【CS版】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 126億光年【ゲーム機】 (764レス)
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196: 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 8db9-YZ51 [60.143.119.215]) 06/06(金)01:56 ID:6vmSl4e40(1/3) AAS
開拓地なぁ...今まで産出される資源がサビ鉄とかガラクタしか無いし、センチネル襲撃率も高くて遺棄してたわ
更新ログ見たら、アプデ前に開拓地有ると「パイオニア・スピリット」と言う機能が有るらしいが...
アプデする前に、開拓地持った方が良さげか?
後は、やはり新資源も追加されてるらしいな。スクラップメタルって言う建設資源が有るらしいし
198: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 8db9-YZ51 [60.143.119.215]) 06/06(金)04:47 ID:6vmSl4e40(2/3) AAS
>>197 たぶんクロスセーブは出来るとは思うけど、アカウント連動は全部のプラットホームで接続せんとアカンから
最低でもオンラインに接続できている環境は必須。マルチプレイするんならどの環境でもオンライン加入せんとアカン
どんぐりのせいで連動のURL貼れんから、ググるかWIKIから飛んでくれ
212: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 8db9-YZ51 [60.143.119.215]) 06/06(金)23:52 ID:6vmSl4e40(3/3) AAS
>>209
破棄した開拓地はリストから消えると思うけど、アプデ履歴にも書いてるけど、持てる開拓地は4つまで
クイックメニューから開拓地リスト開けるらしいが...
>>204 にも書いてるんだけど、工業・農業・貿易施設が有るかで機能は変わるんじゃないかな?
釣りに関してはプールがでかくなるとレア度上がるって公式に書いてるし
工業施設有ったら、マルチツールが製作されるらしいけど、性能が日替りするらしいし
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