Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part395 (761レス)
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91: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 8b91-kxfF [240b:13:1da0:a400:*]) 03/24(月)11:46:22.23 ID:NCLGf6aZ0(5/6) AAS
5chでしか通用しない幼稚言語やめろや子供
よく思い出せ5chでも通用してないだろ
誰とも会話になってなかっただろう
169
(1): 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイ 95b9-xSZ1 [60.89.6.131]) 04/01(火)10:57:10.23 ID:7RMeXzl50(2/3) AAS
>>166
>じゃなかったか?

だから、俺に質問するな。俺はお前の質問箱じゃないの。「こうです」と断言しろよ?
また俺に反論されるんじゃないかと思って不安なの?なんで自分で断言できないんだよ?w
無駄なやり取りが続くだけだろ。お前が断言すれば済む話。
234: 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイ 3dae-4omG [240b:13:1da0:a400:*]) 04/11(金)02:30:55.23 ID:9rcDq99u0(1/3) AAS
今まで出した試しあったか。
288: 警備員[Lv.55] (ワッチョイ 4765-qf/s [240f:66:6d9d:1:*]) 05/19(月)11:54:14.23 ID:PpzsG7AU0(1) AAS
>>286
マスターコレクションだと各収録作品のスタッフクレジットでは小島秀夫氏の名前は出てくるらしいけど、今回のデルタの開発に関わってないから小島氏の名前はあるかどうか分からないね

開発プロデューサーの岡村憲明氏が気を利かせてスタッフクレジットにオリジナル版の開発者として小島秀夫氏の名前入れてくれるかもね
391: 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ d5a7-PIha [240f:66:6d9d:1:*]) 06/06(金)22:03:33.23 ID:kYBvVCQp0(3/4) AAS
>>383
MGO3って日本のコジプロ開発じゃなくて海外(米国)の開発チームが開発してた気がする
482: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 3fb6-eNYf [2001:ce8:181:f5a8:*]) 06/13(金)00:48:38.23 ID:F2EbHaKv0(1) AAS
ソニーに頼めば箱にもサルゲッチュもいけそうなんだけどな最近は他にも出すし
逆にボンバーマンをPSにも出して
531: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ dfb0-gRMc [114.156.240.50]) 06/15(日)00:55:46.23 ID:vHIU84js0(1/2) AAS
傭兵組織なら冷戦やら核兵器やらディー〇ステー〇やら戦争経済やら民族統一やら色々やってきたけど
次テーマにするなら何になるのかな
543: 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 7f2a-T1jw [2400:2410:9f19:f00:*]) 06/15(日)11:50:41.23 ID:JIWsAL6e0(5/5) AAS
>>542
今回グラと音だけじゃなく、
UI変更、敵の行動AI変更、肩越しや中腰の追加等も行ってるから言ってんだよ

確認取りもせずマウント取んなって言ったばっかだろうがスカタン
563
(1): 警備員[Lv.41][苗] (ワッチョイ df41-A9hB [240f:66:6d9d:1:*]) 06/17(火)14:16:04.23 ID:pN44vsfE0(1) AAS
>>561
マスコレとして現行機で遊べるのは良いと思うよ
それなりに高画質になってるし、操作性には慣れが必要だけど
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