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俺がRPGを作るスレ (426レス)
俺がRPGを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/
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34: ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/01/30(月) 00:55:46.46 ID:WlPxsZ4g 皆さんありがとう御座います おかげさまで1000取れました。 テンプレ等はまとめて後で 貼りたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/34
127: ◆hUczjzHQ1. [sage] 2012/02/01(水) 23:56:22.46 ID:2Eijr2Ns >>125 さぁ、それはどうでしょう? 何でも毛虫やWEBに落ちてるとは 限りませんよ?実際落ちてるのなんて 6割くらいなんですからね。買った方が サポートも付きますし安心でしょ?何かとね。 ボクはもう欲しい物は買う主義になりました。 尻探したり認証回避とかマジ面倒ですしね。 今は購入厨です。昔は割ってたけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/127
154: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/02(木) 13:52:08.46 ID:C6623/xI 顔真っ赤にして自演して連続投稿してやがるw こいつの強気=自演の合図 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/154
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/31(火) 22:24:16.46 ID:LiLHaJRF >>286 別に問題無い。 マップチップで描く手法のメリットはファイルサイズの縮小、 及びパーツの使い回しができる汎用性にある。 ちなみに世界的なセールを記録した Baldur's Gate シリーズは、 全てのマップが一枚絵で描かれたものになっている。 結果的に、この部分でえらい開発コスト(時間)が掛かったという話だが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/287
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