【CS版】No Man's Sky /ノーマンズスカイ 126億光年【ゲーム機】 (900レス)
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142: (ワッチョイ e3ab-X7pZ [61.27.142.92]) 06/03(火)08:58:16.38 ID:PatmkZXZ0(2/2) AAS
出来た成果物を直接売れるようになるだけでも嬉しいかな
一個ずつ食わせるのは効率悪すぎる
304: (ワッチョイ d2ab-mAjU [61.27.142.92]) 06/13(金)18:34:26.38 ID:urQATdB10(1) AAS
アプデのたびに最初から始めて、最初に見つけた墜落船を使い続ける縛り入れると面白いぞ
421: (ワッチョイ fb4a-x3ui [119.241.80.101]) 07/20(日)17:29:53.38 ID:w3/7ujHV0(1) AAS
皮肉にもチュートリアルを兼ねたアルテミスミッションがNMS最大ボリュームのコンテンツってのがね
それ以外はどれも短期間で遊び終わってしまうコンテンツばかりなので
誤解を恐れずに言うなれば、現状では大きな箱に入ったミニゲーム集と大差ない
523(1): (ワッチョイ a1b9-Amdv [60.143.119.215]) 08/01(金)13:57:49.38 ID:sEUzSBC90(1) AAS
>>519 2水素と金属プレートだから、チュートリアルやってたらすぐ作れる
放射能の惑星や宇宙港でウラン買い占めも良いけど、面倒なら
探査艦 or ソーラー船+オートチャージ+Sランクモジュール+アクアジェット
大体のレシピはアノマリーで学習できる
680: (ブーイモ MMca-pV8k [49.239.65.154]) 08/23(土)14:55:54.38 ID:K94dNex3M(1) AAS
Switch2版快適すぎて本当に時間掃除機だわ
さっと手を伸ばしてそのまま時間吸われるわ…
780(1): (ワッチョイ cfd9-20zd [2001:268:902f:d185:*]) 08/29(金)09:30:24.38 ID:tZo4PWxM0(1) AAS
コルベット建造で垂直方向に向きを反転させると別パーツ扱いになるみたいで次回建造メニューを開いたときにそのパーツは持っていない扱いになるので注意した方がいいかも
再度新しいパーツを入手すれば持っていたものもカウントされる
802: (ワッチョイ 8ff9-4hEK [2400:4053:4363:b300:*]) 08/29(金)16:24:01.38 ID:+1f9x5ma0(2/5) AAS
ふむ、たまに宇宙船が高所に着陸して真下にテレポーター出てることあるから、あれの転送先を設定出来るみたいな感じなのかな?
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