【CS版】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 126億光年【ゲーム機】 (764レス)
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204
(1): (ワッチョイ 25fd-/FAy [114.69.22.173]) 06/06(金)17:01 ID:LSfaizXM0(1) AAS
既に管理していた開拓地に
釣り堀やらナビゲーションタワーだの色々な機能が追加されてる。
何できる訳ではないが住民個々の内情も見られるようになってるし。
センチネル襲撃されると避難指示なのか花火あがりまくるし、個々の建物な何の建物か明確になって個別にアプデしなきゃいかんしアプデの同時進行は不可だし、
こりゃ中々手間掛かるわ。
212: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 8db9-YZ51 [60.143.119.215]) 06/06(金)23:52 ID:6vmSl4e40(3/3) AAS
>>209
破棄した開拓地はリストから消えると思うけど、アプデ履歴にも書いてるけど、持てる開拓地は4つまで
クイックメニューから開拓地リスト開けるらしいが...
>>204 にも書いてるんだけど、工業・農業・貿易施設が有るかで機能は変わるんじゃないかな?
釣りに関してはプールがでかくなるとレア度上がるって公式に書いてるし
工業施設有ったら、マルチツールが製作されるらしいけど、性能が日替りするらしいし
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