Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part395 (761レス)
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70: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ b7b9-pKjK [60.89.2.207]) 03/21(金)16:58 ID:p4unHRDo0(1/2) AAS
TPPの問題は、
・オープンワールドの必要性をプレイヤーに納得させるクオリティにまで到達してない。無駄な長距離移動。
・マザーベースシステムのおかげで単独先入の緊張感はだいぶ薄まってしまった。広いマップや毎回ACCに帰還するシステムによって逃げ場がいくらでもある状態。
・GZの濃厚な画質から一段落ちてしまった。
・あまりにアウトドアで、建物内にほとんど入れないという自由度の中途半端さ。
省4
71: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ b7b9-pKjK [60.89.2.207]) 03/21(金)17:11 ID:p4unHRDo0(2/2) AAS
GZの時点ではまだ開発途中であったのは、操作系がハンパな事でわかる。また無力化した敵兵が消えるバグとかもまだあった。
しかしTPPがGZより画質が落ちたのはどう説明つくんだろう?GZの濃厚な太陽フレアとか、じっとりとした味わいの画質がTPPではベタな感じになってなくなってる。
開発中はGZの画質クオリティで一貫するつもりだったが、TPPの開発遅れであせって画質調整は途中で切り上げたということかね。
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