Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part395 (761レス)
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39: 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイ 0d20-2zZM [240b:13:1da0:a400:*]) 03/01(土)02:40:28.50 ID:GuSZGPMc0(4/4) AAS
作文大嫌いなくせに5chにおる奴

 わかるで
62: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 7f6e-HnGG [240f:f0:1d1e:1:*]) 03/14(金)20:28:32.50 ID:m7LoF/h60(1) AAS
コ・ジマは今更関係ないからかかわらないでほしい

それよりMETAL GEAR SOLID ΔでDLCがあるのかが気になる
まさかあのままで終るのかまさかな…
130
(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ cbb9-29WZ [60.89.10.133]) 03/26(水)20:07:35.50 ID:FpIZmyqq0(1/2) AAS
>>129
いやフワッとしてないよ。読解力がないようだけど。よく読めよ。「間違いないだろ」って言ってるだろ。どこがフワッとなんだよ?
だからそれを「フワッとしてる」とかってさ、小島を守ろうとするのには無理があるんだよ。
どうしても小島を守りたいなら、お前が「自分はTPPが未完だとは全く思わない。どこに問題があるの?」と断言しなきゃダメよ?
325: 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 1f5a-zCak [2400:2410:9f19:f00:*]) 05/31(土)01:08:52.50 ID:AC7uz/EH0(2/3) AAS
生きてた理由は4でビッグボス自身が語ってる
390: 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ d5a7-PIha [240f:66:6d9d:1:*]) 06/06(金)22:01:10.50 ID:kYBvVCQp0(2/4) AAS
>>380
MGO2はゲーム本編のMGS4準拠の操作性で独特だったから、慣れるまで思い通りに操作するのが難しかった思い出
430
(2): 警備員[Lv.103][苗] (ワッチョイ 8b14-kFfV [240f:92:1b67:1:*]) 06/08(日)19:05:04.50 ID:1zHC29Jw0(1) AAS
実際MGO3てなんで流行らなかった?
そうゆう自分もなんかつまらなくてやらなかったけど
475: 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 3f9f-eNYf [2001:ce8:181:f5a8:*]) 06/12(木)22:41:42.50 ID:HAWVAidQ0(1) AAS
せめてマップシームレスにして欲しかったわな
PS2のまんまって…
500
(2): 警備員[Lv.38][苗] (ワッチョイ 03d8-PWX5 [240f:66:6d9d:1:*]) 06/13(金)11:40:47.50 ID:UPdX/zun0(1) AAS
デルタの最新PVに出てたMGS4でのオクトカムスーツみたいな周囲の環境に擬態化するコスがすごかったな
568: 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ ffeb-39EE [2001:ce8:167:4ac2:*]) 06/18(水)01:34:50.50 ID:Ar4ZR4L70(1) AAS
>>566
マップ広くすれば良いだけ
574: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5f35-T1jw [240b:c020:4e4:a84:*]) 06/19(木)13:53:07.50 ID:plBbWiQF0(1) AAS
小島もいつかは引退するからな
642
(1): 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 99b0-YkGC [114.156.240.50]) 07/06(日)12:46:41.50 ID:5aOst+7k0(1) AAS
根拠というならお前のも別に根拠ある訳じゃないけどな
「業界にはそういう流れがある」ってお前が感じたこと以外に別にそれを裏付けるものがあるわけでもなし

「俺は知ってるンだ!」って言っておけば事実だったことになるなんて思ってないよな?
688: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ a1b9-egha [60.103.68.181]) 07/31(木)16:07:27.50 ID:vdCtEyqh0(1) AAS
PS2と遊び方なんも変わってねえな
TPPより進化してないのは仕方ないにしてもなんで動きがよりぎこちなくなってんだよ
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