【CS版】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 126億光年【ゲーム機】 (591レス)
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(1): (ワッチョイ 25fd-/FAy [114.69.22.173]) 06/06(金)17:01 ID:LSfaizXM0(1) AAS
既に管理していた開拓地に
釣り堀やらナビゲーションタワーだの色々な機能が追加されてる。
何できる訳ではないが住民個々の内情も見られるようになってるし。
センチネル襲撃されると避難指示なのか花火あがりまくるし、個々の建物な何の建物か明確になって個別にアプデしなきゃいかんしアプデの同時進行は不可だし、
こりゃ中々手間掛かるわ。
310
(1): (ワッチョイ ebfd-9p5S [114.69.22.173]) 06/13(金)22:42 ID:oGYvgd9D0(1) AAS
自分の場合は前からあったコーバックスと
追加したヴァイキーンの開拓地2つ同時進行だけでせわしなくて、
落ち着いてから3つ目オートファジーと思ってたところに、
どちかの開拓地に客人としてオートファジーが訪ねてきてオートファジー開拓地案内され監督することになったわ。
346: (ワッチョイ dffd-HFb+ [114.69.22.173]) 06/20(金)22:21 ID:CNPYOzZb0(1) AAS
ヘリオスは生物や鉱物植物の新規スキャンデータに対してナノマシンくれるのと、
週1で緊急信号のスキャナーくれる役割じゃなかったっけ?
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(1): (ワッチョイ 5ffd-qUBL [114.69.22.173]) 07/02(水)17:53 ID:uKJD+V190(1) AAS
開拓地の建物チェックした時、
建物ランク表示されるようになったの便利だわ
430: (ワッチョイ 61fd-v79m [114.69.22.173]) 07/22(火)22:08 ID:eiFzS+z60(1) AAS
確かに開拓地はワンパターンで退屈。
何か良いアイデアないだろうか?
448: (ワッチョイ 61fd-v79m [114.69.22.173]) 07/23(水)22:02 ID:SRtsUTc80(1) AAS
マルチはともかく、ほぼネット繋げて遊ぶゲームなんだから、
テキストベースでAI導入して異星人と交流とか、
人工そこそこの都市を持つ星の生成とか
紛争地域、星間戦争とか、貿易協定とか面白そう。

星の発展に貢献したら巨大銅像建てられたり、逆に荒らしたら指名手配ポスター貼られて懸賞金掛けられたりとか。
568: (ワッチョイ 6cfd-UJr2 [114.69.22.173]) 08/05(火)18:42 ID:2M+ltgcM0(1) AAS
動物も足の本数が偶数からのバリエーションとか、確かに違いがあるが意外性が無いんだよな。
頭の位置や目や口の位置、手足の生え方にもっとバリエーション欲しいよな。
双頭とか、頭から手が生えてるとか、尾が複数本あったりとか、奇想天外なのは確率的にレアでもいいからさ。
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