[過去ログ] 【PS4/PS5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part34 (1002レス)
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514
(1): (JP 0Heb-WgSd [192.166.247.198]) 2024/05/19(日)20:14 ID:muh/jPjMH(1) AAS
ツシマって海外スタジオなのに和歌とかどうやって作ったんだろ
サカパンに日本人スタッフや日系スタッフとかいたんだろうか?

SIEはアメリカは本社だけどソニーグルーブは日本だから日本に詳しい日本人社員とかいくらでも呼べるだろうけど
531
(1): (ワッチョイ 62b9-eiWp [211.124.34.54]) 2024/05/20(月)06:45 ID:RAqEHy380(1) AAS
>>514
変な専門家に当たらなかったのと日本のローカライズチームの協力があったのと開発者の日本に対する思いもあったと思う

サッカーパンチが常に言っていたのは、「日本のユーザーが侮辱されたと感じないゲームにしたい」ということでした。「そこだけは絶対に踏み越えてはならないラインだ」と。

アメリカ発『Ghost of Tsushima』はなぜ「日本の情緒」を再現できた?開発者&ローカライズチームインタビュー - エンジニアtype | 転職type
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