[過去ログ] Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part395 (1002レス)
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922: 警備員[Lv.19] (JP 0Ha6-qvkm [133.106.142.6]) 08/23(土)02:48 ID:Jjezd7X4H(1) AAS
新生ガイサベージが一番気になってきた
当時の没案を見てブラッシュアップしたのかそれとは関係なく作ったのかインタビューも見たい
923: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ ee75-mHkL [2400:2651:401:f500:*]) 08/23(土)03:40 ID:vtmpwbFt0(1) AAS
最新のゲームプレイ動画見てみたけどあまりに既視感つーか見飽きた画面すぎて途中で閉じたわ
せめて体験版出してくれたら新しい操作性に感動してポチってたかもしれん
924: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ ee9d-/aSb [2001:268:9884:5785:*]) 08/23(土)05:03 ID:RnzR6S6U0(1) AAS
ほぼそのままでもいいんだけどさ
ハード要因での制限で仕方なくエリア制にしてたところとかは見直すべきだった
あえてそうしたなんてのは開発者の怠慢
925: 警備員[Lv.49] (ワッチョイ ee13-sW/O [2409:13:5b60:800:*]) 08/23(土)07:07 ID:nD4uOcry0(1) AAS
え、今回もエリア制なの?まじ…
926(1): 警備員[Lv.19] (スップ Sdca-ycsc [49.97.12.74]) 08/23(土)07:30 ID:5THikwDWd(1) AAS
金福子のSNAKE EATERも収録されるのかな
927: 警備員[Lv.245][UR武][UR防][苗] (スフッ Sdca-7KqV [49.104.24.31]) 08/23(土)09:43 ID:resxV162d(1) AAS
まあKONAMIには新たなメタルギア3を生み出す自信はなく
下手に改悪して原作ファンにキレられるより
無難にグラフィックを綺麗にするしか出来なかったということだろう
幻想水滸伝リマスターと同じ
元の作り手と協力制作出来ない以上は仕方ない
928: 警備員[Lv.61][苗] (オイコラミネオ MM6f-3kNI [58.188.213.213]) 08/23(土)10:11 ID:/6z3WnSUM(1/2) AAS
儀○の人が動画出すなら見る程度にしか期待してない
もろちん買う気は一切ない
ゲーム内容云々じゃなくコンマイには1円も払いたくない
929: 警備員[Lv.65][苗] (ワッチョイ 66bd-hUh6 [2400:2653:e321:1900:*]) 08/23(土)10:17 ID:gXBTzIs20(1/3) AAS
気持ちは分からんでもない
小島を追い出したのは仕方ないにしても次世代を見据えて開発したFOXエンジン腐らせてパワプロだのソシャゲに逃げてたのは失望した
930: 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 3ed0-6z3T [121.86.25.237]) 08/23(土)10:21 ID:m23pHNXh0(1) AAS
フリープレイに来そうな予感はする
931: 警備員[Lv.7] (ワッチョイ f774-P6U0 [114.19.71.237]) 08/23(土)11:03 ID:j7dcwVZq0(1) AAS
昔さんざやりこんだからそのまま持ってこられてもな
ケロタンとかもう気にしてプレイしたくねぇ 同じ内容でノーアラノーキルもダルいレベル
932: 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ efb1-Srv/ [2001:268:987e:8451:*]) 08/23(土)11:03 ID:HjqFoOZ80(1) AAS
FOXエンジンは創った時期的にSwitch開発に対応していないのが痛かった
Switchにも応用できていたならばまた違った未来があったかも
933: 警備員[Lv.61][苗] (ワッチョイ 2a22-9TkC [125.193.148.224]) 08/23(土)11:32 ID:M5wFo3yw0(1/2) AAS
>>926
>金福子
そんな和田アキ子知らん
934: 警備員[Lv.6][新芽] (スフッ Sdca-XCYZ [49.106.214.43]) 08/23(土)11:54 ID:gPcwrMBcd(1/5) AAS
プログラムはそっくりそのまま使って絵だけ新しくしろみたいな発言はさすがにクリエイターってなんなんとは思った
935(1): 警備員[Lv.6][新芽] (スフッ Sdca-XCYZ [49.106.214.43]) 08/23(土)11:55 ID:gPcwrMBcd(2/5) AAS
switchて2ですらps4proレベルの骨董品だしそんなんあるわけない
936: 警備員[Lv.62][苗] (オイコラミネオ MM6f-3kNI [58.188.213.213]) 08/23(土)12:07 ID:/6z3WnSUM(2/2) AAS
あのサイズで4proの性能でるならこのバカでかいPS5はなんなのってなっちゃうから…
937: 警備員[Lv.5][新芽] (スッップ Sdca-ll9D [49.98.210.223]) 08/23(土)12:20 ID:gBVwPqP0d(1) AAS
ゲハカス共発作か?
938: 警備員[Lv.7][新芽] (スフッ Sdca-XCYZ [49.106.214.43]) 08/23(土)12:27 ID:gPcwrMBcd(3/5) AAS
どゆこと?PS5はswitch2の10台分の性能あるけど
939(1): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 974f-1GGU [210.231.43.35]) 08/23(土)12:32 ID:j48kevoL0(1) AAS
YouTube検索してたら8時間ぐらいでクリアしてる動画見つけて
ちょっと思いとどまった
940: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 3ef4-tHPD [240f:f0:1d1e:1:*]) 08/23(土)12:32 ID:4t06insl0(1) AAS
プラチナ外注の悪夢イベントがつべgame informerに上がってんな進化し過ぎて別ゲー化してて草
まだ見ない方が良いと思ふ
FOX HUNTの進化版オクトカムヤバいなコレをTPPで導入して欲しかった
941: 警備員[Lv.7][新芽] (スフッ Sdca-XCYZ [49.106.214.43]) 08/23(土)12:50 ID:gPcwrMBcd(4/5) AAS
>>939
そっくりそのままならそんなもんだろうなぁ
オープンワールドでサバイバル楽しむとかは絶対あった方がよかったな
べつにそれいらないやつは無視してクリアすりゃいいんだし
942: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ eb3f-Lj6k [2402:bc00:1931:2100:*]) 08/23(土)12:55 ID:hFRmO6Oz0(1/2) AAS
下手に変えたら小島信者が怒るしあえてそのままだよ、っていう手抜きの言い訳
943(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 6ff6-30sg [122.26.27.128]) 08/23(土)12:55 ID:xrFMdA+Q0(1/3) AAS
薄々分かってたけどΔのカラーグレーディング終わってるわ
AI生成みたいな味気なさ
外部リンク:x.com
944: 警備員[Lv.7][新芽] (スフッ Sdca-XCYZ [49.106.214.43]) 08/23(土)12:59 ID:gPcwrMBcd(5/5) AAS
>>943
この木漏れ日はどうやって出来てんだろうか
岡田か岡部か名前忘れたけど責任者から外してくれよ
945: 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 33aa-ecBX [14.13.16.33]) 08/23(土)13:36 ID:y4Xfw+ot0(1) AAS
もう全ムービー上げられてるな
946: 警備員[Lv.5][新芽] (スッップ Sdca-gymP [49.96.33.76]) 08/23(土)13:37 ID:zlEDvg3kd(1) AAS
この内容ではフルプライスでは買えませんな
947: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ eea5-1GGU [2400:4052:44e0:b910:*]) 08/23(土)14:14 ID:pegoFwLe0(1) AAS
proのほうがFPSガタガタなのって設定変えられないから?
948: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 77e2-zJwz [2400:4151:7e0:e00:*]) 08/23(土)15:55 ID:K6e0R3ff0(1) AAS
つべでレビュアーが続々と解析動画上げ始めてるけどマジで終わってんね…
DLSS4が最初から対応なのはいいけどフレーム生成のFGやMFG非対応とか糞笑うわ
UE5ゲーのくせに現世代の搭載機能の基準すらクリアしてねぇじゃん
949: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ db3a-ll9D [2405:1200:a143:8100:*]) 08/23(土)15:56 ID:jzLkAS6T0(1) AAS
どうでもよくね?
950: 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 3a98-uNzz [240a:61:2041:3535:*]) 08/23(土)16:04 ID:sRiVZmuk0(1) AAS
上限60fpsだからフレーム生成あったところで意味ないからアヒルちゃんの出番だね
951: 警備員[Lv.65][苗] (ワッチョイ 66bd-hUh6 [2400:2653:e321:1900:*]) 08/23(土)16:18 ID:gXBTzIs20(2/3) AAS
次世代ゲームの中で特別にグラフィックが優れてる訳でもなくエリア制だし120fpsくらい実現できただろと思う人はいるだろうね
952: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 6ff6-30sg [122.26.27.128]) 08/23(土)16:24 ID:xrFMdA+Q0(2/3) AAS
なんか完全新作のSHfの方がちゃんと最適化してそうだな
まあマスコレ発売時の惨状から予想はできたが…
953: 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 2661-HwsY [2001:ce8:167:4ac2:*]) 08/23(土)17:23 ID:1o+PEfvM0(1) AAS
>>935
性能的には十分だろアホか
比較しなきゃ違いわからんレベルやんけ
954: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ eba6-Pbd5 [2001:268:9b11:5073:*]) 08/23(土)17:28 ID:/b8crPeV0(1/3) AAS
とりあえず国内SteamにMGRはよ
955(1): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ d34a-1GGU [180.3.3.36]) 08/23(土)17:28 ID:48zEs0JL0(1/2) AAS
本編よりフォックスハントが面白いかどうかで買うか決めるか
だから最初は様子見でいくかな
956(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ eba6-Pbd5 [2001:268:9b11:5073:*]) 08/23(土)17:30 ID:/b8crPeV0(2/3) AAS
>>955
でもFOXHUNT秋なんよな
もしかしたら秋(冬)かもしれんし
957(1): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ d34a-1GGU [180.3.3.36]) 08/23(土)17:46 ID:48zEs0JL0(2/2) AAS
>>956
そしたら年末セールで20%オフくらいで買えそう
958: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ eba6-Pbd5 [2001:268:9b11:5073:*]) 08/23(土)17:48 ID:/b8crPeV0(3/3) AAS
>>957
確かに
でもFOXHUNTは別売DLCとかやりそう
959(1): 警備員[Lv.5][新芽] (スププ Sdca-X4bV [49.98.231.230]) 08/23(土)18:24 ID:WzHpH0V7d(1) AAS
モーションがぎこちないから意外と金かかってないのかな
オセロットのリロードタイムとか
960: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ ef61-70R0 [2001:268:9898:354e:*]) 08/23(土)18:31 ID:TC4CmQX90(1) AAS
エリア制自体どうにかならなかったのかと思うけど、切り替わる時の暗転して地名表示される時間も原作並みにあるのな
961: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 7ef6-X4bV [153.183.233.2]) 08/23(土)18:57 ID:tpgP1nxA0(1/3) AAS
クラスノゴリエだけ妙に覚えてる
962(1): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ ef52-BRza [2404:7a87:a8a0:3900:*]) 08/23(土)19:30 ID:3OCG9W900(1) AAS
よくマップ繋げてオープンワールドにしろって言ってる人いるけど本気で言ってるなら相当頭悪い
ちょっと考えればゲームシステムから何から全部作り直しになることぐらいわかるだろ
963: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 03f4-gymP [2409:11:8ac0:4700:*]) 08/23(土)19:32 ID:rRs08j8w0(1/2) AAS
リメイク謳っているなら作り直せよw
964: 警備員[Lv.8][新] (スフッ Sdca-XCYZ [49.104.40.80]) 08/23(土)19:46 ID:k6TiL1KId(1) AAS
>>959
元からあるモーションにアニメーション足してるからショボく見えるんだよ
965: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 7ef6-X4bV [153.183.233.2]) 08/23(土)19:47 ID:tpgP1nxA0(2/3) AAS
まぁMGSVの後だとなぁ
コジカンはもうデスストでオープンやり切った感はあるし
本家が頑張らんとね
予算的にはどっちが上だったんだろ
966: 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 1337-zJwz [2404:7a84:4281:3d00:*]) 08/23(土)19:54 ID:f0K+/mKM0(1/2) AAS
チースニがないならいらんな
967: 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ d34f-XCYZ [180.29.63.123]) 08/23(土)19:55 ID:VcHkyRT50(2/2) AAS
>>962
だから作り直せよリメイクなんだから
968: 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 1337-zJwz [2404:7a84:4281:3d00:*]) 08/23(土)19:57 ID:f0K+/mKM0(2/2) AAS
オープンワールドとか無駄に重くなってバグだらけになるだけだしいらなすぎる
しかもこんなんほとんど無人のジャングルだし
969: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 6ff6-30sg [122.26.27.128]) 08/23(土)20:12 ID:xrFMdA+Q0(3/3) AAS
まあPS2版と同じマップでもガックガクなんですけどね
これ発売後炎上コースだな
970: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 7ef6-mlbM [153.183.233.2]) 08/23(土)20:15 ID:tpgP1nxA0(3/3) AAS
動植物増えるとかエリア制なら密度増やす方向でも良かったかもね
というか動物殺したらあのシュワーーってするエフェクトもまんまかよw
971: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 53ab-pbVE [110.129.243.201]) 08/23(土)20:37 ID:YOGGjqTG0(1) AAS
リメイクよりリマスター版プレイした方が良さそうですね・・・
972: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 83b9-1GGU [126.46.36.122]) 08/23(土)21:06 ID:pTSDGCa50(1) AAS
レベルデザインの変更はオリジナルスタッフがいないと難しいんでしょ
特にステルススニーキングゲームは繊細だろうからな
973: 警備員[Lv.62][苗] (ワッチョイ 17d3-3kNI [240b:11:43e2:2c00:*]) 08/23(土)21:16 ID:xvwo7IU+0(1) AAS
『メタルギア ソリッド デルタ』開発者、「『メタルギア』の作り方を次世代に継ぐため」開発始動したと明かす。老いる前に“遺産”を継がせたい
974: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 03f4-gymP [2409:11:8ac0:4700:*]) 08/23(土)21:17 ID:rRs08j8w0(2/2) AAS
メタルギアゾンビ出したんだから今さら恥も外聞も無かろう
おもいッきり改変してくれてもよかったのに
975(2): 警備員[Lv.65][苗] (ワッチョイ 66bd-hUh6 [2400:2653:e321:1900:*]) 08/23(土)21:29 ID:gXBTzIs20(3/3) AAS
『メタルギア ソリッド デルタ』開発者、「『メタルギア』の作り方を次世代に継ぐため」開発始動したと明かす。老いる前に“遺産”を継がせたい
外部リンク:automaton-media.com
> そうした背景もあり、本作の開発チームには多くの若いスタッフが参加しているとのこと。岡村氏としては、そうしたスタッフたちに「『メタルギア』の作り方」を学ぶ機会を与えるといった狙いがあったそうだ。今のところの目標としては、そうして「遺産」を次世代に継いでくれるチームを育て、将来的にさらにエキサイティングな作品を生み出していって欲しいとのこと。
本当に技術者育成目的で笑うわ
976: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ eba5-Lj6k [2402:bc00:1931:2100:*]) 08/23(土)22:07 ID:hFRmO6Oz0(2/2) AAS
>>975
小島が消えてメタルギアをコナミは自由に出来ると思ったけど、結局持て余したから若手の練習台に再利用してるってこと?
977: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 3e66-Ymbz [121.2.12.159]) 08/23(土)22:28 ID:D2QxCbqT0(1) AAS
mgsΔのパフォーマンスはPS5Proで720pから1080p、30から50fps
これマジ?
ヤベーだろ…
978: 警備員[Lv.61][苗] (ワッチョイ 2a22-9TkC [125.193.148.224]) 08/23(土)23:24 ID:M5wFo3yw0(2/2) AAS
>>975
新人社員の教育の場になってるスクエニのオンラインゲームのドラクエ10と一緒だなw
そうやって育てた新人に今後何作らせるんだって話だがw
これならMGO2を引き継がせた方がよっぽどマシでしょ。
979: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ dbd7-R/RF [2400:2650:2801:f600:*]) 08/23(土)23:37 ID:EfNLW4tA0(1) AAS
研修目的なんだ…
980(2): 警備員[Lv.9][新] (スフッ Sdca-XCYZ [49.104.40.78]) 08/23(土)23:38 ID:ZwzXzFuNd(1) AAS
サバイバルならオープンワールドでしょってだけでしかない
こんなせまっくるしいステージでサバイバルはさすがに
エリア間のロード入ったら警報も解除されるしサバイバルと食い合わせ悪すぎるんだよ採用してるシステムがな
武器や物資は現地調達だってことはタルコフとかラストみたいな事しなきゃならんのにオープンワールドいらないなんて反論は反論になってねえのよ
駄々っ子のクソガキとおなじ
981: 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 8fb0-hBFX [2400:2651:401:f500:*]) 08/24(日)00:16 ID:dQLgfh0u0(1) AAS
頑なに体験版を出さないのは何か意図があるのか
一番変わったのはグラと操作性なのにYouTubeの動画だけじゃ全然伝わってこないよ
982: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 63aa-c8Dq [14.12.3.34]) 08/24(日)02:36 ID:a0u4Oe1K0(1) AAS
デルタも出るんだからそろそろマスコレ2発表しろ
983: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 7f2f-/R7s [43.235.231.239]) 08/24(日)05:29 ID:KpVycy0T0(1) AAS
買おうと思ってたけど画質上げただけとわかってこれは流石に悩む
外部リンク:vt.tiktok.com
984(1): 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ cff6-keZh [153.183.233.2]) 08/24(日)09:13 ID:TtasI76Q0(1) AAS
そういやマスターコレクションずっと放置なんか
画質だけ良くするのにも時間かかるってどういう事?
985(1): 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ bf15-fbf3 [2405:1202:1083:7900:*]) 08/24(日)09:37 ID:342zJgLv0(1) AAS
>>984
vol2のこと?PS3用に作られたMGS4に手間取ってるってどこかで聞いた気がするなぁ あと移植されてない本編とか外伝MGS5.PW.ライジングとかはPCやxboxには出てたから移植は楽そうではあるがMGS4が辛いのかもねぇ あとはSwitchに対応させるのも大変そう Switch2にするかとかそういう検討もしてるだろうしまだ出そうにはないかもね
986: 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 8f13-0Go2 [2409:13:5b60:800:*]) 08/24(日)11:15 ID:cs1wdPmM0(1) AAS
小島が作るメタルギアじゃないと今後の展開は厳しいと思う どんなにゲームエンジンが進化しても独自性がないと絵だけ綺麗になって終わりな気がする
特にストーリーの部分は小島のDNAレベルで刻まれてる部分だしちょっとユーモアや拘りを作るのは厳しい
新人を育成してもその先にあるのはまた別の物だよね IPだけ所持してもどーすんのって話 ユーザーを満足させる展開にできるとは思えん
その答えがやる前の今回でわかったわ
987: 警備員[Lv.65][苗] (ワッチョイ 6fff-MEpg [2400:2653:e321:1900:*]) 08/24(日)11:18 ID:bIUA2lJX0(1) AAS
Switchの1と2は互換性あるから2の対応検討とか不要じゃね
988(1): 警備員[Lv.10][新] (スププ Sd9f-keZh [49.98.229.74]) 08/24(日)11:51 ID:pCgh523Ud(1) AAS
まぁライター次第だろ
コジカン作品でもピースメーカーからのVはナンジャコレだったし
ソリット主役で映画みたいな外伝なら喜んでやる
大塚さんがやるかは分からんが…
声優のが立場弱いから引き受けるだろうけど
989: 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 43a8-B5sy [2409:252:860:8d00:*]) 08/24(日)11:53 ID:RdXOu9ZD0(1) AAS
下手するとGB ツインスネーク ACID1 ACID2 OPS PWでマスコレ2やりかねんな
まぁそれでも買うけど
990: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5375-cgaf [58.70.113.183]) 08/24(日)11:58 ID:sPQs6Sft0(1) AAS
GBとかのほうがプレイしにくいからそれは普通にあり
991: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 539f-XAfC [240f:66:6d9d:1:*]) 08/24(日)12:13 ID:Z9gsZOio0(1) AAS
現行機種でリマスターされたツインスネークスとメタルギアライジングはやりたいね
992: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 6f42-fBMg [2001:268:729e:75f5:*]) 08/24(日)12:32 ID:lh9y0c2C0(1) AAS
>>985
SwitchだとMGS4、5が難しそうとは思ってたな
Switch2ならいけるだろうし来年くらいに動きでてくるんじゃないかな
993: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 43a5-5fSb [2402:bc00:1931:2100:*]) 08/24(日)13:37 ID:3Q0ArOXh0(1) AAS
>>988
ピースウォーカーな、あとソリッドな
994(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 6f93-+sqV [2001:268:7319:96f1:*]) 08/24(日)13:40 ID:GbITX7dg0(1) AAS
小島のオナニーキツイからいっそメタルギアシリーズは破棄して新規潜入ゲーム作ってくれ
995: 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 53a3-Xbl+ [240f:77:475:1:*]) 08/24(日)15:07 ID:me2L4VMh0(1) AAS
是角がいまだに絡んでるの絶望しかない
996(1): 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 03b9-5fSb [60.103.76.149]) 08/24(日)16:24 ID:dQ5RpGtf0(1/2) AAS
>>994
コナミが小島のオナニー以外だからこんなことになってんだよ
997: 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 03b9-5fSb [60.103.76.149]) 08/24(日)16:25 ID:dQ5RpGtf0(2/2) AAS
>>996
以下ね
998: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 4385-1kkN [2001:268:d290:42a7:*]) 08/24(日)18:50 ID:wkfbkDPi0(1/2) AAS
梅
999: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 4385-1kkN [2001:268:d290:42a7:*]) 08/24(日)18:50 ID:wkfbkDPi0(2/2) AAS
産め
1000: ハンター[Lv.107][R武][R防] 08/24(日)21:24 ID:SpjAYIxj0(1) AAS
リメイクの発売日っていつ?
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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