ロックマンX part261 (879レス)
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63: なまえをいれてください (ワッチョイ 635c-RnOv) [sage] 2024/10/02(水) 23:08:10.53 ID:iHj/UO/K0 さっさと有償リサーチやれよ雑魚 負けるのが怖いのか? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1727169775/63
105: なまえをいれてください (ワッチョイ 1be8-YYYi) [sage] 2024/10/07(月) 12:50:34.53 ID:8Ml+cWPW0 お前が出来るって言ったんだろうが それ以上の理由はねえよ 出来もしねえ癖に出来るなんてほざくなや無能がよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1727169775/105
176: なまえをいれてください (ワッチョイ 1be8-YYYi) [sage] 2024/10/07(月) 19:02:01.53 ID:8Ml+cWPW0 >>173 アンケートだろアホか😡 結果はもう決まってるんだから何で今更ぐだぐだ言ってるのか本当に全然わからんのよね🥺 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1727169775/176
225: なまえをいれてください (ワッチョイ 2b74-9vk1) [sage] 2024/10/28(月) 14:04:27.53 ID:S5+x0BNk0 FFもクロノトリガーも知らんとは http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1727169775/225
259: なまえをいれてください (ワッチョイ 2b5b-Ed7l) [sage] 2024/12/25(水) 13:33:40.53 ID:KNozka6Z0 ババ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1727169775/259
332: なまえをいれてください (ワッチョイ 4fb4-eKt1) [sage] 2025/02/08(土) 21:49:09.53 ID:CzfqOKXA0 >>331 コレ何回か読み直してるんだけどさ、 PSのX4以降は一から組み直したってのはわかるんだけど スーファミのX1,2,3もそうって事で良いのかな? オリジナルにあった処理落ちをわざと再現してるとかも書いてるけど わざわざ『PSタイトルはバラバラにして組み直してる』って記述を強調してたり 『スーファミはプログラムを走らせたりしてる』とも書いてあるからよくわかんないんだよね 全部一から組み直してるとして比較的安定してるPSタイトルに比べて スーファミだけひどい遅延が残るのもよくわかんないし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1727169775/332
381: なまえをいれてください (ワッチョイ 014b-bydq) [sage] 2025/03/05(水) 14:39:39.53 ID:EOp2mPOR0 カラスティングのステージだっけ 真ん中にデカい穴があって外周回るような作りなのに死角発生してるの アレとか擁護不可能だよな ウオフライのグルグルキチガイ戦闘機も何故か俯瞰視点じゃないからブツかりまくるし そのストレスに反してテキトーにショット撃ってりゃ墜ちるカス ロードパレスは先が見えないのに穴とかいろいろ作るとかさ これだけでももうクソゲーでは無いは無理があるよなぁ・・・ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1727169775/381
517: なまえをいれてください (ワッチョイ 1fcb-4Js7) [] 2025/04/29(火) 01:34:39.53 ID:0eU317JZ0 クラゲはブーストに使う特殊武器エネをラボで増やしたり 武器タンク作って短気戦に持ち込めばむしろ全然楽なんだよな それが解からんバカが距離をはなされて無理なクソゲーをやらされる 1回距離とられるとクソゲーだからな 4から当たり前のようにあるがバイクはホントいらんな2の扱いが一番いいわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1727169775/517
546: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f05-M02Y) [sage] 2025/05/17(土) 14:43:23.53 ID:MIZ/SY3o0 詰み対策ないのか普通に慣れてる人でもどうしようもなく死ぬ事あるからねあれ 無限リトライじゃなかったら確実に投げられてる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1727169775/546
550: なまえをいれてください (ワッチョイ 8b07-QdMO) [sage] 2025/05/19(月) 13:56:16.53 ID:NEcKRfy20 何も考えずにステージ設計してるなこれ、っての第一印象だった http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1727169775/550
631: なまえをいれてください (ワッチョイ c1a5-RCQa) [sage] 2025/08/06(水) 09:36:47.53 ID:fuCHSg/y0 X1~4までは当時遊びまくった 一日一回クリアとか自分ノルマを課していた時期があったくらい 一番面白かったはX2とX4で甲乙つけがたい X5以降はGB版やコマミソ含めて一通りプレイしてやれること全て試したらそれっきり イレハンは別につまらなくはなかったけどね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1727169775/631
652: なまえをいれてください (アウアウ Sa9b-XcFS) [] 2025/08/09(土) 14:43:53.53 ID:JxPA2Ilna そういえばDr.ライトは今の世では受け入れられないだろうってエックスを封印してたけどワイリーがゼロを封印したのはなんでだったんだろ? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1727169775/652
720: なまえをいれてください (ワッチョイ 732b-N7Db) [sage] 2025/08/17(日) 16:57:41.53 ID:ALAJ06rU0 >>717 アマプラなどなどサブスクで配信中だぞ ゼロの制作者=ワイリーについては 攻略本や資料本によって曖昧にしてたりハッキリ書いてたりと様々だな 覇王ゲームスペシャルから出てるX4のX to Z攻略ファイルって本に関してはハッキリワイリーって書いてるw ゲーム本編では一貫して本家やってたらわかるよね?って感じだよな 本家もAC2でシルエットでゼロ出てるし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1727169775/720
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