[過去ログ] 【PS4/PS5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part34 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 1675-HkVu [121.84.30.177]) 2024/03/21(木)21:16:45.85 ID:GR/FMDtI0(1) AAS
浪人でも対戦対戦出してる中で面白そうでもないのに、
クモ膜下出血とかは?
原作は5日
8月14日
74: (ワッチョイ ae6e-D79B [119.228.193.195]) 2024/04/01(月)11:55:29.85 ID:Ixkcn+P/0(1) AAS
まだ支持率 36%
若者はあんまり俺には飯食うだけでも2人だけ飛び抜けさせない選手はいる
169: (ワッチョイ cf74-t3I8 [124.211.239.113]) 2024/04/26(金)15:27:53.85 ID:dGO36CNA0(1) AAS
DC版やってるんだけど、戦闘中に飛び道具の切り替えだけは凄く難しいな
飛び道具が遠距離系と近距離系で分かれてるから切り替えで混乱してる中で死ぬのが一番多い

仁王2にガッツリハマってたので近接の型の切り替えは楽
170: (ワッチョイ 47f6-Rh8t [153.240.142.128]) 2024/04/26(金)21:50:38.85 ID:1HVjTDnw0(1) AAS
ダクソやホライゾンの武器選択よりかなり使いやすいと思う
カスタマイズできんけど
172: (ワッチョイ abb6-7g/U [2001:268:c299:2dfb:*]) 2024/04/29(月)00:03:49.85 ID:fGqIQDef0(1) AAS
なんかロボット作ってしまったのかな
俺の感想だよな
261: (ワッチョイ 01ab-w0ma [220.152.69.152]) 2024/05/09(木)20:53:32.85 ID:YzyZyD090(1) AAS
>>260
キャラビジュってお手軽に写実性を込められる要素だしこのゲームならそりゃ強そうな醜女にするだろうね
372: (スッップ Sd70-hoTw [49.98.225.34]) 2024/05/17(金)10:57:54.85 ID:ylk6BYhld(1) AAS
>>365
俺もそれだったわ
ちまちま晴れさせてたけど拠点全部制圧するとすっきり晴れると知って「んだよ!!」って
373: (ワッチョイ 0e74-8FIX [124.211.239.113]) 2024/05/17(金)11:01:15.85 ID:SVfa3+Py0(1) AAS
PS版ボタンコンフィグつけてくれんかなぁ・・・
L3ダッシュ嫌い
無理矢理変更してる
614: (スププ Sda2-lM96 [49.98.54.90]) 2024/05/21(火)15:12:46.85 ID:ewLkGMGNd(5/6) AAS
出っ張りさがして!掴んで!うんちょ!うんちょ!
馬鹿かと、、、
鉤縄引っ掛けて移動してくださいよ、、、
そんな無能だから殺されるんですよTAKAさんわかってます?
748: (ワッチョイ ee88-2c3A [2400:2410:cf01:a300:*]) 2024/05/27(月)15:33:25.85 ID:DiAS2zua0(1) AAS
初見ハードでやってたんだがそれでもヌルくて万死でやってるんだが丁度いいな
ちゃんと敵のAIにも調整入るのがいいね
812: (ワッチョイ 5b00-ikRv [2400:2653:12e0:d700:*]) 2024/05/29(水)22:15:14.85 ID:Lk259NNk0(2/2) AAS
俺は世間の評価とは裏腹にアサクリヴァルハラ楽しめた
それなりに敵の種類多いし難易度細かく設定できるしハクスラ要素なくて着実に成長していけるシステムが俺には合ってた
RDR2やホライゾンも評価高いけど遠距離戦闘が個人的には面白味を感じられない
オープンワールドとは言えないけどドラゴンズドグマDAも戦闘は面白かった
842: (ワッチョイ 5be3-ikRv [2400:2653:12e0:d700:*]) 2024/05/31(金)17:11:36.85 ID:60+Gifwm0(2/3) AAS
難易度設定の「難しい」って序盤キツくてもキャラや装備強化していくとだんだん易しくなっていく感じ?
それとも本当に終始難しい?
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