[過去ログ] Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part393 (1002レス)
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1(1): 2024/09/01(日)13:13 ID:bWr7/MN5(1/5) AAS
◆攻略関係は攻略板へ◆
◆過去ログは以下のサイトを参考にして下さい◆
【2ちゃんねる メタルギアソリッド総合スレッド過去ログ】
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【METAL GEAR PORTAL】
外部リンク:www.konami.com
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省11
2(1): 2024/09/01(日)13:15 ID:bWr7/MN5(2/5) AAS
○初心者はどれ買えばいいの?
●まずマスターコレクション版のバンドル(特典付き)を買いましょう。現在PS4/5、XboxX/S、Switch、Steamで販売中です
とりあえずMGS1とMGS2とMGS3をプレイしてみて、良いセンスだな、と思ったら次に続編であるMGS4やPWやMGS5やその他スピンオフ作品も買ってみると良いです
○どんな順番でプレイしたら良いの?
●発売順で遊ぶか、劇中時系列の順で遊ぶのがお勧めです
正史とされる作品の順番は次の通り
・発売順……MG1→MG2→MGS1→MGS2→MGS3→OPS→MGS4→MGR→PW→MGS5
省5
3(1): 2024/09/01(日)13:16 ID:bWr7/MN5(3/5) AAS
○なんか5ってGround ZeroesとThe Phantom Painで2種類あるけど?
●GZは序章、TPPは本編です。出来れば両方買いましょう。同梱版も販売中です
○OPSって何?
●PSP/VITA作品のMGSポータブルオプスの事です。MPOと呼ぶ人もいます
現在PSP用UMDは入手が難しいのでDL版を買うと良いです
なお本作の脚本が三雲岳斗氏によって執筆された事から、小島秀夫氏は2014年BAFTAのインタビューで、
「自分が書いたストーリーではないので(中略)ストーリーライン的にはサーガの中に入っているが細かい所は本流から外れている」
省3
4: 2024/09/01(日)13:20 ID:bWr7/MN5(4/5) AAS
○正史と正史じゃないのがあるの?
●明白なパラレルワールド作品は次の通りです
・FC/NES版MG1……MG1のリメイク版。但し肝心の兵器メタルギアが登場
しないなど改悪との評価あり
・メタルギア(コナミゲームブック)……FC/NES版MG1から2年後を描いたゲームブック。現在は入手困難
・スネークズリベンジ……FC/NES版MG1から3年後が舞台。無印版は北米欧州のみの発売。日本では上述のマスターコレクション版バンドルを買うと、特典として移植版がプレイ可能
・ドラマCD メタルギアソリッド……MGS1の後日譚を描いたドラマCD。MGS2やMGS4と矛盾する内容を含むため正史かどうかは議論が分かれる
省3
5: 2024/09/01(日)13:49 ID:bWr7/MN5(5/5) AAS
○他にも作品が沢山あってよく分かんない
●以下は主にリメイク版とかです
・小説……伊藤計劃のMGS4、長谷敏司のMGS3、野島一人のMGS1/MGS2/PW/MGS5、ベンソンのMGS1/MGS2が既刊
・バンドデシネ……デジタルコミックのこと。MGS1をノーボイスで収録したPSP版と、MGS1とMGS2をフルボイスで収録したDVD版がある
・MGS1インテグラル/MGS2サブスタンス/MGS3サブシスタンス……オマケ要素を多数追加し、当初公式は「完全版」と称した。但し前二者は英語音声・日本語字幕のみ
・HDエディション……MGS1/MGS2/MGS3/PWをPS3/Xbox360に移植したが、オマケ要素は多数削除された。上述のマスターコレクション版はこれに準拠
・ザ・ツインスネークス……MGS1の任天堂GC向けリメイク版。英語音声・日本語字幕のみ。グラは向上したが、過剰なワイヤーアクションを多用した北村龍平監督の演出は賛否が分かれる
省3
6: 2024/09/01(日)14:31 ID:67OdP5Hr(1) AAS
てす
7: 2024/09/01(日)17:19 ID:QFnQneXA(1/3) AAS
>>1乙
どんぐりないのか?
ワッチョイは無くていいけど
8: 2024/09/01(日)17:20 ID:QFnQneXA(2/3) AAS
>>3
「正史に繋がるスピンオフ外伝」程度の位置付けと考えるのが良さげです
考えるのが良さげ、じゃなくて公式からはっきりそう明言されてるからね
9: 2024/09/01(日)17:22 ID:QFnQneXA(3/3) AAS
>>2
発売順間違えてるぞ
ライジングはPWより後だ
10: 2024/09/01(日)19:34 ID:Xwo+E7jg(1) AAS
今回はワッチョイ無しかね
色々と捗るね!
11: 2024/09/01(日)20:12 ID:xBi9rYjW(1/2) AAS
2と3クリアしたけど、2のノーマルから3のノーマルむずすぎ
12: 2024/09/01(日)20:17 ID:gqMQ+Wzz(1/2) AAS
こっちが韓国くさいな
13: 2024/09/01(日)20:18 ID:gqMQ+Wzz(2/2) AAS
どこまで続くか
14: 2024/09/01(日)21:25 ID:xBi9rYjW(2/2) AAS
あげ
15(1): 2024/09/02(月)10:16 ID:eqXAELu9(1/2) AAS
さて今日で発売して9年が立った5だけどいつサ終する気かな?
そろそろ切ってもいい気がするんだが・・・
16(1): 2024/09/02(月)16:02 ID:P77+9ICS(1) AAS
ローディングそのままって聞いてマジで驚愕した
それすらできないってマジかよ…
「小島がいなくてもやれるところを見せたい!」
↓
マップ構造は変えずに頻繁なローディングも当時のままです!(マップ構造を変えるとなるとマップやオブジェクトの当たり判定・CPUの思考ルーチン・オブジェクト読み込みのシステム等、ほとんどのシステムに手を入れなくてはならないため。逆に言うとほとんどのシステムは原作そのまま流用)
キャラ操作を改善しました!(MGSVから流用&改悪)
音声・ムービーは原作に忠実にしました!(ただの流用)
省5
17(1): 2024/09/02(月)18:25 ID:YiEDU9ks(1) AAS
>>15
MGO3ってまだやってる人ってそれなりにいるのかな?
自分は最初の半年ぐらいで離脱しちゃって起動してないけど
18: 2024/09/02(月)20:23 ID:eqXAELu9(2/2) AAS
>>17
ほぼいないんじゃないかな?
なんでここまでダラダラやるんだ?って気分。
19: 2024/09/03(火)20:10 ID:sHGgozy/(1) AAS
幼稚猿人
20: 2024/09/04(水)13:20 ID:qHk+plGV(1) AAS
ソ連が敵のゲームなんて
これから作れるかどうか
21: 2024/09/05(木)01:27 ID:/vQJCVB/(1) AAS
>>16
グラもUE5のおかげだしな
22(1): 2024/09/05(木)08:55 ID:yW9n8AA4(1) AAS
既存の名作をテキトーに焼き回してるだけで儲かるもんな
MGSの完全版商法やリマスター商法はもう何回繰り返したことか…
流石にリマスター作りすぎてもう出せなくなったから、次はグラ差し替えて少し修正を加えただけでリメイク呼ばわりして販売
23: 2024/09/05(木)19:22 ID:LVvuYFpK(1) AAS
流石にMGS3リメイクを買う気はしないわ
こんなの出すなら没になった子豚部隊がノルマンディー上陸作戦に参加するゲームを出して欲しかった
24: 2024/09/06(金)10:24 ID:VvnTgWOZ(1) AAS
「(マップを繋げたら)本当にMGS3を1から作り直すことになってしまう」ってプロデューサーの発言笑ったわ
リメイクって作り直すって意味でしょ
システムに手を入れることすらできずにグラ変えただけの手抜きでリメイクって言ってる異常だよ
今の出来じゃあどれだけ誇張しても「ハイクオリティリマスター」としか言えない
リメイクじゃない
25: 2024/09/06(金)12:54 ID:cwHqzvOy(1) AAS
そこかしこに仕込んだお笑いネタもリアルなグラでやられたらサムイとかいうのもありがちで
実を言うとそれもちょっと怖い
26(1): 2024/09/06(金)13:24 ID:TysP0fhg(1) AAS
他ゲーのリメイクは普通に1から作り直してるんだけどな
なぜかMGSだけリメイクの意味が世間とズレてる
27: 2024/09/06(金)13:59 ID:ZmuHeqmm(1) AAS
確かにオリジナルの操作方法を現代風にして売れば
神移植として、称えられたのにな
28: 2024/09/06(金)15:41 ID:Iz5q31gv(1) AAS
サイヒル2は新規層も取り込めそうだけどデルタは懐古主義者しか買わなそう
信者に配慮しすぎてデルタが完全にシリーズ復活の芽を摘んだのでは
29: 2024/09/06(金)16:10 ID:eRqxue8G(1) AAS
今までは信者も「リメイクしてくれるだけでありがたいんだから文句言うな」「カプコンがMGSを扱ってくれるだけでありがたい」って風潮だったのにローディングの件で一気に擁護してた層すら敵に回した感ある
ローディングに関してはマジで手抜きでしかないし
30: 2024/09/06(金)16:25 ID:rDaMI7jM(1) AAS
カプコンじゃなくてコナミだw
31: 2024/09/07(土)10:08 ID:+mbbdrBD(1/2) AAS
>>26
小島関連があるからそれは仕方ない
リメイクあるだけ有難いと思えるレベルだよ
32(1): 2024/09/07(土)11:43 ID:C5I0k8rL(1) AAS
伝え聞く様子だと「完全移植」してもらった方がマシだったと思えてしまう
デジタル資料集とか付けたら古参ファンも納得するのでは
33: 2024/09/07(土)11:50 ID:a+OccvVD(1) AAS
画質いじって操作は最新作のやつを流用しますって3DSのMGS3Dと同じだな
あれはPWの操作を流用してた
生み出すものが何もないから作るの楽なんだろうな
34: 2024/09/07(土)11:57 ID:5yoXHaJ4(1) AAS
>>32
switchとPS5とsteamにマスターコレクションが出てるから、現行機への完全移植は既にやってる
その状況でリメイク作ることになって画質以外ほとんど原作流用ってもう作る意味がないんだよな
画質のいい原作が遊びたい人はマスターコレクション買えばいいんだから
35: 2024/09/07(土)15:09 ID:+mbbdrBD(2/2) AAS
次世代グラに慣れてる最近の若者からしたらPS5でこんなツルツルモデリングのゲームやりたくねえ!ってなるのかもしれんぞ
36: 2024/09/08(日)01:49 ID:D6CkxQrx(1) AAS
Δもそうだけど黒神話悟空と同等のグラフィックが綺麗だからUE5はデフォでハイレベルなグラフィックを出せるんだな
逆に言うとUE5に頼ってるだけで凄くもなんともないかもしれん
37(2): 2024/09/08(日)10:55 ID:aU5VUgcV(1) AAS
https:
//i.imgur.com/DJIFBcT.jpeg
原作リスペクトをアピールしときながらこのザ・ボスのデザインは何?このゲームの最重要人物だぞ
技術不足で顔が似せられなかったならまだいいけど髪色が明るい金髪から濃い茶髪に変わってるのは明らかに意図的だよね
簡単に変えられる部分は「リメイク」を言い訳に容赦なく改悪する
変えるべきだけど変えるのが面倒な部分は「原作リスペクト」を言い訳に原作のデータをそのまま使う
小島の首切ってからパチンコにクソリメイクにやりたい放題だな
38: 2024/09/08(日)11:09 ID:SZTGBSyZ(1) AAS
ポリコレ配慮でしょ
39: 2024/09/08(日)12:09 ID:sQIJ0Ziu(1) AAS
>>37
気のせいかもしれんがΔのボスの顔はすごい縦長に見える
ボスはEVAに比べても丸顔の印象だったんだが
MGS3はラブストーリーなんだからボスの顔は原作同様に綺麗にしてほしい
Δの顔だと綺麗に見えないどころか女性にすら見えないよ
女性に性転換した男性みたい
40: 2024/09/08(日)12:15 ID:VVkKC29S(1) AAS
追加要素とかあるのか気になる
41: 2024/09/08(日)14:53 ID:vnMGlt4m(1) AAS
この画像1枚から受ける印象だと、なんつーか凛々しさとか意思の強さみたいなものが感じられないんだよな
まぁ実際やってみないとわからんけど
42: 2024/09/08(日)15:20 ID:D8E7jV0n(1) AAS
結末も変わるんだろう
43: 2024/09/08(日)15:43 ID:WbglQEpi(1) AAS
下のボスは今にも自殺しそうな雰囲気だなw
44: 2024/09/08(日)20:45 ID:/Sb1BwdS(1) AAS
ボスはパチンコ版ベースっぽくて微妙だなぁ
45: 2024/09/08(日)20:46 ID:ru3cLQSS(1) AAS
>>22
そして一番売れそうなマスコレVol2は一向に出さない謎
46(1): 2024/09/08(日)21:03 ID:z1/1WaLF(1) AAS
オジサン向けの為のマスコレ
若者向けの為のリメイク
こういう事なんだってば
47: 2024/09/08(日)22:03 ID:e7r+Fh+m(1) AAS
>>37
誰やねん
48: 2024/09/09(月)12:56 ID:nlSDfIQJ(1) AAS
i.imgur.com/KPXh2Mc.jpeg
i.imgur.com/X0SevVV.jpeg
パチンコのボスの方がまだマシだったな
眉の形も目も輪郭も髪色もちゃんとボスを再現しようとしてるし何より醜くはない
Δのやつはアセット使ってテキトーに作ったんじゃないかってくらい微妙だ
49: 2024/09/09(月)17:33 ID:VeLiH6m1(1/2) AAS
>>46
Δもオジサン向けだろ
50: 2024/09/09(月)20:44 ID:QdPwz3P4(1/2) AAS
うーん、MGS3出たらPS5本体と同時に買おうと思ってたけど、PS5値上げとMGS3リメイクの微妙さでまた買う口実を失いそうだ
51: 2024/09/09(月)22:06 ID:bVjXD90B(1) AAS
Δの見所ってグラフィックと操作性だけなんでしょ?他はPS2の時のまんまだから
そのグラフィックがこれだとちょっと買う意味が無いかな…
操作性はMGSVのやつを使ってるみたいだから期待してたんだけど、マップが狭いからかそのままは使えずに加工したっぽいんだよね その結果、Vほど動かしやすくはないって記事が出てたから…
52: 2024/09/09(月)23:08 ID:QdPwz3P4(2/2) AAS
ボスの見た目なんか正直どうでもいい。
エヴァがどうなるか、それが全て
53: 2024/09/09(月)23:40 ID:VeLiH6m1(2/2) AAS
メタルギアの女キャラって何故かエロくないんだよな
54(1): 2024/09/10(火)03:49 ID:TOHVgvNu(1) AAS
でもクワイエットはエロかっただろ
55: 2024/09/10(火)05:25 ID:e+5MdDJm(1/2) AAS
アタマの悪いバカ女というイメージだが?
56: 2024/09/10(火)05:26 ID:e+5MdDJm(2/2) AAS
エヴァをジョニーに戻せ
57: 2024/09/10(火)06:19 ID:LNMWDqL+(1) AAS
クワイエットのモデルさんは綺麗だった
あの目が真っ黒になるところはドラゴン・タトゥーの女から取ったのかな
あとMGS3のHALO降下のシーンはブルース・ウィリスのティアーズ・オブ・ザ・サンのパラシュート降下にそっくり
58(1): 2024/09/10(火)06:52 ID:2H/E3Zc3(1) AAS
パチンコ版MGS3ってFOXエンジンなのかムービー用CGソフト?で作ってるのか謎だよな
UE5は大した技術力なくてもデフォルトでマトリックスデモレベルのグラフィック出せるから別にΔは凄くもないしな
59: 2024/09/10(火)12:36 ID:M7QX0Ij1(1) AAS
アセットも触った事ないくせに知ったかするなよ
60: 2024/09/10(火)14:19 ID:LbF0x8d9(1/3) AAS
Δって思いの外低予算で作られてそう
KONAMIは楽して稼げるかを重視するからメタルギアとは相性が悪いよね
61(1): 2024/09/10(火)14:20 ID:LbF0x8d9(2/3) AAS
>>54
いや全く
62: 2024/09/10(火)15:11 ID:b3MrsBtp(1) AAS
UE5を使ってる以上はグラフィックは良くなって当然なのよ
i.imgur.com/uES1FId.jpeg
i.imgur.com/gLfa3Xw.jpeg
昔みたいにこの地面の細かい亀裂や小石や雑草や凹凸を1つ1つモデリングしてテクスチャ貼り付けてるのではなく、UE5のマテリアルを使ってるんだよ。既存のゲームエンジンを使うってことはそういう意味
地面や建造物は原作のポリゴンデータをロードした後多少加工してマテリアルを適用すればこんなふうになる
つまりグラフィックの改善にかけられた労力は見た目よりもずっと少ない(最新のエンジンを使ってる最近のゲームは大体そう)
それ自体はすごくいいことなんだけど、Δはグラを改善して操作をVから流用した以外は20年前のデータを流用してそのまま販売するみたいだから手抜きにも程があると思う
63: 2024/09/10(火)15:32 ID:gNhElW/s(1) AAS
>>61
インポマン
64: 2024/09/10(火)23:03 ID:Q+og7vxI(1) AAS
https:
//youtu.be/b86pccn_5SE?si=R9NTLEEpSHOgQDHO
metal gear hotline #2アップロードされてるな
5:27〜あたり、マップ移動からムービーまでの暗転があるんだけど、正直かなりロード時間長い
5秒くらい暗転するから、普通のマップ間のローディングもこのくらいだとかなりキツイ気がする
65: 2024/09/10(火)23:08 ID:LbF0x8d9(3/3) AAS
ロード長いのか…
66: 2024/09/10(火)23:24 ID:a/iOO0t3(1) AAS
最近のゲームだとマップ間のロード時間ってあっても1秒もないくらいだしなぁ
ムービーがあるゲームでもほぼシームレスにムービーが始まるのが普通だし
そう考えるとちょっとこれは長すぎるね
ΔはPS2の頃のシステムのままだからどうにもできないんだろう
67: 2024/09/11(水)00:11 ID:iAToN1Qf(1) AAS
忠実に再現しないといけないからな
68: 2024/09/11(水)00:19 ID:aSCbWrEk(1) AAS
「原作に忠実すぎるリメイク」ってフレーズが、まるで言い訳のように何回も出てきたな
多少の変更を加えただけでほとんど元データのままだとしたら、それはリメイクではないんだよ…
リマスターを「リメイク」ということにしたい開発チームの苦しい言い訳にしか聞こえなかった
69: 2024/09/11(水)11:39 ID:KntK6uLt(1) AAS
グラフィックしか変わってないのにそのグラフィックがショボい
70(1): 2024/09/11(水)12:18 ID:eFNtPj+o(1) AAS
イベントシーンのカット割りまで全て同じものを金と時間をかけて作る意味あるのか
71: 2024/09/11(水)12:29 ID:mdKiLfPA(1) AAS
TGSで試遊技できるんだな
72(1): 2024/09/12(木)09:07 ID:YHyeXKFu(1) AAS
ちょっと教えて欲しいんだが、vitaのMGSHD2・3・1のDL版を購入済みなんだが
これってvitaのカードからデータ消去したらもう再DL出来ない?
PS4のp.t.と同じで?
73: 2024/09/12(木)12:01 ID:7tiDGMky(1) AAS
もしかしてマスコレのアプデってもうやらない感じ?
かなり修正されたけどいまだにバグだらけなんだが…
Δなんか作ってる暇あったらバグ修正ちゃんとやってくれよ
74: 2024/09/12(木)15:30 ID:g3LNv8K+(1) AAS
アプデしても売り上げ増えるわけじゃないですし。そんなコスパ悪い事するわけ無いよね
75: 2024/09/12(木)16:30 ID:D4WkXFdq(1) AAS
バグを放置して売り逃げすれば会社の信用が落ちるけど、すでに落ちきってるからノーダメージということか
PS3のゲームの移植はかなり難しいと聞いたけどvol2に入るはずのMGS4はどうなるのやら
マスコレvol1の時点で致命的なバグのオンパレードでまともにプレイできなかったからなぁ
76: 2024/09/14(土)04:53 ID:lJyn3rVT(1) AAS
当時ですらサバイバルビュアーで傷を治療するのはテンポ削がれて嫌だってレビューがあったけどアレもそのまま再現されてるの?
77: 2024/09/14(土)07:00 ID:B+X2/b/6(1) AAS
いちいちメニュー画面開いて時止めて装備取り出したり服着替えたりあれは今はアカンわ
78: 2024/09/14(土)21:17 ID:3RoooK+W(1) AAS
>>70
いやそこは変えたらダメだろ
79(1): 2024/09/14(土)23:45 ID:hTDd6k8W(1) AAS
そんなことよりカット割りがプリレンダになりそうで怖い
80: 2024/09/15(日)02:03 ID:2upmsCyX(1/2) AAS
それはないだろ
81(1): 2024/09/15(日)10:29 ID:oYiUGfq9(1) AAS
井上悪喜久子「ボスと呼ばれております♪」
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