ロックマンX part261 (835レス)
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53(1): (ワッチョイ 1660-fp3g) 2024/09/25(水)17:57:58.35 ID:SfLnu2Ee0(6/6) AAS
>>52
×スレ民
〇お前を含む無知2名程度 多くて3名
で、証明されたらどうすんの?また逃げんの?
一般知識もヘボくて池原岩本両氏のことすら何も知らなかった奴がカルチャーの話題でどこの誰に勝てるのか知らないけど
243: (ワッチョイ 478f-tB0+) 2024/12/14(土)21:21:21.35 ID:tDXvdXDn0(1) AAS
Steam版のアニコレでX4やってるんだけど
画面端でチャージ始めるとその後エックスが移動してもチャージ音がずっと端から聞こえるんだが
PS1でもこんな仕様だったっけ?
290: (ワッチョイ 3e9b-hejm) 02/01(土)16:09:30.35 ID:cw+JftcS0(1) AAS
X8は、これは面白い!という触れ込みだけあって普通に面白かったな
ただ2Dアクションやらせろよとは思った、乗り物ステージ多すぎというか…
377: (ワッチョイ 014b-bydq) 03/05(水)13:54:23.35 ID:EOp2mPOR0(3/5) AAS
X8は逆に軽快過ぎてアレはアレで慣れるまで違和感あるな
キャラが細長いから余計
後、壁蹴りが7みたいなそもそもダッシュ壁蹴り出来ないとか言う
ゴミみたいな設計ミスは無いもののやはりそれまでと比べると少し変
スピード感についてはステージデザインがギミック重視で
足止めされるのが多く駆け回る事が出来ないのが原因だな
ヤコブとかBGMが良いから気が紛れるが
省1
418: (ワッチョイ b3cb-4fLd) 03/07(金)23:08:13.35 ID:/GrCHQzR0(1/3) AAS
X6はメタスコア65ユーザースコア6.5
X8はメタスコア68ユーザースコア8.0
意外と好評なのはX5のほうでX6じゃあないメタスコア76ユーザースコア8.1
443: (ワッチョイ a674-jB7x) 03/12(水)22:08:57.35 ID:ZwqhqZ3I0(2/2) AAS
茅野と同じか
日本のソシャゲオタを懐柔してるやたら顔のデカい中華ゲームから切り離されたのなら
むしろ森久保の好感度があがるだけ
455: (ワッチョイ 8e44-+u9V) 03/13(木)23:19:55.35 ID:ilRkR4lZ0(1) AAS
稼ぎ作業による強化は初心者救済になる場合もあるから一長一短
485: (スプープ Sd9f-y4Na) 03/30(日)16:20:22.35 ID:iWdpZz2rd(1) AAS
「X3GB」
エックスとゼロを操作出来る(ソウルイレイザーと同じ感じ)
ストーリーはX4とX5の間でエイリアやシグナス達との顔合わせで何らかの事件を解決する
ボスはX1、X2、X3の残りの8ボス達
ストーリーに関わる新しい2体の刺客
終盤にはワールド5のボスラッシュみたいに復活したシャドウハンターとベルカナ、ガレスの4体とのボスラッシュ
こんな感じで意外とネタは豊富だしやろうと思えば作れると思う
省1
544: (ワッチョイ ff74-g5uv) 05/11(日)21:34:53.35 ID:0RdsNLWg0(2/2) AAS
ゲームカード2枚入ってるんじゃないのか
なるほど
625: (ワッチョイ b318-PKGk) 08/05(火)12:50:49.35 ID:utNeDIaz0(4/5) AAS
ゼロシリーズの記憶あんま残ってないな…ウスノロ呼ばわりされたりニンジャが自爆したのは覚えてるんだけど
671: (アウアウ Sa9b-XcFS) 08/09(土)23:58:45.35 ID:JxPA2Ilna(9/9) AAS
>>666
ナンバリングだけで8作あるのに全部やらないと書き込めないは敷居高すぎるよ
変な記憶の仕方してたのは悪かったけどさ
703: (ワッチョイ ca18-VwXL) 08/16(土)21:15:57.35 ID:5NVW9dzI0(3/4) AAS
強かったけどそんなヤバい行動してたっけ?
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