[過去ログ] Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part393 (1002レス)
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117: 01/02(木)18:15:24.52 ID:diNrztWY(1/2) AAS
オフライン状態なら、優秀な兵士はマップから見つけてフルトンするしかないから、確率が低すぎて半永久的に班レベル上げは無理。
196: 03/08(土)12:08:38.52 ID:sFt9qqeF(1/2) AAS
MGS3がリアルタイムでPS2から発売された時点で、あのジャングルマップの緻密さが前代未聞の衝撃のクオリティーだった事は素直に認める。
265(1): 05/14(水)18:16:16.52 ID:6V5BpJDp(1) AAS
MGS3やってた子供たちは今30代
ゲームを卒業してるだろうな
556: 08/26(火)23:03:12.52 ID:9MVa93rT(8/8) AAS
理由が『新しい環境に適応出来ない』だけじゃないっぽいから、未だに世界中のトップクリエイターが何億もかけて作る一流作品が24fpsで制作されてんだけどな。
Δの山猫部隊制圧シーン見ても分かるだろ、何故か安っぽくなっちゃうんだよ。
『映画的な見栄えを重視して』って理由でムービーシーンだけfps落としゃ良かったのに
アニメーションだって3コマ作画だったのが全編1コマに変えられたらその時点で別物でしょ
563(1): 08/27(水)00:52:07.52 ID:H/WVmgWO(1) AAS
ほほう、ボタンカスタマイズが全然ダメダメなんだ。そういう細かい配慮は小島だったらやるよな。
630(3): 08/27(水)23:23:12.52 ID:DAqJ+Uum(7/10) AAS
外部リンク[mp4]:video.twimg.com
いくらなんでもひでぇわ
この距離でこれとかこんなん使い物にならん
781: 08/29(金)07:28:21.52 ID:kZQgZTcZ(1/2) AAS
>>773
多数派だわ。というか今のコナミにそれをやってファンを満足させられる技術とセンスがそもそもないw
834: 08/29(金)16:00:06.52 ID:OL1zU2B7(1/3) AAS
エヴァ引き連れてく場面でスナイパーたくさんいるエリアにエヴァと一緒にいったらフリーズして進めねぇ
試しにスネークだけで行ったら大丈夫だったんだけどエヴァいないとダメだから詰んだわ
918: 08/31(日)05:53:51.52 ID:cTioJBd+(1) AAS
>>890
面白いなら改変は褒められるし面白くないなら叩かれるのでは
938: 08/31(日)15:54:16.52 ID:ZyRLhaCc(2/2) AAS
>>935
ツインスネークスはリメイクの成功例だが、あれは作りやすい条件が揃ってたとも言える。MGS2のシステム流用でのリメイクというコンセプトだから。前作MGS1がMGS2のシステムでリメイクされるなら文句も出ようがなかった。
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