[過去ログ] 俺がRPGを作るスレ (426レス)
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34: ◆hUczjzHQ1. 2012/01/30(月)00:55:46.46 ID:WlPxsZ4g(1/10) AAS
皆さんありがとう御座います
おかげさまで1000取れました。
テンプレ等はまとめて後で
貼りたいと思います。
127
(1): ◆hUczjzHQ1. 2012/02/01(水)23:56:22.46 ID:2Eijr2Ns(11/11) AAS
>>125
さぁ、それはどうでしょう?
何でも毛虫やWEBに落ちてるとは
限りませんよ?実際落ちてるのなんて
6割くらいなんですからね。買った方が
サポートも付きますし安心でしょ?何かとね。
ボクはもう欲しい物は買う主義になりました。
省2
154
(2): 2012/02/02(木)13:52:08.46 ID:C6623/xI(7/7) AAS
顔真っ赤にして自演して連続投稿してやがるw
こいつの強気=自演の合図
287: 2012/07/31(火)22:24:16.46 ID:LiLHaJRF(1/2) AAS
>>286
別に問題無い。

マップチップで描く手法のメリットはファイルサイズの縮小、
及びパーツの使い回しができる汎用性にある。

ちなみに世界的なセールを記録した Baldur's Gate シリーズは、
全てのマップが一枚絵で描かれたものになっている。
結果的に、この部分でえらい開発コスト(時間)が掛かったという話だが。
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