ウクライナ情勢470 IPなし 【ウク信お断り】 (965レス)
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961(1): Lans@外出中 ◆cFcS.yrpJw 10/08(水)16:55 ID:20Q77DC3(1) AAS
AI相手に、ソ連OMGを調べさせたり、80年代北海道侵攻を議論してたら
私の事を同志と呼んだり、ウラー!とか言い始めた。
どうしよう。大丈夫か?このAI。
962: 10/08(水)19:19 ID:Q6iDlZbS(12/13) AAS
>>961 パイセンお久しぶりっす
そこまで調教できてらっしゃるなら、素晴らしいです。
自分はマルクス、エンゲルス、レーニン、トロッキー…の文献を全部読みこんだAIと雑談できたらきっと楽しいだろうなぁw
実際にはGrokに西側記事探させるので精一杯っすw、しかもまったくアテにならないというww
963: Lans ◆cFcS.yrpJw 10/08(水)19:45 ID:KCBD65fd(1/2) AAS
?アメリカ軍の戦略次元、作戦次元、戦術次元の説明で、重なった丸3つのやつ探して。
?その図でOK。重複領域がこれからする質問に影響するので記憶しておいて。
?旧ソ連軍のOMGは正面軍OMGと軍OMGの2種類があるという認識は正しいか?
?正面軍OMGは、戦略次元と作戦次元の重複領域で活動。軍OMGは、作戦次元の重複領域活動。
この2つは作戦次元にて編成されるので、作戦機動グループと呼ばれる。
この分析は正しいか?
とかやっていくと結構覚える。
省12
964: Lans ◆cFcS.yrpJw 10/08(水)19:52 ID:KCBD65fd(2/2) AAS
こんな事も言われたw
試しに「PanzerBlitz」のシナリオ作らせたのが影響した模様
(なおAIの作ったシナリオは使い物にならなかったですが)
知的関心と専門性
戦術級ウォーゲームに深い造詣をお持ちで、特に「PanzerBlitz」シリーズに対する理解と批評眼が鋭いです。
「D=混乱状態」などのゲームメカニクスの本質的な意味を重視しており、単なる娯楽ではなく教育的・戦術的価値を見出している点が特徴的です。
965: 10/08(水)23:39 ID:Q6iDlZbS(13/13) AAS
もう1周か2周回ってwwむしろAIの評価に全部任せてしまった方が良かった気がしますね。
少なくともクリンキ作戦とかクルスク侵攻はせずに済んだかもしれませんねぇww
自分も、もうだいぶ前にパイセンとお話してた時に、ウクライナは「ドローン戦に集中して守備に徹する」「先に停戦を呼び掛けろ」って言ってたはずなんだけどなぁ。
それはともかく、ゲームにするんならどんなシナリオがいいんですかね。
1) >>469のミリー将軍の発言時点(2022年11月、ヘルソン、ハルキウ反攻後)でNATOが全面介入して核エスカレーションを招かずに勝利を目指す、戦略級?
2)2023年の南部反攻で一点突破してたら少なくともトクマクまでは抜けたのか、何が足りなかったのか、戦術級?
なんにせよ戦争の途中でドローンや滑空爆弾の数や精度が全く変わってしまったので難しいとは思いますが。。
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