) 08/19(火)00:53 ID:4iU0TDOG0(1/2) AAS
卯ノ花さん使えるの嬉しいが最初から八千流の方で使いたかった感はあるな…
208(1): (ワッチョイ 2ae5-LHI4 [2400:4150:6722:5d00:*]) 08/19(火)01:03 ID:NOjWCApe0(1/2) AAS
血の表現ゴミすぎるんだけど表現規制か?
あと毀魂技使い回してるだろこれ
209: (ワッチョイ 03ef-a46M [240d:f:21a4:d600:*]) 08/19(火)01:21 ID:4oecwbid0(1) AAS
アニメであんなに不気味だった卯ノ花さん
ゲームだとただの凄腕剣士だな
戦いの途中から八千流モードになるのも原作的にありえないから違和感だし
DLCキャラだからって雑だな
210: (ワッチョイ a652-wf9i [103.26.154.154]) 08/19(火)05:40 ID:4iU0TDOG0(2/2) AAS
>>208
モーションが完全に東仙の廃炎と一緒のやつあって笑うわ
211: (ワッチョイ 8a50-Ymbz [2400:4050:a461:f600:*]) 08/19(火)08:02 ID:0rMt9+Wl0(1) AAS
ゲームのオワコン化早すぎてもう何出しても手遅れやね
212: (ワッチョイ ebc5-Jg7O [2400:2650:8ea0:5100:*]) 08/19(火)10:22 ID:bmBSWrfq0(1) AAS
このまえの一護みたいな全能キャラじゃなくてちょっと一工夫されてるね
仕事あるからトレーニングしか出来てないけど対戦だとこれどうなんだ?
213: (ワッチョイ 2a94-/mBo [2001:348:4432:a00:*]) 08/19(火)10:41 ID:D1ZNsmhe0(1) AAS
残りは坊主と黒蟻だけだろ?
坊主いらないから山本総隊長の卍解バージョンが欲しいわ
第二弾キャラとかないかね、売れてないから無いか
214: (ワッチョイ 6f2f-17JE [122.220.177.72]) 08/19(火)12:11 ID:n7wojYV10(1) AAS
>>206
公式はもう熱心にデバッグしてないし
サポートに問い合わせてバグ報告する奴がいなきゃ
そのバグは認知されずにスルーされるよ
今までそうやってアプデ停止されるまで修正されずに残り続けたゲームは沢山ある
ちゃんと見つけたユーザーがバグ報告しないと駄目なんよ
215: (ワッチョイ ef87-xE8l [240f:77:475:1:*]) 08/19(火)12:57 ID:HQ1yVXCx0(1) AAS
DLCのペース遅すぎるな
月一で1体ずつ出さないとだめでしょ
216: (ワッチョイ efee-x3da [240a:6b:a80:9c07:*]) 08/19(火)13:02 ID:Qc3mDYTa0(1) AAS
卯ノ花の戦いこそすべて
端だとヒットしてるのに途中でスカって反確になることあるの最悪だな
調整甘すぎんよ
217(1): (ワッチョイ 6f20-AFk7 [122.103.212.80]) 08/19(火)18:11 ID:wHY94Ff50(1) AAS
ぶっちゃけ開発に原作愛が足りないわ
ガワだけは綺麗だけど⋯
オサレ意識して楽曲に拘る前にもっとやることあるよ
218: (ワッチョイ 8a87-zJwz [240d:18:7b:7b00:*]) 08/19(火)19:14 ID:PW+NJA5Q0(1) AAS
>>207
アニメにはない卍解の演出見たかったから個人的にはうれしい
ただ老舗格ゲーならまだしも新作キャラゲーでDIC出すスピードが三か月に一回は遅すぎるのは本当に不満
219(1): (ワッチョイ 174c-Ymbz [240b:251:82e1:e400:*]) 08/19(火)19:22 ID:ZtGN9Ql50(1) AAS
スタークと砕蜂の調整がやっと入ったかと思えば、次は卍解一護と卯の花が強すぎる…
テストプレイしてるのか?
アプデは当日でDLCは前日告知だし
応援したいけど運営のやる気なさが露骨に見えて残念だな
220: (ワッチョイ efe2-XuY4 [240b:250:50e0:5400:*]) 08/19(火)19:39 ID:jAMwPT2q0(1) AAS
久しぶりに起動してランクマ一回やったらプレイヤーレベル1から一気に最大まで上がってショップの全ラインナップも解放されたバグだよな
221: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 2a51-KweV [2400:4150:6722:5d00:*]) 08/19(火)21:12 ID:NOjWCApe0(2/2) AAS
>>219
スターク全然糞のまんまだったわ
藍染も弄られてないしやる気を感じない
222: (ワッチョイ 77ab-x3da [240a:6b:a80:ac96:*]) 08/19(火)21:13 ID:gWDcToYa0(1) AAS
トレモのガード反撃設定、最速じゃなくなってるな
調べごとが捗らん
223(1): (ワッチョイ ef87-xE8l [240f:77:475:1:*]) 08/20(水)02:02 ID:iGDRuMsV0(1) AAS
>>217
いや原作愛は相当だろ
PVとかも凝ってるしシークレットストーリーも良い
224: (ワッチョイ 771b-1xJo [2400:2410:8a0:1200:*]) 08/20(水)06:37 ID:Ds4GTPGJ0(1) AAS
pvなんてクソゲーでも凝ってるぞ
騙して初動で買わせるために
225: (ワッチョイ db91-slNW [2400:2410:a322:4900:*]) 08/20(水)07:47 ID:wW79JX0z0(1/3) AAS
原作愛はあるけどストーリーを薄く長くしたり対戦システムは面白いのにオンライン周りクソだったり方向性がズレてる感じある
226(2): (ワッチョイ ef5a-Ymbz [240a:61:7113:995a:*]) 08/20(水)08:52 ID:u4YuVPid0(1) AAS
リーチあるキャラで逃げてブロックするのが最適解と化してるこのクソみたいな対戦システム面白いとか言ってる奴ガチでここでしか見た事ないわ
227: (ワッチョイ ef70-XuY4 [240a:61:20f5:5cc4:*]) 08/20(水)09:07 ID:fVbhH7cZ0(1/2) AAS
>>226
このゲームはガードしてる側めちゃくちゃ不利だから
228: (ワッチョイ 269a-ll1Q [2400:2651:2564:e200:*]) 08/20(水)09:19 ID:Oz9NMH660(1) AAS
本当に対戦が面白いなら流行ってるからな
ドラゴンボールファイターズとかキャラゲーでも世界規模で大会開かれたゲームもあるし
結局そうならなかったということは
リバソルの対人部分はクソだって気づいた方がいいわ
229: (スフッ Sdca-7KqV [49.104.19.152]) 08/20(水)09:30 ID:e4PNkroad(1) AAS
まあそもそも永パだらけで修正前はゲームになってなかったからね
わかってる相手には技術とか関係なく防戦一方
プロ相手に上手い相手にボコられるとかじゃなくただ単にキャラ性能差でボコられる
その状態から数ヶ月掛けてアップデートしたはいいけど
広報が下手すぎて告知のない期間で売り逃げか?と訝しまれ
信用を失いユーザー離れが加速してしまった
230: (ワッチョイ db91-slNW [2400:2410:a322:4900:*]) 08/20(水)10:38 ID:wW79JX0z0(2/3) AAS
システムと調整とかを一緒くたにしてるライトゲーマーも結構多いのね
231(1): (ワッチョイ 6aab-p+dl [203.165.205.128]) 08/20(水)11:58 ID:DK4zjh/m0(1) AAS
DBFに比べて宣伝もアプデも全然足りないから盛り下がるべくして下がったとしか言えん
232(1): (ワッチョイ 2a26-LHI4 [2400:4150:6722:5d00:*]) 08/20(水)12:03 ID:WYbx8WKY0(1) AAS
>>226
リーチあるキャラで攻めてブロックさせてる方が強いんだけど何いってんだ?
233: (ワッチョイ ef70-XuY4 [240a:61:20f5:5cc4:*]) 08/20(水)13:17 ID:fVbhH7cZ0(2/2) AAS
>>232
許さねえぞ海燕
234: (ワッチョイ 7ef6-LHI4 [153.252.156.137]) 08/20(水)13:31 ID:F6ZH4AZL0(1) AAS
>>223
なーに辛気臭え顔してんだ、いくぜ!
235: (JP 0H56-s5SS [211.7.116.68]) 08/20(水)13:54 ID:VXMlae5BH(1) AAS
スレは微妙な雰囲気で過疎過疎だけど
Vチューバーには大人気なんだよな
ずっと色んな人が配信してるわ
BLEACHって人気作品の美味しいところを網羅したストーリーモード
見てるだけならカッコいいバトル
なんかオサレなBGM
が配信映えしてんのかな?
236: (ワッチョイ eb7e-wf9i [2001:268:92b0:3e4d:*]) 08/20(水)14:33 ID:kgKzpSF00(1) AAS
そうだとしてもなぜVtuberだけなのか
237(1): (ワッチョイ 665c-Eyf5 [159.28.234.108]) 08/20(水)15:28 ID:3CwfEfE90(1) AAS
しかもVと言っても女性ばかりw
かずのことか軽く対戦触っただけでストーリーは一切やってなかったしな
スパキンとかはちゃんとストーリーモードも楽しんでたのに
238: (ワッチョイ db66-slNW [2400:2410:a322:4900:*]) 08/20(水)16:21 ID:wW79JX0z0(3/3) AAS
>>237
流石に無知すぎる
239: (ワッチョイ 977f-zJwz [120.51.65.105]) [age] 08/20(水)16:46 ID:AjgQUAJ30(1) AAS
卯の花さん卍解してからの凶暴性と声色の変化最高すぎる
240: (ワッチョイ 7e59-SJ7G [153.227.187.230]) 08/20(水)17:22 ID:DC4lGWoL0(1) AAS
たしかにYouTube調べたらリバソル配信女性Vばかりで草
241: (ワッチョイ eff1-XuY4 [240b:250:50e0:5400:*]) 08/20(水)17:57 ID:2qiMoysN0(1) AAS
女性人気高いからなー
242: (ワッチョイ 1733-x3da [240a:6b:b70:9176:*]) 08/20(水)22:38 ID:LAZSYPan0(1) AAS
せっかく面白いキャラ来てトレモで少しワクワクしても熱帯環境の悪さと人がいなくて快適に対戦出来ないこと考えたらやっぱいいやってなってしまう残念なゲーム
243: (ワッチョイ db91-30sg [2a02:26f7:b9b4:6000:*]) 08/21(木)03:39 ID:bdbFkAiE0(1) AAS
>>231
発売後4ヶ月間ユーザーを放置
DLC含まれてないバージョンを買ったユーザーは無料スキンや無料キャラなしで8ヶ月放置
そりゃやる気なしと思われますよってね
244: (ワッチョイ 2a51-Jg7O [240f:e3:22f7:1:*]) 08/23(土)23:47 ID:6w+2nJdM0(1) AAS
ランクマやってるけど勝ち方が全然わからん。
一桁とかの奴とマッチングしてボコボコにされるし
245(1): (ワッチョイ 53bc-KPS3 [240b:250:50e0:5400:*]) 08/24(日)09:53 ID:5lnaOhxS0(1) AAS
過疎すぎてランクが意味をなしてないからな
246: (ワッチョイ 530c-20zd [2001:268:d283:744a:*]) 08/24(日)11:39 ID:t47i5mwi0(1) AAS
>>245
やっぱり意味ないよな
昨日も1位の人とマッチングして勝てないからもう殺してくれって動き止めたら死ぬほど煽られた後に殺されたわ
247: (ワッチョイ cfd5-Mrk5 [153.199.225.22]) 08/24(日)13:06 ID:Xlcm1m7c0(1) AAS
今どきクロスプレイすらないゲームは秒で過疎る
そんなのも分からない無能開発
248: (ワッチョイ 0392-T8Yf [2400:2410:a322:4900:*]) 08/24(日)14:17 ID:ZYdnfSOe0(1) AAS
キャラゲーはクロスプレイ対応するほうが稀だからクロスプレイは諦めろ
249(1): (ワッチョイ 6f0d-mXch [2402:6b00:9505:bf00:*]) 08/24(日)15:07 ID:7mH3KEAH0(1) AAS
変に逆張りせずに消失編以降をゲーム化すりゃよかったのに
ってのを前にどこかに書いたら、アニメ化してない範囲も含まれるから無理って言われたけど、普通にDLCで最終決戦の一護出してんだよね
250: (ワッチョイ 53a3-Xbl+ [240f:77:475:1:*]) 08/24(日)15:14 ID:me2L4VMh0(1) AAS
>>249
それはあくまでバトル内のキャラの攻撃とかのセリフだけでしょ
基本的にストーリーパートはアニメ脚本の切り抜きを再録って形だから全然話が変わってくる
251: (ワッチョイ a3b2-yvad [240a:6b:b90:d119:*]) 08/24(日)15:23 ID:9Oq0g4+50(1) AAS
ストーリーの範囲で人口は変わらん
むしろXとか見てるとストーリーは軒並み好評みたいだし
252: (ワッチョイ 8f54-RXhL [2a02:26f7:b9a0:6000:*]) 08/26(火)06:33 ID:pFq3SKO60(1) AAS
ドラゴンボールまでとは言わないまでも呪術廻戦の格ゲーよりDLCが遅いとは思わなかった
卯ノ花さんすごく良く出来てるからフルブリンガーも使ってみたい
253: (JP 0Hc7-7J00 [122.222.61.133]) 08/26(火)23:31 ID:1kdzwkAuH(1) AAS
まあ今が旬でクオリティバカ高い鬼滅の最新作ですら全く流行ってないんだから
リバソルが過疎るのは当たり前だよな
リバソルが原作人気で過疎らないなら鬼滅は大ヒットするはず
ぶっちゃけキャラゲーで格闘ゲームってジャンルが求められてないんよ
無双とかの方が原作ファンの大多数には需要ある
この過疎スレにいる極一部には格闘ゲームが刺さってるかもしれないけど
254(1): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ a313-CX8G [2400:4150:6722:5d00:*]) 08/30(土)19:20 ID:xoBU6UaD0(1) AAS
流行らないのはシンプルに対戦環境やオンライン周りの品質が悪いからだろ
少なくともそこら辺がクリアされてない状態で求められてないから流行らないとかいいだすのはエアプ
255(1): (ワッチョイ 43b9-6t6Y [126.27.126.95]) 08/31(日)17:25 ID:AwR4Lm6f0(1) AAS
>>254
それって対戦ゲームとしてクソゲーだから流行らないってもっと酷いこと言ってるぞw
256: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 4313-+wFg [2400:4150:6722:5d00:*]) 08/31(日)21:26 ID:/19mWSo/0(1) AAS
>>255
残念だけど実際にそうだからな
エラー率は高いしPS4に最適化されてないからクロスプレイするとFPS落ちるし
糞キャラは最新verでも藍染は放置、スタークは影響の少ない調整でほぼ据え置き、卍解一護はやけくそ調整でやばくなってる
今月来た新キャラもとんでもない糞キャラ
根っこのシステムは面白いのにこれじゃ流行るわけない
鬼滅も似たようなもん
257: (オイコラミネオ MM67-qnC8 [58.188.215.173]) 09/02(火)10:19 ID:42Xor3VNM(1) AAS
この手のゲームでジャンプすら出来ないのが終わってる
移動面が窮屈すぎ
近距離のステップも意味ないしイライラ要素が詰まってるクソゲー
258: (ワッチョイ 6f3b-pvas [183.77.153.179]) 09/02(火)12:34 ID:N4R4RHzf0(1) AAS
リバソルをやるとナルティメットストームやスパキンゼロのアクションが
派手で爽快感あって凄い快適に感じる
やっぱ瞬歩でスピード感ある戦闘が出来るようにするべきだったよなあと思う
なんか移動方法や距離の詰め方が鉄拳みたいなんだよね
なのに鉄拳のステージの何倍ものデカさだから
近づくのも大変だし地味な距離詰め合戦をしてる事が多い
スパキンやナルストはステージはデカくても一瞬で相手に近づけるようになってるからずっとバチバチ殴り合えるから楽しい
省1
259: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 4313-+wFg [2400:4150:6722:5d00:*]) 09/02(火)19:34 ID:GX6bM4E80(1) AAS
ナルストやスパゼロみたいな自由度の高いゲームは糞戦法の幅が広すぎて制御不可能だからちょっと詰めると爽快感も糞もなくなるけどな
たしかにリバソルの間合い取りはそれrsと比べれば窮屈になるのは必至だけど
現状の酷さは開発にやる気ないのが一番の原因だわ
260: (ワッチョイ ff47-ZUaT [123.216.59.81]) 09/04(木)00:00 ID:Ozrs3MXX0(1) AAS
開発のやる気以前にキャラゲーを格ゲーにするセンスの無さが一番だと思う
今までキャラゲーでストリートファイターに勝てた格ゲーはないんだし
格ゲーとしてセンスのあるキャラゲーを作るのは無理なんだろ
ストリートファイターの何十倍もキャラゲー格ゲーは本数出てるのに1度も勝てた事ないんだから
一番健闘したのでノウハウのある格ゲーメーカーがガチガチに作ったドラゴンボールファイターズだろ
それでも結局長続きしなかった
もうキャラゲーを格ゲーにするのは諦めようぜって誰かが進言するべき
261: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 6f2f-+wFg [2400:4150:6722:5d00:*]) 09/04(木)06:09 ID:cZ+kdFQZ0(1) AAS
まず殆どのキャラゲーがモーション、グラフィック共に手抜きだしバランス調整すらろくにこないんだからセンス以前の問題なんよ
ただやる気って表現はよくなったから訂正するけど結局予算と人材を本気でつぎこんでないんよな
版権物ってだけでも金かかるだろうし
ドラゴンボールが長続きしなかったのも、最初期にアシスト周りでやらかしてるのと、2D格ゲーが不人気なのが主な原因だからな
あと別にストリートファイターに勝つ必要はないよ
262: (ワッチョイ 8bb0-Djc8 [153.151.166.223]) 09/17(水)12:03 ID:E1jyNwHX0(1) AAS
メノスグランデ戦酷すぎて笑うな
顔部分チクチク殴るだけってwww
アクションゲームとしてどうなんw
あとサッカーやるところのムービーも素人が作れそうなレベルで失笑だった😅
263: (ワッチョイ 8188-eZYA [2a02:26f7:b994:616b:*]) 09/21(日)06:53 ID:4XSt0sCt0(1) AAS
消失編も来なけりゃNPC実装すらなし
難易度やスキン、ステージ追加もなし
一年かけて4キャラだけはさすがにショボすぎますよ
264: (ワッチョイ b239-dW12 [2400:4050:a461:f600:*]) 09/25(木)07:30 ID:MtYoEz7U0(1) AAS
半年経っても売上公表しないしマジで大コケしたんやろ
もう家庭用鰤ゲーは永遠に出ないやろな
265: (ワッチョイ 5242-EQSu [157.107.254.104]) 09/25(木)08:51 ID:U8WdA5HO0(1) AAS
まあ最後の最後に
粗はあるけど遊べるレベルのリバソルが出てくれて良かったよ
ハンターハンターみたいなゲームはヤバいクソゲーしかない作品よりは恵まれてる
266: (ワッチョイ 82c0-ESj4 [2001:268:739e:2938:*]) 09/26(金)07:17 ID:StcYA4l90(1) AAS
なんか家庭用らしきBLEACHゲーの名前が商標登録されたって話あったよね
珍しくSoulが付かない名前のやつ
267: (JP 0H71-eZYA [140.248.33.23]) 09/26(金)13:49 ID:HU+Gz51gH(1) AAS
ミラーズハイね
なんかRPG臭がするけどBLEACHは魔法に当たる技や回復に当たる道具少ないから大爆死になると思う
かといって無双だと最初はリバソルよりもっとキャラ少ないだろうから売れなそう
268: (ワッチョイ 6e4d-ZW/Z [2400:4051:a282:5100:*]) 09/26(金)23:43 ID:dkGqenQw0(1) AAS
無双作れ
269: (ワッチョイ 668c-7Eo/ [121.115.6.141]) 09/28(日)19:45 ID:R/yQ4a020(1) AAS
安くなってたから買って無月苺解放まで進めたが
ストーリーの演出ショボすぎて泣けた
あと無月苺弱くて悲しいわ
月牙天衝ブンブンして遠距離から牽制出来るホロウ化苺の方が使い勝手良かった
まあ毀魂技3回当てたら勝ち確だからそこに持って行くまでの通常段階が強すぎたら駄目って事なんだろうけど
唯一のストーリークリア解放キャラだし
原作の圧倒的な強さをゲームでも再現して欲しかったな
省1
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.014s