ドラゴンボール スパーキング ゼロ!!Sparking!ZERO part.33 (678レス)
ドラゴンボール スパーキング ゼロ!!Sparking!ZERO part.33 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1725803060/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
175: なまえをいれてください [] 2025/07/31(木) 13:50:12.17 ID:bNn0Ejpm >>174 不愉快なプレイってなんだ? それもこれも人それぞれ違くね 負けそうになったら切断は良くないと思うが それ以外はなんでもありじゃないのか ストファだって必殺技連発できるし、ハメ技だってあるだろ 格ゲーってそんなもんじゃないのか それにドラゴンボールなんだから強技とか必殺技使ってなんぼのとこあるだろ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1725803060/175
179: なまえをいれてください [] 2025/07/31(木) 15:31:56.56 ID:O8mTgdXI >>175 不愉快なプレイ? 数え切れないほどあったけどあえて挙げるなら 初期の人造人間19号20号のやせがまんストック1で投げて吸収して後はひたすら上下移動で逃げ ブロリーの気弾ブッパでガードの上から無理矢理UBて終了 痺れ気弾からのグラスラ永久嵌め 後ろから2回グラスラしたら受け身取れずに相手スパーキング確定のクソバグ 身勝手の拳圧気弾永久ループ ため気弾の永久ループ ショットガン気弾の過剰な火力により一瞬で試合が終わる等多々あるが これが最初から解決されてりゃここまで過疎ってねえよ ゲームってのは初動が大事なんだから 対戦が求められてない訳じゃねーよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1725803060/179
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.016s