【CS版】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 126億光年【ゲーム機】 (845レス)
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36: (ワッチョイ ff4a-UBLc [133.209.199.27]) 05/12(月)18:49:59.57 ID:Fp/uQQ0j0(1) AAS
栄養摂取装置通すとジェットパック効率、普通に食うとダッシュの電力サージの「謎のジャムターンオーバー」とかいいかもしれんね
共同探検では基地作りに時間かけたりしない回が多いんで、採掘資源ボーナスはそんなに評価高くなさそう
125: (ワッチョイ bb3a-EnYk [2400:4052:1fc0:37f0:*]) 06/01(日)11:45:10.57 ID:KzjEKwnZ0(2/2) AAS
あんまし慌てるんじゃねえ
酸素が減るぜ…
172(1): (ワッチョイ 434a-n0Gi [133.209.199.27]) 06/05(木)00:46:09.57 ID:K7kk1kxK0(1/2) AAS
ざっくり
・ 最大4つまで開拓地が管理できるようになった
・ オートファジー系の開拓者/開拓地を選択可能に
・ 飛行隊を組んでいる場合は開拓地上空に飛行隊を待機させられる(海賊防衛に使える)
・ 開拓地への襲撃がセンチネルの他に巨大昆虫も追加
・ 開拓地でマルチツールの購入や宇宙船の解体が可能に
・ オートファジー系の建築パーツが多数追加(S.アノマリーで回収データと交換)
省5
284: (ワッチョイ 3fde-YdkB [240b:13:8ce0:d100:*]) 06/12(木)09:42:16.57 ID:seCNipKD0(1) AAS
タコは連れ回せるよ
しかも可愛い
287: (ワッチョイ 7fb9-Be0M [60.143.119.215]) 06/12(木)13:21:06.57 ID:4jScx7PU0(1) AAS
開拓地の生産品、完成しないのバグか?
1日待っても完成しないし、経過してもまた生産時間増えてるし
と、言うか宇宙港・開拓地の市場で買う方が早いの、草越えて森
しかも海賊星に開拓地+市場建てたら禁製品買えるから、生産品の恩恵ほぼ無いんよな
480: (ワッチョイ 12ad-xb5V [133.165.219.101]) 07/27(日)07:26:22.57 ID:gsvuf82x0(5/5) AAS
でもバッテリーすぐなくなるわ
こんな綺麗なグラフィックじゃ仕方ないか
514: (ワッチョイ 296e-A9xH [240d:1a:844:7200:*]) 07/30(水)20:16:02.57 ID:HOz260Ae0(2/2) AAS
>>513
はぇーサンガツ
探してみるは!
770: (ワッチョイ 538b-mecR [2400:4153:42c1:6500:*]) 08/29(金)01:03:47.57 ID:Zv262aGp0(1/3) AAS
お!Switch2のセールも来た!
買わねばw
779: (ワッチョイ 534c-c55U [2400:4153:6c23:ce00:*]) 08/29(金)09:15:00.57 ID:gLNaHqvl0(2/3) AAS
ヤマトにでるみたいな戦艦作りたいが
機体が長いとコックピットまでの道のりが長くなる…
807: (ワッチョイ 8ff9-4hEK [2400:4053:4363:b300:*]) 08/29(金)17:57:24.57 ID:+1f9x5ma0(3/5) AAS
>>804
クラフトゲー色々やってきたけど今までは展示されたり見に行ったりしても結局動かないから
「オオスゲー」程度で終わってんだが…これは実際飛ぶんだよな、そのセンスちょっと嫉妬するぜ
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