ドラゴンボール スパーキング ゼロ!!Sparking!ZERO part.33 (243レス)
上下前次1-新
163(1): 07/30(水)10:37 ID:eomDWNp+(1) AAS
>>160
コンボ後のブラストの補正キツすぎなら分かるけど2連続ブラスト当てた時の補正は今のままにしておかないと初心者がケフラのブラストとかで一生嵌められて辞める事案が続出しかねないからそこはそのままでいい
164(1): 07/30(水)15:37 ID:rZSifIHM(2/2) AAS
>>163
そうなると
神の気アイテムが無駄みたいなもんだよな
スパーキングモードなら、全必殺撃てるのにさ
ぶっちゃけドゴンやりたいより、必殺技撃ちまくって瞬殺するのも良いと思うんだけどな
ランクマ厨はドゴン、ピシュン、打撃で勝った人が強い奴みたいな認識してる奴多いからな
必殺技撃ってハメる戦法もゲームならではで良いと思うがな
165: 07/30(水)16:08 ID:ukeRxlfH(1) AAS
>>164
それは友達同士とかでやってもろて……
オンラインで見知らぬ相手に嵌めやるのはクソマナーでしかない
補正切れるアイテムでも運営が追加すりゃ解決
166(1): 07/30(水)23:44 ID:jD1Fa8/L(1) AAS
言うて対戦ゲームて相手の嫌な事するのが当たり前だから必殺技連打して殺したいってのも遊び方の一つだと思うけどね
でも開発はそれを許さなかったんです
というわけでマナーとか関係なくダメです
167: 07/31(木)03:08 ID:aDIqloKH(1) AAS
クリリアン参戦マダー?
168: 07/31(木)03:12 ID:X5GP4/qD(1) AAS
>>160
別に今のままでいい
必殺技ゲーになったら面白くない
169: 07/31(木)04:17 ID:thCOxvA6(1) AAS
>>166
許すわけない
読み合いもクソもないゲームが面白い訳が無い
170: 07/31(木)04:55 ID:ESxcugwr(1) AAS
それファイターズで良くね
せっかく必殺技モーション作り込んだのに
打撃合戦にドゴン、ピシュンやりたいだけなのかランクマ民って
メテオでさえ火力加算されてたのに
必殺技連発されようがうまいやつは勝てるでしょ
打撃合戦が美学だと思ってる人多そうだけど、必殺技ブッパしまくる奴に勝つ技術あれば火力加算されても問題なくね
色々なバトルタイプいた方が楽しいやろ
省1
171: 07/31(木)04:57 ID:KnvbfFpO(1/2) AAS
開発が全く別っていうわけでもなくて
元々スパーキング作ってたスパイクがチュンソフトが合併したからスパイクチュンソフトなんだ
ついでに言うと今のご時世に対戦ゲーとして出す以上はまあランクマ自体は必要だろ
ちゃんと今風に調理できなかったバンナムとスパチュンが悪い
172(1): 07/31(木)05:07 ID:IgDLSo8X(1) AAS
ぶっちゃけ今のドゴン、ピシュンゲー楽しいか?
ドゴン、ピシュンするのもドラゴンボール感あるし良いと思うけどさ
ある程度強くなったらドゴン、ピシュンゲーというかタイミング合わせとゲージの量多い奴が勝ちで読み合いもクソもなくね
だから火力加算して必殺技ブッパタイプとか居ても良いと思うんだよな
上位層になればなるほど同じようなバトルスタイルばっかりじゃん
火力加算されればまた違うバトルスタイルの奴も出てきそうだけどな
173: 警備員[Lv.3][新芽] 07/31(木)06:35 ID:3AYHZx9q(1/7) AAS
東映アニメの決算で、今でもスパゼロは売れとるらしい
174(1): 07/31(木)13:37 ID:O8mTgdXI(1/5) AAS
>>172
初期のブッパゲーなんかより格段に楽しいね
強技に頼ってた雑魚共を狩れて心底楽しいわ
勝っても負けても不愉快なプレイをする奴らはどのゲームにも要らない
オフラインやってろ
175(1): 07/31(木)13:50 ID:bNn0Ejpm(1) AAS
>>174
不愉快なプレイってなんだ?
それもこれも人それぞれ違くね
負けそうになったら切断は良くないと思うが
それ以外はなんでもありじゃないのか
ストファだって必殺技連発できるし、ハメ技だってあるだろ
格ゲーってそんなもんじゃないのか
省1
176(1): 07/31(木)13:56 ID:P/UqJL38(1/2) AAS
動画リンク[YouTube]
「オンラインのせいでこのゲームが死んだ」
177: 警備員[Lv.7][新] 07/31(木)14:24 ID:3AYHZx9q(2/7) AAS
ゼノバースの対戦
ファイターズ
スパゼロ
どれも売れたけど対戦はすぐ過疎ってたから、ドラゴンボールに対戦ゲーは合わないね
ブレイカーズもそうだし
178: 07/31(木)15:10 ID:E87O8Wg4(1/2) AAS
>>176
それな
この人が言ってるように、そもそもスパーキングは競争のバランスを重視したものではない。
大部分の人はメテオの続編の認識で買ってるから、オフラインをクリアして過疎った理由だからな
10万人居たところ今千人ってことは、どれだけオンラインが求められてなくオフラインが求められてるかわかるだろ
オンラインに力入れてる行為が正解なら、こんな過疎らないだろ
179: 07/31(木)15:31 ID:O8mTgdXI(2/5) AAS
>>175
不愉快なプレイ?
数え切れないほどあったけどあえて挙げるなら
初期の人造人間19号20号のやせがまんストック1で投げて吸収して後はひたすら上下移動で逃げ
ブロリーの気弾ブッパでガードの上から無理矢理UBて終了
痺れ気弾からのグラスラ永久嵌め
後ろから2回グラスラしたら受け身取れずに相手スパーキング確定のクソバグ
省6
180(1): 07/31(木)16:05 ID:7NhKjwGB(1) AAS
それもこれもオンラインに力入れるつもりなかった証拠だろ
こんなの発売前からわかることだし
オフラインの人口が減って今残ってるのがランクマだからランクマに力を入れざるを得ないから
わざわざバランスとってやってんだろ
アプデ改善した結果の人口が千人程度なら、普通オフラインに力入れようってならないのがすごいよなスパゼロ
明らかに舵取り間違ってるってことじゃないのか
オンラインの要望を聞いた結果がこれだろ
省1
181: 07/31(木)16:49 ID:O8mTgdXI(3/5) AAS
>>180
そもそもオフラインに人口もクソもないんだけど何言ってんの
オフラインに力入れてたら今でも100000万人ぐらいいると思ってんの?ww
そんなんGTA並のボリュームにしないと無理だけどww
オフゲーにしてたらもっと人口いねえよ
182: 07/31(木)16:53 ID:O8mTgdXI(4/5) AAS
ちなみにオフが絶賛されてるカカロットがこれなw
オフラインに力入れたところで人口増加には全く関わってないことが分かるねw
評価は良くなっても人口には影響ありませんw
183: 07/31(木)16:53 ID:O8mTgdXI(5/5) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
184(1): 07/31(木)17:01 ID:NCTzRQkC(1/2) AAS
オンラインサーバー強化
痺れハメ技ナーフ修正
キャラ、コス、ステージ、BGM追加
俺的に優先順位これだな
オンもオフも充実してほしい
185: 07/31(木)17:04 ID:3dUT4KtB(1/2) AAS
>>184
うん、それでいい
今のご時世でオフ要素の方優先しろって言ってる奴は声のデカイクレーマーだから聞かなくていい
やるのは1番後
オフは人が居なくなったあとでも問題ないんだから大人しく待て
186(1): 07/31(木)17:06 ID:BezXiHWL(1/2) AAS
別ゲーで比較されてもな
オンライン優遇しての結果が出てんだから
オフライン優遇したらどうなるかわからなくね
そもそもがランクまなんて新要素なんだから、それに期待して買う人よりも、前作の延長線だと思って買った人の方が圧倒的に多いだろ
流石に10万はピークだから無理だと思うが、オンライン優遇で千人程度ならオフラインに力入れた方が良いってならんか?
これがオンライン同様にオフライン優遇して、千人程度で変わらないなら、このゲーム自体が限界なんだなと思うだけだし
オンラインに偏った結果がこれだから
省1
187: 07/31(木)17:13 ID:BezXiHWL(2/2) AAS
充分オンライン優先して千人程度だから、オフラインも強化した方が良いって思わないのが不思議なんだが
世界で千人の方が優先で
オフライン要素求めるのが声のデカいクレーマーとかおかしくないか
ピーク時十万人居て、その後もオンラインアプデしまくって千人だぞ
これがオフライン優遇して、千人だったらオフラインに需要ないんだなって思うけどな
188(2): 07/31(木)17:14 ID:3dUT4KtB(2/2) AAS
>>186
だからさ
初動がダメだったらその後良くなっても人口は少数しか維持できねえんだって
オンラインを優遇した結果じゃなくて最初がクソゲーすぎた結果なんだよすり替えんな
オフが充実してりゃ人いる理論なら今でもメテオやってる人間が溢れかえってることになるがそうじゃないよな
オフ優先にしたとて大した人口にならないのは目に見えてるんだよ
だからこそSwitch2版が出た時の状態を少なくともオンライン完璧にしなきゃ一気に人が居なくなる
省1
189: 07/31(木)17:27 ID:NCTzRQkC(2/2) AAS
>>188
同意
まずはオンラインのダメな部分(ハメ、ラグ等)を早く修正してほしい
もちろんオフ要素もほしいけどあとからでもいいと思う
190: 07/31(木)18:34 ID:dq1AnToN(1) AAS
>>188
初動クソゲーなのはオンオフ関係なく同意する
何も追加なしの10何年前のゲームのメテオを出されてもな
かといってオンライン要素あっても何年も前のゲームをやってる人の方が珍しいと思うが
だからさ今までオンラインを優先してこのクオリティなわけだろ発売から9ヶ月以上経って
スイッチ2だっていつ出るかもわからんのにさ
オンライン勢だっていつまで待たせんだって感じだろうし
省4
191(2): 07/31(木)20:22 ID:9jm9hvLD(1) AAS
スパーキングブランドなかったら、そんな売れてなかったろ
ドラゴンボールってだけで一定数は売れるけど
今が本当の姿よ
スパーキングシリーズだからこれだけ売れて
中身がスカスカだからやめてって
192: 警備員[Lv.9][新] 07/31(木)20:36 ID:3AYHZx9q(3/7) AAS
>>191
今でも売れとるぞ
193: 07/31(木)20:40 ID:KnvbfFpO(2/2) AAS
なんだかんだ超部分の通常のストーリー体験できるゲームこれしかないからな
作ってる間に利権バトルだのなんだの想定してるわけないから
スパゼロを皮切りに次の展開移れたらくらいの考えはしてたと思う
194: 07/31(木)20:52 ID:USXoGbvK(1) AAS
そろそろアリンス様の参戦PV公開してほしいお(^ω ^)
195: 07/31(木)21:03 ID:ZfdB4ZMd(1) AAS
スイッチ版発売して1000万超えたら>>191みたいな一定数は売れるけどとか言うネガキャンアンチは消えるからそれまでは我慢しなきゃいけないのがしんどいな
1000万の壁は中身がないと超えられないからこういうアンチは結果と数字が出たら消える
スパゼロは1000万の壁を超えるからアンチがデカい口叩けるのも今の内だけ
196: 07/31(木)21:07 ID:/S20pd5+(1) AAS
ここで同接1000人とか言ってるけど、家庭用ゲーム機より本数出てないSteamの同接を言っててもイマイチ説得力がない。
197: 07/31(木)21:17 ID:E87O8Wg4(2/2) AAS
本数よりリタイアする人が少ない面白いゲームにしてほしいわ
売れてもそれと同じくらいゲームやめる人が居たら結局過疎るからな
198: 警備員[Lv.10][新] 07/31(木)21:26 ID:3AYHZx9q(4/7) AAS
言うてもドラゴンボールの対戦ゲームてどれもすぐ過疎る印象
199: 警備員[Lv.10][新] 07/31(木)21:27 ID:3AYHZx9q(5/7) AAS
売れてはいるのにな
買ってもオフしかやらんのが多いのかも
200: 07/31(木)21:36 ID:rjMGOMqT(1) AAS
友達と対戦するのはおもろいけど知らん人と対戦すんの気が引けるんだ
こっちが楽しく遊んでるつもりでも相手がめちゃくちゃ嫌がってたりするかと思うとちょっとな
201: 07/31(木)22:17 ID:7sf7j8Zq(1) AAS
配信者とかは勝手に相手晒すし
目付けられたらダルそうだよな
相手が気に食わなきゃ垢晒す奴も居るし
何で遊びでそこまでするのか理解できないわ
オンライン民とランクマ民で民度が違いすぎるからな
202: 07/31(木)22:28 ID:AQ9Yo7eK(1/2) AAS
Switch版どんだけグラフィック落とされてるんだろう
203: 07/31(木)22:38 ID:B0IJkAV/(1) AAS
ぶっちゃけスイッチ2版出る前にランクマ完璧にならないと思うし、スイッチ2版でまた不具合対応することになると思う
アプデは永遠に終わらなそう
204: 07/31(木)22:40 ID:AQ9Yo7eK(2/2) AAS
対戦バランス気にせずキッズがガチャガチャ遊ぶだけなら神ゲーだし爆売れするかもしれん
205(1): 警備員[Lv.11][新] 07/31(木)22:47 ID:3AYHZx9q(6/7) AAS
スイッチ版にPSとのクロスプレイないからオンラインは過疎ったままだな
206(1): 07/31(木)22:59 ID:FffHKe06(1) AAS
確かに本来は子供向けコンテンツのゲームだしな
対戦バランス気にせず遊べるのもありだよな
スイッチ2ってクロスプレイないんだな
それなら今スイッチ2までに完璧にしろとか言ってる奴等は何言ってるんだ
クロスプレイないなら関係なくないか
それともスイッチ2のスパゼロを買う気なのか
クロスプレイとかが無ければ、PS、Steamが今の過疎ランクマのまま人が徐々に減るだけなんじゃないか
省1
207: 07/31(木)23:07 ID:1Os7YZVs(1) AAS
オンがラグいからやろ
208: 警備員[Lv.11] 07/31(木)23:10 ID:3AYHZx9q(7/7) AAS
とりあえずダイマ2弾は9月かね
209: 07/31(木)23:11 ID:P/UqJL38(2/2) AAS
モードはともかくステージ追加がガチで全くこんとはなあ
210: 08/01(金)00:44 ID:nNsY/Wak(1) AAS
8年落ちハードはよ失せろゴミ
211(1): 08/01(金)01:59 ID:NyYfwJuO(1) AAS
な?だからswith2に出るって言ったろ?
誰か60fpsがどーたらこーたら言って出ないとか言ってたバカが1人いたがw
ドラゴンボールゲームがキッズ向けハードに出ない訳がないだろ
これでまた超17号、四星龍、ピッコロ大魔王のDLC化が近くなったな
最初からこのゲームをswith2でも出すつもりで開発してただろうから
swith2版の追加参戦キャラとして、わざととってあったのかもな
212: 08/01(金)04:15 ID:ZJ7+iZTL(1/2) AAS
外部リンク:x.com
これもう同じタイトルで出しちゃダメだろ…for Nintendo Switchとか付けろよ
213: 08/01(金)04:39 ID:bPvfRbkb(1) AAS
デゲス早く使いたいなぁ
ザマスとの特殊掛け合いも楽しみ
214(1): 08/01(金)04:46 ID:P6rNVyus(1) AAS
>>205>>206
まだクロスプレイあるかも知れないだろ
それともないの確定したのか?
215: 08/01(金)07:21 ID:tZaCwDPP(1) AAS
11月までに完璧になるのかこのゲーム?
216: 警備員[Lv.11] 08/01(金)07:25 ID:3w977QEl(1/2) AAS
>>214
少なくとも公式サイトにはない
217: 08/01(金)07:29 ID:1kJND8jC(1) AAS
フィギュア付き限定版とか、あのクオリティのフィギュアでまだ特典として売ろうとしてるのヤバすぎだろ
218: 警備員[Lv.12] 08/01(金)09:29 ID:3w977QEl(2/2) AAS
まあ欲しいやつはいるんやないの
219: 08/01(金)09:39 ID:uq3eIyCG(1) AAS
X見てるとスパゼロSwitch版発売決定で喜んでるポストがかなりあるね
皆スパキン大好きなのがわかる
220: 08/01(金)09:52 ID:Vyop4QCP(1/3) AAS
喜びが絶望に変わらないと良いな
プレイ前とプレイ後の評価変わるゲームスパゼロくらいだろ
スレだって発売前はあんなに盛り上がってたのに、今じゃ数人が書き込まんしな
発売1、2ヶ月後遊んでる人がどれくらい居るかだな
221(1): 08/01(金)09:57 ID:Vyop4QCP(2/3) AAS
クロスプレイと最低限の修正しなきゃ、またすぐ過疎るだろうな
もしかして、キャラ、ステージ、衣装、BGM何も追加ないのか
スイッチ2も11月までに、手に入るか問題あるしな
スイッチ版は背景簡略化だし満足に動くのかも怪しいから推奨はスイッチ2なんだろうな
222(2): 08/01(金)10:16 ID:3XRU0S+4(1) AAS
>>221
シングルバトルの変身回復削除、人造人間のZカウンター消費量増加、残像をドゴンに反応させない、少なくともこの3つはマスト
後はサーバー強化とキャラポイントとRPの完全独立
これでオンライン周りはとりあえずどうにかなる
オフライン周りはキャラ追加、コスチューム追加、マップ追加、モード追加ってところか
223: 08/01(金)10:29 ID:Vyop4QCP(3/3) AAS
>>222
ランクマやらんから他どういう修正必要かわからんけど、11月に間に合うのかと
クロスプレイあるなら発表ありそうだけどないからどうなのか気になるとこか
ぶっちゃけオフしかやらんからオンはどうでも良いけど
オンが初っ端で過疎りすぎると、キャラ、衣装、ステージ、BGMも追加無くなりそうだから
スパゼロ発売した当初みたいにコケると困る
224: 08/01(金)10:35 ID:aXxUhBxA(1) AAS
>>222
あとは痺れハメ技ナーフ、体力気力ゲージ非表示バグ修正もあればオンライン周りは完璧だね
225(1): 08/01(金)10:36 ID:ZJ7+iZTL(2/2) AAS
Switch版出すなら新規DLCの予算も降りるかな
226: 08/01(金)10:58 ID:uzV6Ulek(1/2) AAS
>>225
予算が降りるも何も
PS5のDLCが全て出来らないタイミングでswith2に出すってんだから
最初からswith2に出すの前提で開発してるのが普通
新規DLCって言うよりswith2版売るために今足りないキャラを温存してたんじゃないかな
227(1): 08/01(金)11:29 ID:ntxSp0HN(1) AAS
マジでスイッチ2版出す時期にps,Steamが出てれば良かったよな
今の状態で出てれば過疎化少し塞げたろ
228(1): 08/01(金)15:02 ID:Nvoz6fqy(1) AAS
>>211
Swith2ってなに?
229: 08/01(金)16:07 ID:uzV6Ulek(2/2) AAS
>>228
Switch2だったな、指摘サンクス!
230(1): 08/01(金)17:03 ID:OttqhI64(1) AAS
>>227
初動って本当に大事ってことが分かったよ
231: 08/01(金)18:18 ID:fRXEUM9o(1) AAS
ブラック補佐が操作するバトルジャケットが
参戦して欲しい ステータスに
技を考えてください
232: 08/01(金)19:44 ID:4LInOFFE(1) AAS
>>230
ホントそれな
アプデ待つ人の方が少数派だから
普通クソゲー認定した時点でゲームやらなくなる
その間に新しいゲームも出るからな
いかに初動が大事が
それも期待されたタイトルなら尚更
省2
233: 08/01(金)20:36 ID:8/syGC/b(1) AAS
シャロット出せるならヤム飯も出してほしいな
234: 08/01(金)20:38 ID:e6yV4IWZ(1) AAS
PS4でも発売してほしい
おいらもスパキンやりたいよぉぉぉ
235: 08/01(金)20:42 ID:rOTV9gFx(1) AAS
スイッチ版ってシーズンパスは最初から入ってるんの?
236(1): 08/01(金)21:09 ID:78GwqAse(1) AAS
入ってないよ
てゆうかスイッチのズンパスにシャロットノーマルだけなのにレジェンズキャラ出ますってレジェンズアイコン表示して宣伝してるんだな…
これマジで本気でキンカンマン、ギンナンマン、カカオマンを入れた方がいい
シャロットのノーマル1人だけでこんな宣伝PVはほぼ詐欺に近いからせめて栽培マンの衣装替えでレジェンズキャラ入れようぜ
無印が少年悟空1人なのにジャッキーコス亀仙人と戦わせてる所映してるのもやらしいな
しかもあれ写すなら目指せ天下一とかアニソンで用意しとけよ
237: 08/01(金)21:17 ID:NuQwlPIj(1) AAS
>>236
激しく同意する
スイッチPVゴテンクスフュージョンのシーンをブロリー演出にしてる所隠してカットしてるな
スパキンシリーズはそういう事しないでPVの宣伝下手すぎもっとこのアピールしたらいいのにwなんて言われてたのに
随分と悪い意味で商売上手になったもんだ
なんかもう全てが違う
238: 08/01(金)21:25 ID:JzJ+Bcw6(1) AAS
switch1版は真面に動くの?
カクつくだろ
239: 08/01(金)21:35 ID:woBUFjey(1) AAS
また栽培マンが湧いてきたな
数日大人しいと思ったら
ことあるごとに栽培マン栽培マンって
栽培マンスレ建てれば良いのに
240: 08/01(金)22:41 ID:ETtZzSev(1) AAS
カカオマンやジャッガイや赤い栽培マンとかを栽培マンコスチュームで出せばいいだけだろ
俺等は出るまで言い続けるぞ
241: 08/01(金)22:44 ID:JBpp9MOZ(1) AAS
クリリアンはよ
242: 08/01(金)22:46 ID:gOlvjkps(1) AAS
PS4でも発売すべきだな
カカロットやファイターズやゼノバースと比べてアンフェアだろ
PS4でも発売したら2000万本いくんじゃね
243: 08/01(金)23:07 ID:wwZmA5mF(1) AAS
ヴォルフガング・クラウザー・フォン・シュトロハイム参戦熱望
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