Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part395 (662レス)
1-

1: (ワッチョイ 6ff7-6fXS [240a:61:139c:813b:*]) 02/21(金)03:38 ID:VTCXbI1F0(1/3) AAS
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【2ちゃんねる メタルギアソリッド総合スレッド過去ログ】
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省9
582: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ ffa4-m2eM [240b:251:caa0:300:*]) 06/20(金)21:18 ID:142IE8po0(1) AAS
はよやりたい
583
(2): 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 5fa3-+6/c [2404:7a86:8120:1900:*]) 06/21(土)10:02 ID:RB8frF0N0(1) AAS
Switchのマスコレフレームレート30fpsだったと思うんだけど、Switch2でプレイしたら60fpsになるとかないよね
584: 警備員[Lv.7] (ワッチョイ ff66-eH6H [121.2.12.159]) 06/21(土)16:05 ID:3ZUNhMGm0(1) AAS
>>573
コジマが573退職しmgsが修了しめ男泣きした大塚さんがコジマ無しのmgsでは仕事しない発言した記憶はある
あとまだXで無い頃のツイでもコジマ監督がmgs開発に関わらないのであれば仕事しないツイも覚えあるよ
コジマ監督を裏切ることは出来ないみたいな
ちなみに大塚さんが男泣きしたとき周りのザ・ボスの声優さんなど他も貰い泣きしてた
もう二度とコジマと一緒にmgs作りに関わりが無いことに残念みたいで泣く声優さん多数
585
(1): 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイ ae2e-3A1X [2001:ce8:167:4ac2:*]) 06/22(日)01:49 ID:GAArtNWO0(1) AAS
>>583
対応してないとならないよ
586: 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 6ea4-wuNm [240b:251:caa0:300:*]) 06/22(日)13:15 ID:sq+Qi5Rv0(1) AAS
動作がリマスターレベルとかショックなんだが
587: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 1daa-Eyjy [14.12.3.34]) 06/23(月)14:04 ID:E6/j+aM90(1) AAS
>>583
残念ながらMSG2も3もSwitch2でやっても30fps

>>585
対応アプデなくてもSwitch1だと30fps以下だったゲームが60fpsになったりはしてる
588: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 6e9e-iUB+ [240d:1a:c84:8b00:*]) 06/23(月)18:34 ID:5SKZC9h80(1) AAS
最近TPPやり直したけど今やってもすげえ面白いな
そこからΔのデモ見るとシステムもモーションも退化してる気がするのが不安になるわ
589: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 15b9-AU/s [60.89.173.214]) 06/23(月)19:30 ID:N33slOFm0(1/4) AAS
うちのFOBlv.74で、俺もそんなに上手くないから自分でも侵入成功できないんだけど、ちょこちょこ上手い奴に侵入成功される。どうやってるのかプレイ動画を見るシステムを入れて欲しかった。
考えてみるに、重装スーツかクワイエットで一気に駆け抜け、ゴールにワームホール生成器セットして隠れ、警戒解除したらワームしてゴール…とかだろうか?
590
(1): 警備員[Lv.167][UR武+10][UR防+10][苗] (ワッチョイ aebe-3A1X [2001:ce8:167:4ac2:*]) 06/23(月)20:37 ID:7/qONAfh0(1) AAS
資源奪われないFOBとかやってみたかったな
オンラインとして面白そうなのに結局一度もやってない
591
(1): 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 15b9-AU/s [60.89.173.214]) 06/23(月)21:20 ID:N33slOFm0(2/4) AAS
FOBはイベントFOB以外、武器開発の役に立つメリットが少ない。たまに資源報酬集めのために一気に侵入しまくる事はあるが、S++兵が出る確率は低いし、侵入された時のデメリットも大きすぎる。核兵器所持FOBは、所持してない基地がなぜか表示されたり、セキュチャレは企画倒れである事が丸バレ。
592: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 15b9-AU/s [60.89.173.214]) 06/23(月)21:22 ID:N33slOFm0(3/4) AAS
あとTPPは、基地運営のリアリズムって事で、プレイするたびに出費が発生するシステムはやり過ぎだったな。ゲームでストレス溜めさせてどうする、って思うわ。ゲームプレイする事に罪悪感を感じてしまうという。
593
(1): 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 15b9-AU/s [60.89.173.214]) 06/23(月)21:24 ID:N33slOFm0(4/4) AAS
TPPはオンサービス終わってしまったらローカルプレイもできなくなるんじゃないか?GMPがなくなってしまうよね?
594: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ e174-NPwB [106.173.201.132]) 06/23(月)21:58 ID:lBj8hFr70(1) AAS
60fps(ゲーム速度2倍)
595: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ b122-i+Uw [2400:4153:36e4:6c00:*]) 06/24(火)07:32 ID:sDQMKJyU0(1) AAS
>>593
なんで?オフラインモードと同じ状態になるだけだと思うが
596: 警備員[Lv.5][新芽] (スップ Sdda-cBXh [1.66.102.75]) 06/24(火)20:26 ID:NyC3Eegad(1) AAS
至近距離から銃でトドメを刺しただけでスナイパーを即配置されるのはなんでだろう?
597: 警備員[Lv.168][UR武+10][UR防+10][苗警] (ワッチョイ ae72-3A1X [2001:ce8:167:4ac2:*]) 06/25(水)00:38 ID:aIX6RIcI0(1) AAS
FOBやりたくないからとオフラインにして建設回避した記憶
598: 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 6ad0-WswN [101.143.191.86]) 06/25(水)10:45 ID:tUmaI2ih0(1/2) AAS
そこまで必死にならなくても普通にクリアーできるけどな
599: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 0db7-SN1w [2409:11:8ac0:4700:*]) 06/25(水)11:18 ID:roaRco930(1) AAS
FOBはこちらの攻撃が一切当たらない、掴めないチートシナ人に侵入されてから冷めてやめたな
面白かったのは覚えている
600: 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 6ad0-WswN [101.143.191.86]) 06/25(水)11:47 ID:tUmaI2ih0(2/2) AAS
チートが少ない家庭用が一番だな
601: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 05ea-WswN [240b:13:1da0:a400:*]) 06/26(木)07:08 ID:85rhLKr20(1/6) AAS
4まで付き合った謎のスタッフはどこ消えたんだか
602: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 05ea-WswN [240b:13:1da0:a400:*]) 06/26(木)07:08 ID:85rhLKr20(2/6) AAS
PC版は開発機材
603: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 05ea-WswN [240b:13:1da0:a400:*]) 06/26(木)07:09 ID:85rhLKr20(3/6) AAS
>>590
イベントFOBなら奪われないが
604: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 05ea-WswN [240b:13:1da0:a400:*]) 06/26(木)07:10 ID:85rhLKr20(4/6) AAS
>>591
イベントFOB最高って事だな
605: 警備員[Lv.8][芽] (スプッッ Sdda-cBXh [1.75.235.12]) 06/26(木)14:49 ID:aqltE+xod(1) AAS
ホールドアップした敵兵から奪った銃を空にめがけて撃っただけでスナイパーを配置されるの仕様?
606
(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 05ea-WswN [240b:13:1da0:a400:*]) 06/26(木)23:29 ID:85rhLKr20(5/6) AAS
何言ってるかよく分からん
スナイパーは最初からマップにいるだろう
イベントFOBにはスナイパーいなかった気がするが
居たほうがいいな、変な配置ばかりだったし、スカルズ最悪
607: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 05ea-WswN [240b:13:1da0:a400:*]) 06/26(木)23:30 ID:85rhLKr20(6/6) AAS
5はスカルズで萎えたやつがほとんどだろう
シリーズ中、最悪の世界観無視、ファンタジーの敵
608: 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 89b3-P+OC [2400:2412:8301:d100:*]) 06/27(金)04:56 ID:gz8Fc+Fd0(1/2) AAS
ムービーは無駄なシーン繰り返すしボケーっと判断能力がないスネークはクソだし
普通にアレコレと挙動が思い通りにいかなくてイラつくが今はサブシスで絶賛萎えてるところ
このゲームでリフレックスモードがないのは処理落ちのおかげでまともにプレイできていたゲームを現代機の180fpsで遊んでるような物だ
このメディックはCQCの基本を知らないのでボケーっと歩いて体当たりしてくれる…
しかもこっちはしっかりトリガー引いてるから素早く再入力するもクソもねえんだ
609: 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 8973-P+OC [2400:2412:8301:d100:*]) 06/27(金)10:45 ID:gz8Fc+Fd0(2/2) AAS
塩素まみれのお守り洗ってやれよ!
610: 警備員[Lv.10] (スップ Sdfa-cBXh [49.97.97.211]) 06/27(金)13:03 ID:wlFtW14dd(1) AAS
それより小汚ない格好してるガキ共に着替えをやれ
611: 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイ aee9-3A1X [2001:ce8:167:4ac2:*]) 06/28(土)15:16 ID:PUXsgeXb0(1) AAS
ヴェノムって歴代最強だよな
612: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ b123-R/37 [240b:11:eaa0:c300:*]) 06/28(土)15:49 ID:RVdUUdWE0(1) AAS
新兵のソリッドに負けてるぞ
ビッグボスよりも強いとは思うが
613
(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ a1ab-Ep8L [42.148.121.210]) 06/28(土)18:43 ID:8uXU23Lc0(1) AAS
MGS5はなぁ MGSってキャラゲー的な魅力もあったやん?スネークやその周りの無線でサポートしてくれる人達、魅力的な敵とかとか
TPPのスネークはあまり喋らんしなぁ……PWでおちゃらけてたカズもあれだし敵もな……うちのスネークはコードトーカーとのドライブで気まずいし長くてアイドロイドポチポチしてたぞ
614
(2): 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 6e61-Ep8L [2404:7a82:22e0:a300:*]) 06/28(土)23:28 ID:QRpUU7a10(1) AAS
ヴェノムは俺たち、ってオチなんです、その都合プレイ中に俺たちが思った事言った事がそのまんまヴェノムの思った事言った事であるので、ゲーム中ヴェノムはべらべら喋っちゃダメなのです
↑やりたかったのは多分これ
でも全く喋んないのもあれなんで一部では最低限喋りますwみたいな半端な事したのがよくない
プレイした9割が「ヴェノムくん静かだなぁ」で終わってる
615: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5fb0-W3e2 [114.156.240.50]) 06/29(日)00:45 ID:u8M5DAEZ0(1/4) AAS
ドライブするのはスカルフェイスでは
>>613
616: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5fb0-W3e2 [114.156.240.50]) 06/29(日)00:45 ID:u8M5DAEZ0(2/4) AAS
>>614
選択肢とかやったら良かったかもね
617
(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ e3b9-d2+B [60.89.162.248]) 06/29(日)01:53 ID:njEsbWpo0(1) AAS
いやスカルズってのは北米ユーザー好み向けのヴィランとして登場させたんだろうよ。北米ユーザーって「ガチガチにどうにもならないほど圧倒的に強い敵」が好き。
例えば「新スタートレック」のボーグにそっくりだろ?日本人からするとボーグが出てきてもSF的な深みもないし、大味エピソードにしか見えないんだが、アメリカ本国ではボーグ戦が大当たりしてる。小島はそこらへんを意識してたんだろう。
618: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5fb0-W3e2 [114.156.240.50]) 06/29(日)02:21 ID:u8M5DAEZ0(3/4) AAS
設定的には別に初期からマンティスとかが尖りすぎてるからそこまででもないけど
Vは妙にグロテスクな描写や設定多かった気がするわ
デスストでもやってたし表現力上がったが故にそれを活かしたいんだろうけど
619: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5fb0-W3e2 [114.156.240.50]) 06/29(日)02:23 ID:u8M5DAEZ0(4/4) AAS
>>606
MGSVはヴェノムがミッションでどんな行動をしてクリアしたかによって敵兵の装備や配置が変わる
殺傷が増えれば重武装兵が増える、麻酔銃のヘッドショットを乱用すればヘルメットを被った兵士が増えるなど

スナイパーもそのひとつだけど、上のレスはスナイパーが増える行動の範囲がおかしいって言ってるんだよ
個人的にはこまけぇなと思うけど
620: 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイ f6a4-6mIp [240b:251:caa0:300:*]) 06/29(日)14:38 ID:iMxoclR40(1) AAS
リマスターレベルならセール待ちでええか
621: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ df0f-2VLD [2001:268:c28c:2c1f:*]) 06/29(日)15:14 ID:DBHo1ZfN0(1) AAS
スナイパーが配備される条件って正確には理解してないんだよね
遠くから撃って警戒されたり
発砲音を聞かれたりする頻度かなって程度の理解
622: 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ e3b9-d2+B [60.89.169.66]) 06/29(日)18:26 ID:KimntmW40(1) AAS
今から武器開発のためにプレシャスメタル20万集めないといけない。時間経過でだまってるだけではこれだけ集まらんよね?
623: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ cae4-gaW0 [101.50.41.133]) 06/29(日)18:49 ID:Fxd2Mmlg0(1) AAS
DD拾ったときのカズほんと好き
624
(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 7a2d-jPww [240b:250:8081:1d00:*]) 06/29(日)20:38 ID:RL3qx80d0(1) AAS
カズは重症にさせすぎて過去作と接合性なくなってるのダメだわ
普通に衰弱だけでいいのに
四肢欠損に失明とかやりすぎだわ
これでブートキャンプ監督のマスターミラーとかやるの無理だろ
四肢ピンピンしてたら別人なりすましてるの丸わかりじゃん
625: 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ e3b9-d2+B [60.89.160.142]) 06/30(月)00:07 ID:0M3MyNs80(1) AAS
>>624
ほんとだよな。小島のやってる事は意味わからん。同じくVではオセロットの顔もシリーズ上つながらなくなってる。オセロットの元々のモデルは眼光鋭い西部劇俳優のリー・ヴァン・クリーフだが、Vのオセロットは似ても似つかない別人。声も合ってないし愛銃もマテバというイミフ。小島はボケたのか?と思わされる。
626: 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 7f97-2yPg [240f:6d:114e:1:*]) 06/30(月)00:10 ID:isVpjXDU0(1) AAS
>>614
ヴェノム喋らないのは影武者の伏線とか言われてもいや流石に不自然すぎだろとしか思えなかったな
というか本人にも偽物の自覚ないんだから喋らせまくった方が自然だしラストの衝撃も大きくなったと思うんだけど
627
(1): 警備員[Lv.28] (ワッチョイ f661-3Opo [2404:7a82:22e0:a300:*]) 06/30(月)01:04 ID:Fx32dApS0(1) AAS
そもそもヴェノムスネークを「ヴェノム」っていうキャラだとこっちが捉えちゃってるのがもう問題なんだよな
あいつはいうなれば完全な主人公なんだよ
モンハンの自キャラみたいなもん
徹底的にそいつ軸で話は動くんだけど、その選択はプレイヤーがやる、ディテールは周りが付ける、みたいなスタイル
実際カズやオセロットがひたすら話をまわして、あんたが決めるんだ、あんたの自由だとひたすら言ってた
ここまではいいんだが、未来でビッグボスにならなきゃいけないんだこいつ
なんで要所要所でビッグボスにする為のちょっとした補正をセリフやらで入れてるんだが、これが凄まじいノイズ
省2
628
(1): 警備員[Lv.168][UR武+10][UR防+10][苗] (ワッチョイ b605-r6px [2001:ce8:167:4ac2:*]) 06/30(月)11:52 ID:3HYxdvq/0(1) AAS
>>617
外人って強い敵は好まんだろ
むしり神話の英雄のような強い主人公を好む
ハリウッド映画とか見てると強い敵ってのは殆ど出てこない
629: 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 1a22-0kFY [125.193.148.224]) 07/02(水)21:28 ID:jWuQ+SfO0(1) AAS
>>627
そもそも小島自らビッグボスの遺伝子すら受け継いでない赤の他人をスネークにして主人公にするなら、
ビッグボスもソリッドもいらないよねってことだわな。
630
(1): ころころ (ワッチョイ e3b9-d2+B [60.89.165.73]) 07/03(木)03:07 ID:ToYN2h8v0(1) AAS
>>628
いや好むよ。
ベリー・ハード、エクストリームをアメリカのゲーマーがが望んで日本のゲーマーは望まないという業界の傾向がある。ハリウッド映画のヴィランが弱いというのも何を見てるのか知らんが当たってない。
631: ころころ (ワッチョイ 1b89-W3e2 [240a:61:6175:5856:*]) 07/03(木)07:43 ID:iAT06bzt0(1) AAS
そもそもMGSシリーズって日本のハードが海外のノーマルじゃなかったか?
632
(3): ころころ (ワッチョイ b6b2-r6px [2001:ce8:167:4ac2:*]) 07/03(木)12:02 ID:RyyfUIgi0(1) AAS
>>630
アクション映画をもっとよく見なさい
ゲームの高難易度を好むのはヴィランの描き方とは関係ない
633: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ e3b9-d2+B [60.89.170.222]) 07/05(土)04:03 ID:kRKMYrSg0(1/7) AAS
>>632

なんか5ちゃんでイキってるだけの無知丸出しだなw
言うたびに俺に論破されてるw
ものを知らなすぎ。具体例も出せないしよw
634: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ e3b9-d2+B [60.89.170.222]) 07/05(土)04:05 ID:kRKMYrSg0(2/7) AAS
>>632
おまえさ、無知って言われたくなかったら実例をあげろよ?しかもゲームの難易度については俺に論破されて「ハリウッド映画には強いヴィランはいないー!もっと勉強しろー!」
…それ無知丸出し+スレチなのはどうすんだよ?w
少しは具体例を言え。
635
(1): 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 5fb0-W3e2 [114.156.240.50]) 07/05(土)08:28 ID:kwz6xWoG0(1) AAS
というか描き方の問題じゃね?

1~3の超人たちはスーパーヒーロー映画のヴィランみたいな描き方だけど
4のBB部隊やVのスカルズはホラー映画やパニック映画の脅かし役みたい

どっちも存在するよ

というか、「アメリカ人は」みたいなクソデカ主語を使う人ってなんでその中にも色んな人がいることを忘れがちなんだ
636
(2): 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ e3b9-d2+B [60.89.170.222]) 07/05(土)20:35 ID:kRKMYrSg0(3/7) AAS
>>635
そもそも業界に「北米ユーザー」という大きなマーケットがあったからその動向がソフトに影響してきたんだよ。
そういうゲーム開発の流れを知らないで「アメリカって言われてもねえ、強い敵とかって言われてもねえ」とかって自分の思いつきだけで言われても、こっちは「業界が実際そういう傾向に影響されてきた」というマーケットの歴史を踏まえて言ってるわけだからな?
お前の感想で「なんでアメリカなのー?」とか言われても困るんだよw
637: 警備員[Lv.7] (ワッチョイ e3b9-d2+B [60.89.170.222]) 07/05(土)20:40 ID:kRKMYrSg0(4/7) AAS
>>636
それにさ「メタルギアの敵だって強いのも弱いのもどっちもどっち」なんて、そもそもスレの流れ忘れてるだろお前?
「どっちもどっち色々だよねー」なんて話題じゃねえんだよw ない頭で必死で反論しようとしてるうちに何の話だったか忘れとるがな?
→そもそも「なんでMGSVにスカルズみたいな不似合いな敵か登場したのか」という話題だっただろ。「どっちもどっち」がお前の答えかよwww
回答として無能すぎるだろそれwww
638: 警備員[Lv.7] (ワッチョイ e3b9-d2+B [60.89.170.222]) 07/05(土)20:46 ID:kRKMYrSg0(5/7) AAS
つづき)

だからこういう業界の流れを知らないで「いろいろあるさ」とかって言ってくるヤツがいるから堂々巡りになるけども、このスレを見ててもスカルズは不評。しかしあの手の敵キャラは大マーケットである北米では好まれる。ああいうベリーハードやエクストリーム的なものは北米マーケットからの需要が大きい…という回答なんだよ。
>>632 みたいに具体例も言えずに「ハリウッド映画に強的なんかいないー!」どこがだよ?具体例言えよw
プレデター、エイリアン、フレディ、ダーミーネーター、なんぼでもおるがな?しかも憧れが強いから敵から主役に出世するほどによ?
何を言ってるんだお前は?
スタートレックですら、ボーグが主役のゲームが作られてる。
639
(2): 警備員[Lv.24] (ワッチョイ b67d-W3e2 [240a:61:6c61:783:*]) 07/05(土)22:14 ID:hZ3bge3D0(1) AAS
スカルズは別に「強い」ことを強調したキャラクターじゃなくて「恐ろしい」ことを強調したキャラじゃねえの?ということが言いたいんだが…文字読めてるか?
確かにスカルズは身体能力が歴代のMGSボスに比べても異次元ではあるが、別にそこが重要な訳ではなくね?という

近年のハリウッドでもジモやらジョーカーやら別に強くなくても人気のヴィランはいるしなぁ
そして別にホラー映画やパニック映画が流行りかと言われたらそうでもないし監督の趣味だと思うんだが

>>636
×なんでアメリカなの?
○なんでアメリカ人の好みは一通りなの?
省1
640: 警備員[Lv.8] (ワッチョイ e3b9-d2+B [60.89.170.222]) 07/05(土)23:19 ID:kRKMYrSg0(6/7) AAS
>>639
>文字読めてるか?

だからそれは何の根拠で言ってるんだよ?ただ単に「僕ちんが思った事」だろ。根拠がそれだけで何の自己正当化になるだよ?www

ハリウッド映画にこだわってトチ狂って知識はないわ、話にならんから。ここまで論破されて意地になるのはわかるが、我慢しろ。知識が浅い自分が悪い。
641: 警備員[Lv.8] (ワッチョイ e3b9-d2+B [60.89.170.222]) 07/05(土)23:24 ID:kRKMYrSg0(7/7) AAS
>>639
だからさ、「ハリウッドにも強くないヴィランもいるもーん!ジョーカー!ジモー!」…ブログに書いてろよ。
いくら「スレチだ」と言っても時読めないのかよ?
その半端な知識でお前のプライドをヨイショするためのスレじゃないんだよ。あんだけ論点間違うなと言ってるのに。あとはブログに書いて我慢しとけ。
642
(1): 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 99b0-YkGC [114.156.240.50]) 07/06(日)12:46 ID:5aOst+7k0(1) AAS
根拠というならお前のも別に根拠ある訳じゃないけどな
「業界にはそういう流れがある」ってお前が感じたこと以外に別にそれを裏付けるものがあるわけでもなし

「俺は知ってるンだ!」って言っておけば事実だったことになるなんて思ってないよな?
643: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 5306-IKnr [240b:250:8081:1d00:*]) 07/06(日)22:39 ID:CpJZXEFF0(1) AAS
どうでもいい
644: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ a9f3-u4Ry [240f:66:6d9d:1:*]) 07/06(日)23:43 ID:YA9t+CY50(1) AAS
デルタの発売楽しみだなぁ
MGS3やるのは15年以上振りだから殆ど細部のこと忘れてるから新鮮な気分で楽しめそう
645: 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ d1b9-p46g [60.89.170.222]) 07/07(月)23:29 ID:aKL9fhzx0(1) AAS
>>642

追い詰められたら「お前だってー!お前だってー!(泣)」…自分のチキンプライドの事しか考えてない論破終了のチキンでしかないよね。スレの流れを見失うなといくら言っても理解できない。自分のチキンプライドを守るためだけにスレチを繰り返して、何の反論もできてない無知さらしw
「僕を論破しやがってー!ぐやじー!言い返せないー!」という自分可愛さだけでさ。
だから自分のプライドを守りたいならブログに書いてろと言ってるだろ。知識がなさすぎたし、このスレは負け犬のプライドのためにある訳じゃない。
646
(1): 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 5306-IKnr [240b:250:8081:1d00:*]) 07/08(火)16:18 ID:emPGrs/00(1) AAS
どうでもいいから失せろ
647: 警備員[Lv.6] (ワッチョイ d1b9-p46g [60.89.169.101]) 07/08(火)21:03 ID:18YwQoYm0(1) AAS
>>646

自演だな。
あとはブログに書いとけ。
648: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ bfa4-kBh9 [240b:251:caa0:300:*]) 07/13(日)04:59 ID:k98ypfoB0(1) AAS
何か心配になってきた
649: 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ fbbb-z5ad [2001:ce8:167:4ac2:*]) 07/21(月)21:07 ID:SroeM50W0(1) AAS
はよマスコレ出せや
650
(1): 警備員[Lv.5][苗] (ワッチョイ 1370-Wu7M [59.137.160.155]) 07/21(月)21:21 ID:uXBRXhtm0(1) AAS
マスコレvol.2があったら収録タイトルはMGS4以外だと何が入るのかな

ピースウォーカーHDエディションとかなのかね
651: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 73af-6ysg [2405:1202:1083:7900:*]) 07/21(月)22:50 ID:06LNf7Fc0(1) AAS
>>650
マスコレ1はMGS1.2.3を入れたから3作は来るのかなぁ おまけでMG1.2.FCMG.スネリベ.MGS1.2映像作品とサントラもあったからめっちゃ豪華だったね このくらい豪華だといいが
MGS4.PWは来そう MGS5も来るかな 箱PSPCなら簡単に移植(というか既に互換で存在してる)出来るだろうからPS3タイトルのMGS4の移植とそもそもSwitch系への移植が大変そうだね マスコレ2は初代Switchでは出なさそう…
652: 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 39b9-FoMz [60.89.168.135]) 07/21(月)23:36 ID:fig9Loa20(1) AAS
PWとか出したらオンライン要素入れなきゃいけなくなる。それは是非やってほしいけども。
いまだにPS3ではサーバーが生きてるがマスコレ化したら人も戻ってくるだろう。
653
(1): 警備員[Lv.8] (ワッチョイ c9aa-HLY4 [14.12.3.34]) 07/22(火)03:32 ID:DwOm3I3a0(1) AAS
MGS4、MGSVの2作はSwitch2でも無理だろう
654: 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ fb6b-z5ad [2001:ce8:167:4ac2:*]) 07/22(火)17:56 ID:z8OZb1410(1) AAS
>>653
PS3でもできるのに何で?
655: 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 39b9-FoMz [60.89.173.231]) 07/22(火)21:02 ID:WJVp6VPB0(1) AAS
Switch2持ってないけど移植って進化したような劣化したような変な違和感出るよな。
656: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 61b0-Ohm6 [114.156.240.50]) 07/22(火)23:11 ID:6+BAxh/W0(1) AAS
大体の移植はエミュレータで動かしてるから遅延が出がちなのよね
657
(1): 警備員[Lv.184][UR武][SSR防][苗] (ワンミングク MM9d-bio3 [58.90.249.143]) 07/23(水)13:00 ID:qurNvm9bM(1) AAS
opsops2pw4出来る環境ください🥺
658: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 8bd7-slP4 [240f:f0:1d1e:1:*]) 07/23(水)23:50 ID:6SwOjbPC0(1) AAS
>>657
エミュレータ使う他ない
上限PS2/GCまでならミドルスマホタブでも動くぞ
659: 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 5313-v3jg [2400:4053:dc1:b900:*]) 07/26(土)00:47 ID:qWd9V9hc0(1) AAS
今、メタギアやろうと思ったけど?
ウィっちゃん3が気分♪
コジマゲームはおもろいんだけど正直疲れるんだよな?
660: 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 530a-vLeI [240b:250:8081:1d00:*]) 07/26(土)01:20 ID:wKzYJ0+H0(1) AAS

661: 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ c68b-yZ9a [2001:ce8:167:4ac2:*]) 07/27(日)11:41 ID:liXzzglZ0(1) AAS
MGOみたいなシンプルなTPSゲー何でどこのメーカーも出さないの
ヘッドショットゲーやりたい
662: 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ 694f-leoA [180.29.63.123]) 07/28(月)00:41 ID:LLT+YueS0(1) AAS
見た目作り替えただけでマップ広くしたりとかはないんだな普通につまんなそうだな
昔だから楽しめただけで小さなエリアから移動する度に画面の切り替わりありまくるアクションは流石になぁ
サバイバル色が一番強かったMGSだから余計そうおもう
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