【CS版】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 126億光年【ゲーム機】 (838レス)
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63: (ワッチョイ 2f11-mHPU [210.165.128.28]) 05/22(木)19:00:10.85 ID:m/dDHv/v0(1/2) AAS
このゲームにそんなスリルは要らないなあ
そんなにスリル欲しいなら他のゲームやれば良いんじゃね
65
(1): (ワッチョイ 2f11-mHPU [210.165.128.28]) 05/22(木)19:26:34.85 ID:m/dDHv/v0(2/2) AAS
歩いてたらいきなり床をすり抜けて虚空に放り出されたりとか
地形にハマって出られなくなったりとか、ネクサスミッション中にバグって台無しになったりならなかったりとか
思い返すとけっこうスリルある気がしてきた
288: (ワッチョイ 168c-+oGk [121.117.80.214]) 06/12(木)13:23:14.85 ID:PubzG48/0(1) AAS
タコって初期から地上にいるやつじゃないの
395: (ワッチョイ a963-eG3U [2400:4050:2182:2100:*]) 07/08(火)00:15:53.85 ID:CuPKszed0(1) AAS
貨物船手に入れるまでは封印された記憶
どこでも呼び出せないんだよね
426: (ワッチョイ b309-wD34 [133.149.217.184]) 07/22(火)10:57:53.85 ID:6GiQ4xO10(1) AAS
開拓地なんか実装当時から面白くなる要素皆無だったよ
まあここの開発じゃしょうがないって諦めるしかないね
527
(1): (ワッチョイ c64a-FXXq [119.241.80.101]) 08/02(土)16:20:03.85 ID:oCLkJlyX0(1) AAS
宇宙放浪する箱庭ゲームや
面白いフォルムの生物探す、基地作る、好みの宇宙船探す、地球型惑星探す
やれることは何やってもいい。そういうゲーム
同じ箱庭系だとクラフトに全振りしたのがマイクラ。宇宙に全振りしたのがノマスカ
743
(1): (ワッチョイ e3a7-ox8e [240d:1a:56e:7300:*]) 08/28(木)10:02:19.85 ID:w8oBrZVw0(3/3) AAS
>>741
好みの惑星見つけるのがメインの楽しみなのか
異種族交流で言葉を学ぶ所から~みたいな事から知ったからそっちがメインなのかと…凄い規模のゲームだね
772: (ワッチョイ 03b9-XB8M [60.143.119.215]) 08/29(金)02:11:13.85 ID:lkYWt9aj0(2/3) AAS
ようつべ見てたら、コルベット船は厳選大変そうやな
パーツで性能全く別物になるやん。居住性か戦闘用か組立に悩むな
833: (ワッチョイ 73cc-hVoi [2400:4153:6c23:ce00:*]) 08/30(土)07:07:08.85 ID:K50B3iqW0(1) AAS
探索終わるまでに安定バージョンだせればいいんだが
そういや来年で10周年なんだな、その頃にあわせた記念の大型アプデほしい
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