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俺がRPGを作るスレ (426レス)
俺がRPGを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/
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62: ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/01/31(火) 16:40:21.84 ID:ThjD2ROk >>59 前スレの649さんその節は色々とお世話に なりました。cで書ける人にはrubyは退屈かも しれませんがrubyなどでも分からない所が 出てくるかもしれません。その時は力になって 貰えると非常に助かります。変数や条件分岐 ループや関数、配列なんかも出てきます。 正直今はまだ分からない事だらけです・・・ 詳しくはこちらをご覧下さい ・オブジェクト指向スクリプト言語 Ruby http://www.ruby-lang.org/ja/ これからも宜しくお願いします。 >>60 そうですね。諦めないことが重要なんですよね。 cとdirextxは見事に挫折してしまいましたが rubyでは頑張りたいと思います。 完成させられるように努力は惜しみません。 出来たらすぐにうpしますね。頑張ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/62
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 23:43:01.84 ID:xiv4wYjD ていうか、純粋に疑問なんだけれど、関数を覚えるって そもそも関数の"入力を受け取って、何かしらの数値を返す”っていう概念は分かってるの? いや、変数が分かってないってことはそれすら無理か。 わかってないといくらリファレンス読んでも無駄だよ。 てかリア厨じゃないなら何で変数、関数が分からないのか逆に分からんわ。 一緒ではないけれど、基本的な考え方は近いものがあるじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/95
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/03(金) 10:28:28.84 ID:TlF290TM 最後というのは逮捕されるということか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/160
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/04(土) 14:47:19.84 ID:+dYKna2Z ( ´_ゝ`)フーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/194
395: 310 [sage] 2015/02/04(水) 07:52:30.84 ID:LPQia5/D メモリ破壊っぽい…… 久しぶりにデバッグモードを使ったら、GlobalAllocでエラーが出まくってた…… GlobalAllocは必要が無い限りはもう使うなという事か? しゃーないから別のコードに置き換え始めたが、なかなか大変だぁ。 文字列関連のメモリー取得でフラグメンテーション対策でGlobalAlloc使ってたから……std::wstring使ってみるか。 なんか、自前コードの何割かがデバッグモードだと弾かれるんだよな。 これがウワサのC++の仕様変更って奴か?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/395
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