[過去ログ] 【PS4/PS5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part34 (1002レス)
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1(2): (ワッチョイ f6f6-mSl3 [153.139.156.130]) 2024/03/11(月)00:23 ID:0Nyzp4qu0(1) AAS
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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スレ立て時↑が3行以上になるようコピペして下さい
ここはゴーストオブツシマの本編について語り合うスレです
開発元:サッカーパンチプロダクションズ
販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
プラットフォーム:PlayStation4, PlayStation5
省9
922: (ワッチョイ 7300-noRq [240b:12:3a3:400:*]) 2024/06/06(木)22:38 ID:+24PrPUE0(1) AAS
久しぶりのプレイだけどタイトルコールのシーンは音楽も相まって鳥肌たつな
923: (ワッチョイ ff0f-K4p1 [2409:11:a620:4600:*]) 2024/06/07(金)00:52 ID:HbPvaYnK0(1) AAS
石川先生は声のせいかああいう年寄りはあんなもんだろと思って大して腹立たなかったな
むしろ巴の行動原理のほうが最後までよくわからなくてイライラした
924: (ワッチョイ c3a7-aeBV [150.249.73.20]) 2024/06/07(金)01:15 ID:zKs7fqup0(1) AAS
巴たそかわいいからぜんぶ許す
925: (ワッチョイ cff6-L6jh [153.139.156.130]) 2024/06/07(金)01:39 ID:KyIgJqbZ0(1) AAS
巴は京に出てやり直すとかとりあえずソレは本心っぽいから
位置付け的にはバイオハザードシリーズのエイダっぽいなぁ
とりあえずヒトからかうの好きなのも好きなのは事実のようだし
926: (ワッチョイ 1362-qi04 [202.7.127.222]) 2024/06/07(金)01:41 ID:nqJSA/hH0(1) AAS
人からかうためにそのへんの一般人を殺してるカスに何の情も湧かないわ
927: (ワッチョイ bf7f-xpns [240d:1a:458:9a00:*]) 2024/06/07(金)02:15 ID:whBEfHfK0(1) AAS
現代の価値観からしたら仁も巴もゆなも主要登場人物は皆んなただの人殺し
皆それぞれの立場と信念があって人を殺す基準(大義)も変わる
そもそも死がとんでもなく身近なツシマの世界では人の生き死にの意味が全く違うのだろう
928: (ワッチョイ e379-yyGy [2400:2411:3982:2200:*]) 2024/06/07(金)02:18 ID:G6hS9ZZ40(1) AAS
終盤になるにつれて鬱展開になる中、石川先生のシナリオが癒しになって来てる不思議
929: (ワッチョイ 8fd9-bLN1 [2001:268:72aa:3bcf:*]) 2024/06/07(金)03:28 ID:M9tkSpvW0(1) AAS
>>878
俺も一時期見てたけど大抵のツシマ配信者はゲーム愛の無い承認欲求まみれの奴ばっかりだったよ
そういう奴らは他のゲーム上手くないからツシマの配信ばかりしてるけど、配信者もコメ欄の奴らもゲームそっちのけで内輪ノリ全開な話ばかりしてるので、本当にツシマ好きなら配信見ない方がいいぞ
930: (ワッチョイ 63aa-aysZ [14.13.16.33]) 2024/06/07(金)05:50 ID:CpA196hx0(1) AAS
鬼畜どもめえええ
対馬で韓国人観光客が"逆ギレ"禁煙の神社
youtu.be/nWyI9e5L9WM
931: (スップ Sd9f-aXVI [1.66.105.138]) 2024/06/07(金)06:46 ID:38kIJgROd(1) AAS
仁の壱岐の話は良かった
932: ころころ (ワッチョイ cfab-5j2l [2400:2650:6143:e700:*]) 2024/06/07(金)11:15 ID:X9JaB9Pl0(1) AAS
壱岐編は仁の精神的な成長が感じられていい
本編だけならこいつ戦いに明け暮れていずれのたれ死ぬな...ってレベルだったが
933(3): (ワッチョイ 63a4-1nXT [14.193.141.107]) 2024/06/07(金)13:54 ID:TkCkg2ZS0(1) AAS
モンゴルってプレステ売ってるのかな
日本人が残虐なゲームやったことないから感覚がわからないや
934: (ワッチョイ 3360-bLN1 [130.62.212.61]) 2024/06/07(金)14:02 ID:uUeSA+OM0(1) AAS
本編に比べて壱岐編は賛否あるみたいだけど、自分は壱岐編でこのゲームの評価むしろ上がったわ
本編は特に後半、悲しい話が多すぎてスッキリした気持ちで終われなかったけど、仁が成長したり主要な仲間全員生き残れたりと、壱岐は
普通にハッピーエンドなのがいい
935(1): (ワッチョイ 0300-HpFF [2400:2653:12e0:d700:*]) 2024/06/07(金)15:03 ID:TNkHQ1/P0(1) AAS
管笠衆を笠智衆に空目してしまうというか空目したくなる
936(1): (ワッチョイ 03e5-EqIU [240f:64:a9c9:1:*]) [!donguri] 2024/06/07(金)15:26 ID:0xraVlPi0(1) AAS
壱岐編好きだけど後付け感が強すぎるのがな 政子様のクエストで志村が父上の仇を取ったって話してたのに張本人のヽ蔵が普通に生きてたし
序盤の父上が死ぬシーンが吹雪から藤の花になったのは清々しくていっそ笑ったけど もしかして父上周りの設定DLC作るまではあんまり深く考えてなかったのか?
937: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 538c-logM [58.93.147.76]) 2024/06/07(金)16:58 ID:lrYG3NBX0(1) AAS
>>935
もはやりゅうちしゅうと読んでいたわ
938: (ワッチョイ 0f3d-sX8X [193.114.24.192]) 2024/06/07(金)17:58 ID:mOwb33ry0(1) AAS
>>933
ドイツ人が第二次世界大戦が舞台の戦争ゲームを見た時と同じ感覚だろうな
鎧の装飾やあのミョンミョンミョーンて音楽は忠実に再現されてるというような感心のコメントしてたモンゴル系の人のレスを見た覚えがある
個人的にはこのゲームを通してモンゴルじゃなくてロシアを悪としたいように見えるが
939: (ワッチョイ cff6-x6xb [153.240.142.128]) 2024/06/07(金)21:52 ID:Uvy0U+Y30(1) AAS
>>936
後付けはその通りだろうが、仇を討ったとウソをつくのはむしろ当然
体面を重んじる侍が身内を殺されて放置するわけがない
ニセの下手人をでっち上げるぐらいのことはする
940: (ワッチョイ 3360-bLN1 [130.62.212.61]) 2024/06/08(土)02:24 ID:iud/nFZv0(1) AAS
またアプデか、最近アプデ連発し過ぎ。
941: (ワッチョイ 4338-LGe2 [2400:4150:361:eb00:*]) 2024/06/08(土)03:29 ID:Hbt8ALPG0(1) AAS
【PC】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ
2chスレ:gamef
942: (ワッチョイ 4374-nmXm [118.156.191.190]) 2024/06/08(土)03:58 ID:b4nGzM1T0(1) AAS
壱岐島は戦闘は楽しかったがシナリオはあんまりハマらなかったな
本編じゃまやかし系は一切信じないリアリストだったのにいきなり印象変わった
943: (ワッチョイ 53d0-0SzS [112.70.187.200]) 2024/06/08(土)04:14 ID:n0fzpD1N0(1) AAS
本編の途中からプレイできるけど壱岐編はクリア後にやらないと特にストーリーが腑に落ちない気がする
944: (ワッチョイ 53a7-Q+Ha [2400:2200:609:6466:*]) 2024/06/08(土)04:53 ID:svnwQ0730(1) AAS
>>933
ツシマ発売時に「私はモンゴル人だがこのゲームをプレイする事は許されるのだろうか」って海外の掲示板に上がってたから売ってるんじゃなかろうか
945: (ワッチョイ 6f35-36mf [2001:268:9b83:6ed7:*]) 2024/06/08(土)07:49 ID:5vQ5jEhK0(1) AAS
本編をやり尽くした人達と初プレイが本編と壱岐編同時の人達では壱岐編の評価は違ってくるのかな?
946: (ワッチョイ 93aa-aXVI [106.72.58.161]) 2024/06/08(土)20:23 ID:cdwV3yO50(1) AAS
蒙古にモヒカンがいるのは史実通りなのか
947: (ワッチョイ 8f30-hTc5 [240b:13:21e0:8400:*]) 2024/06/08(土)22:00 ID:Cu6phICo0(1) AAS
実況見てると視点グルグル回すと気持ち悪くなるってコメント見るけど、そんなことある?
普段ゲームやらない乞食連中が言ってるだけ?
948: (ワッチョイ 0374-bLN1 [124.212.254.164]) 2024/06/08(土)22:40 ID:m/K3AJAr0(1) AAS
自分が動かす分にはなんともない
VRはダメだったけど
949: (ワッチョイ 03b9-zTaO [60.99.197.82]) 2024/06/08(土)22:41 ID:oc+CrBEJ0(1) AAS
自分がプレイする分にはカメラ向ける方向が事前にわかるから酔わないけど
他人のプレイは向ける方向を予測できないから頻繁にころころ回されると気持ちよくはないかな
個人差は大きいだろうけどな
950(1): (ワッチョイ 0329-GQRL [124.150.177.234]) 2024/06/08(土)23:51 ID:CgEzuA/Z0(1) AAS
このゲームはそんなに酔わないけどドグマ2とホライゾンは自分のプレイでも酔ったな
951: 947 (ワッチョイ 1366-RdzM [240a:61:32b4:29e1:*]) 2024/06/09(日)13:00 ID:XbjUZXtM0(1) AAS
そういうもんかな
俺は自分でやるゲームはVRどころかFPSすら酔うけどさ
952: (ワッチョイ 23af-owHh [2400:4151:c260:fd00:*]) 2024/06/09(日)13:23 ID:fRaJZinI0(1) AAS
クリアしたんだけどDLCってどうなん?
本編が綺麗に終わったからこの余韻のまま終わってもいいかなって感じなんだが
953: (ワッチョイ 1357-O3aA [2001:318:2100:e1d:*]) 2024/06/09(日)13:46 ID:hq0vUfnl0(1) AAS
ストーリー的には蛇足感あるしちょっとストレス溜まる進行パターンだから後は猿神の鎧とか馬の強化や護符など追加要素に魅力感じないなら無理にやらなくてもいいのでは
954: (ワッチョイ 13c3-oaz4 [240b:12:3a3:400:*]) 2024/06/09(日)18:29 ID:krjH0SIg0(1) AAS
本編終わって壱岐始めたけど槍みたいなの持った雑魚が強いわ
955: (ワッチョイ 33aa-qyfg [106.72.58.161]) 2024/06/09(日)20:39 ID:7C2hBfmQ0(1) AAS
槍の回転斬り嫌い
避けたと思っても当たる
956: (ワッチョイ f3e8-Fmzm [240b:252:31c1:be00:*]) 2024/06/09(日)22:55 ID:ziXIwMGk0(1) AAS
ようやく本編クリアしたわ
大分やってた気がしたけど30時間ぐらいだった
957: (ワッチョイ 3f45-Fmzm [240d:1a:458:9a00:*]) 2024/06/09(日)23:41 ID:KkIxlqUe0(1/2) AAS
10年も広げまくった風呂敷を畳むには結局少年ジャンプみたいな王道ストーリーになるしかない
そして王道だからこそアツくなれる
D1から追い続けたプレイヤーは感慨深いだろう
958: (ワッチョイ 3f45-Fmzm [240d:1a:458:9a00:*]) 2024/06/09(日)23:44 ID:KkIxlqUe0(2/2) AAS
誤爆てあったすまぬ
959: (スップ Sd1f-Fi1R [49.97.102.252]) 2024/06/10(月)08:29 ID:4pomKZaEd(1) AAS
壹岐で何がウザいってライオンキング歌う奴
960: (ワッチョイ ff65-3Ioe [221.187.113.168]) 2024/06/10(月)14:01 ID:yvzjdXvn0(1) AAS
すまん、今初めてプレイしてて流れで壱岐ってとこに来て馬探してるとこなんだけどもしかしてこれってDLCに入っちゃったって事?
まずは普通にクリアしたかったんだけど元のマップに戻れなくなってるっぽいんだが
少し進めれば戻れるようになる?
961(1): (ワッチョイ d360-0NsG [130.62.212.61]) 2024/06/10(月)14:11 ID:aKh/T9tX0(1) AAS
南無
だから壱岐行く前に「長旅なるけどホンマにいいの?」という主旨の確認メッセージあったはずなのに
取り敢えず壱岐編中盤に「鑓川の仁」というクエストがあるからそれクリアすればマップより対馬に戻れるようになります。
どうしても今戻りたければ壱岐行く直前のセーブ残ってればそれロードするしかないかな。
962: (ワッチョイ cfd0-/Jqq [121.83.186.143]) 2024/06/10(月)14:11 ID:gQwWy7IL0(1) AAS
>>933
10年くらい前に行ったけど都市部は物乞いだらけだし人里離れたら遊牧民生活だしでプラットフォームの土壌がある環境とはとても思えんかった
まぁ観る場所が悪かっただけかもしれんが
963: (アークセー Sx87-3Ioe [126.148.79.183]) 2024/06/10(月)14:36 ID:nVXdkm8Wx(1) AAS
>>961
まじかー詳しくありがとう!
データはオートセーブしか無いからとりあえず進めて戻れるようになったら戻ることにする
前情報とか何も仕入れずやってて罠にハマっちまったわw
964: (ワッチョイ 934b-JehD [2001:268:9b8c:23ba:*]) 2024/06/10(月)15:05 ID:nbXq1j8y0(1) AAS
次スレ勝手に立てた
【PS4/PS5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part35
2chスレ:famicom
965: (スップ Sd1f-qyfg [1.66.104.241]) 2024/06/10(月)15:16 ID:T9Xfx0lBd(1) AAS
壱岐編で猿神取ってからが本番
ハードモードで猿着てたら戦いが少しは面白くなる
966: (ワッチョイ f38c-Fmzm [58.93.147.76]) 2024/06/10(月)15:56 ID:PWV9ni3H0(1) AAS
見た目は旅人の服が一番好きなんだよな
967(1): (ワッチョイ 939e-Z6Ve [240a:61:40c1:10b3:*]) 2024/06/10(月)16:01 ID:qR9RI8zS0(1) AAS
パリィ時のスローってよくある演出だけどやっぱ気持ちいいんだよなアレ
968: (オッペケ Sr87-rx6A [126.157.116.132]) 2024/06/10(月)16:03 ID:X5rUC0HMr(1) AAS
牢人か旅人が好きだわ
猿神は見た目が好きじゃないから牢人か旅人に見た目を変えるmod出たらいいのに
でも今見たらmodである程度は良くなるみたいだな
忍者の服装のmod出てるけどこれもなかなか良いわ
969: (ワッチョイ 83aa-HmU9 [14.11.202.160]) 2024/06/10(月)17:36 ID:p2Lg5ez80(1) AAS
スレタイ変えたら良かったのに
本編専用とか要らんだろ
970: (ワッチョイ 6338-dMzx [2400:4150:361:eb00:*]) 2024/06/10(月)18:03 ID:5pphGR+b0(1) AAS
要る
マルチとかpc版の話は要らん
このスレが本編専用になったのには経緯があるからな
971: (スッップ Sd1f-Fi1R [49.98.171.92]) 2024/06/10(月)18:31 ID:WgTjfcyad(1) AAS
>>967
マルチだと自分だけスローになって周りは普通に動いてるからギャップが楽しいよね
972: (ワッチョイ 8fbf-JehD [240f:ca:73b4:1:*]) 2024/06/10(月)18:34 ID:MmrlVSPj0(1) AAS
スレも立てない、前からそういう提案はしてないのに文句だけは立派だな
973(3): (ワッチョイ f3f2-Fmzm [240b:252:31c1:be00:*]) 2024/06/10(月)18:44 ID:S4VI8oc70(1/2) AAS
昨日クリアして最後ぐらい叔父上の願い聞こうと思って誉ある死を与えたけどネット見ると殺すのはおかしいみたいな意見多かった...
どっちが正解とかないんじゃないのこれ...
974: (ワッチョイ cfc8-RPOI [2400:4053:1360:1200:*]) 2024/06/10(月)18:47 ID:FPtSjnKL0(1) AAS
別にマルチはマルチでスレ立ててそっちでやればいいじゃん今までのように。落ちたら建て直せばいいんだから。面倒くさいとは言わせないぞ
975(1): (スッップ Sd1f-Fi1R [49.98.141.86]) 2024/06/10(月)18:49 ID:zJvLp4F+d(1) AAS
>>973
現代日本的価値観だと
よっぽどじゃなければ殺すのはおかしいってなるよね
976(1): (ワッチョイ f3f2-Fmzm [240b:252:31c1:be00:*]) 2024/06/10(月)18:54 ID:S4VI8oc70(2/2) AAS
>>975
俺は現代日本人じゃなくて鎌倉武士だった...?
977: (スッップ Sd1f-Fi1R [49.98.131.250]) 2024/06/10(月)19:37 ID:wQKYHUSdd(1) AAS
>>976
俺は40年ほど前の日本で道徳教育受けたけど、殺すのが正解だと思う
978: (ワッチョイ 83a4-ZyLn [14.193.141.107]) 2024/06/10(月)20:11 ID:TwCfv20a0(1) AAS
志村を生かした場合、幕府になんて報告するんだろ
殺した扱いだと本物のゴーストになって蒙古を殺り続けて民が盛り上がっちゃうし
取り逃しただと怒られるだろうし
979: (ワッチョイ cff6-noAf [153.139.156.130]) 2024/06/10(月)23:14 ID:fo6N7ADl0(1/2) AAS
>>973
コレ旅を通して仁はアナタにとってどう見えた?って
答え合わせしてるだけだからな
伯父上にトドメ刺す→「侍」 境井仁
伯父上を生かす→「人間」 境井
仁
徹頭徹尾「侍」として生きてきた仁か
省2
980(1): (ワッチョイ cff6-noAf [153.139.156.130]) 2024/06/10(月)23:17 ID:fo6N7ADl0(2/2) AAS
志村って最終決戦時仁との斬り合いで右脇腹を深々斬られてるからどっちみち
出血多量で失血死してるであろうから
賊に不意を突かれて斬られて命を落としたとされるか
冥人が志村を斬ったとして追いかけ回されるか
だし例え生きてても志村の言い訳は不要
981: (ワッチョイ b362-U588 [202.7.127.222]) 2024/06/10(月)23:18 ID:Yq8kqiuZ0(1) AAS
叔父上を生かした上で冥人として圧をかけ続けるルート欲しい
982: (ワッチョイ 83aa-rpGk [14.13.16.33]) 2024/06/10(月)23:25 ID:mD2r+7Me0(1) AAS
百姓に捕縛され監禁状態の志村おじは、冥人の敵として対馬の民の慰み者にされる…
立ち込める悪臭、汗と精液が混じり合った空間で仁は志村おじのあられもない姿を目撃する。
これが冥人になった私への罰だと申すのか。仁は再び戦う決意をする。しかし、その刃は蒙古ではなく対馬の民に
983: (ワッチョイ b3f4-z41n [202.140.216.197 [上級国民]]) 2024/06/10(月)23:50 ID:xCdDATn+0(1) AAS
シムラーおぢ
984: (ワッチョイ 2300-xov0 [2400:2653:12e0:d700:*]) 2024/06/11(火)00:09 ID:p3GkiUcz0(1) AAS
Ghost of Ciari 冥人チアリ
985: (ワッチョイ ff68-dwRl [2404:7a81:a6e0:a600:*]) 2024/06/11(火)00:15 ID:475kYXFf0(1) AAS
仁「俺は、冥人だ
志村「とんでもねえ、あたしゃ神様だよ
986: (ワッチョイ 03ab-JDCQ [2400:2411:3982:2200:*]) 2024/06/11(火)00:15 ID:wxzwzpU60(1) AAS
本土から来た武士達の前で冥人プレイしたのがダメだったんだろうな
志村も庇いきれなくなった感が強いよね
987: (ワッチョイ f34e-BSu/ [240f:30:51c5:1:*]) 2024/06/11(火)00:29 ID:a7wW4f4Q0(1) AAS
身内を惨たらしく殺された怒りに身を任せて暴走した政子殿や典雄見てると
やっぱり仁もたかを殺された怒りのままに突っ走り過ぎたんだなぁと思う
賊や商人が手軽扱える毒の存在が露呈したのはちょっとやばすぎる
988: (ワッチョイ 33aa-x9Fv [106.73.14.162]) 2024/06/11(火)00:45 ID:eIkqFXLo0(1) AAS
でも鎌倉時代の武士もけっこうエグイ戦い方してたんだよね
蒙古兵に合わせたってところもあるだろうけど
合理主義って感じで
989: (ワッチョイ f359-qyfg [240b:10:3aa1:400:*]) 2024/06/11(火)00:50 ID:ceAyGPHW0(1) AAS
志村は安達さんに転生して一番を助けたから許した
990: ころころ (ワッチョイ f38c-Fmzm [58.93.147.76]) 2024/06/11(火)08:26 ID:Qu+05tCS0(1) AAS
>>973
安心しろ
俺も死んでもらった
991: (ワッチョイ d360-0NsG [130.62.212.61]) 2024/06/11(火)09:02 ID:on21Or//0(1) AAS
どっちが正義かは置いといて、闇夜に紛れ悪を成敗するダークヒーローここに爆誕!というダークナイト等、アメコミみたいな終わりかたな叔父上生存パターンのラストカットの方が自分は好みかな
992: (ワッチョイ 3fab-Fmzm [2400:4153:5320:d110:*]) 2024/06/11(火)09:58 ID:M48f4Wum0(1) AAS
2周目があるじゃないか
993: (ワッチョイ cf4c-JehD [2001:268:9bf5:3a7c:*]) 2024/06/11(火)10:05 ID:nYPlyuEh0(1) AAS
自分は対決する前の荷車を二人で押すイベントが地味に効いてしまってて殺せなかった
994: (スッップ Sd1f-qyfg [49.98.152.106]) 2024/06/11(火)12:29 ID:8FrPEqn8d(1) AAS
仁が伯父上と戦う時に、ここで死ぬわけにはいかん、って言ってるの聞いて結局この二人は死にたくないだけなんだなって分かったよな
995: (ワッチョイ f395-Fmzm [240b:252:31c1:be00:*]) 2024/06/11(火)12:59 ID:787dLMb80(1) AAS
DLCとやり込み終わったらもう1つの選択肢見るために2週目始めるか...
996: (ワッチョイ 6f9d-wF7s [240f:44:2cfe:1:*]) 2024/06/11(火)17:14 ID:8v57djvQ0(1) AAS
もし続編あるなら伯父上生存ルートがいいな
仁と伯父上のその後が見たい
997: (オッペケ Sr87-rx6A [126.161.4.242]) 2024/06/11(火)18:38 ID:lnRaz9Zsr(1) AAS
舞台が変わるだろうから登場人物みんな変わるんじゃね?
また対馬が舞台じゃ飽きるし仁が主人公になるとしても冥人になる過程の葛藤も無いしストーリーが弱くなりそう
998: (ワッチョイ 7f7b-mRta [2001:268:9856:9cbb:*]) 2024/06/11(火)20:17 ID:6lFrFZCE0(1) AAS
こんばんは、蒙古軍です
999: (ワッチョイ 8fbf-JehD [240f:ca:73b4:1:*]) 2024/06/11(火)20:22 ID:OE/PnVq10(1) AAS
1000までいくのいつぶりだろ?
1000: (ワッチョイ 6f9d-wF7s [240f:44:2cfe:1:*]) 2024/06/12(水)00:26 ID:Fya/TeaG0(1) AAS
すみません質問いいですか?
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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