Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part395 (664レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
615: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5fb0-W3e2 [114.156.240.50]) 06/29(日)00:45 ID:u8M5DAEZ0(1/4) AAS
ドライブするのはスカルフェイスでは
>>613
616: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5fb0-W3e2 [114.156.240.50]) 06/29(日)00:45 ID:u8M5DAEZ0(2/4) AAS
>>614
選択肢とかやったら良かったかもね
618: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5fb0-W3e2 [114.156.240.50]) 06/29(日)02:21 ID:u8M5DAEZ0(3/4) AAS
設定的には別に初期からマンティスとかが尖りすぎてるからそこまででもないけど
Vは妙にグロテスクな描写や設定多かった気がするわ
デスストでもやってたし表現力上がったが故にそれを活かしたいんだろうけど
619: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5fb0-W3e2 [114.156.240.50]) 06/29(日)02:23 ID:u8M5DAEZ0(4/4) AAS
>>606
MGSVはヴェノムがミッションでどんな行動をしてクリアしたかによって敵兵の装備や配置が変わる
殺傷が増えれば重武装兵が増える、麻酔銃のヘッドショットを乱用すればヘルメットを被った兵士が増えるなど

スナイパーもそのひとつだけど、上のレスはスナイパーが増える行動の範囲がおかしいって言ってるんだよ
個人的にはこまけぇなと思うけど
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